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출시되지 못한 PS2 국산 게임 윙즈 (2002)
조이캐스트는 1998년에 국내 게임사들 중에서 유일하게 소니와 세가로부터 콘솔 게임 개발 허가(서드파티)를 획득했기 때문에 콘솔 게임을 제작할 수 있었고4년 뒤인 2002년 6월에 PS1 버전으로 '매닉 게임걸'이 출시하게 되면서 '한국 최초 신작 플레이스테이션 게임'이라는 의의를 갖게 됨.출쳐 :https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1398https://www.inews24.com/view/65142https://www.etnews.com/200202270058한편 매닉 게임걸을 제작하는 동안에 조이캐스트는 한빛소프트와 현업하여 2002년 5월 ~ 6월에국내, 해외에 '윙즈'라는 PS2 게임을 선보일 예정이었고. E3에서 한빛소프트가 '윙즈'를 소개하면서 해외 유저들의 반응이 매우 좋았다고 밝힘.6월 중에 시험판(아마 베타 버전으로 추측)을 완성하는 것이 목표라고 밝혀졌음.출쳐 : https://m.ohmynews.com/NWS_Web/Mobile/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0000092667#cbhttps://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=12902&bid=6&page=1055&from=articlelist거기에 윙즈는 2002년 7월에 올해 내로 국내 출시 예정이 잡혀있었음.출쳐 : https://blog.naver.com/nogi0000/222602448561?trackingCode=blog_bloghome_searchlist&photoView=12002년 10월에는 게이머즈 잡지에서 윙즈의 스토리, 게임 사진과 게임 특징, 등장인물 컨셉아트들을 공개함. 이때 윙즈는 2000년부터 시작된 프로젝트라고 밝힘.하지만 이후로 2003년까지 소식이 없었는데......출쳐 :https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0000004571?sid=105알고보니 한빛소프트 측에 의하면 윙즈 개발 진행될수록 해외 콘솔 게임들과 경쟁하기 어렵다는 판단되었고,만약 조이캐스트가 성공한다면 PS2 게임(윙즈)을 직접 개발할 계획이었지만 아예 포기했다고 밝힘.아마 2002년 6월에 매닉 게임걸은 이미 PS2 게임이 나온 시점에서 PS1 게임이라는 점과 당시 평가가 좋지 않아서덤핑이 되었고 한빛소프트 입장에서는 조이캐스트와 같이 협업하거나 투자하기 어렵다고 생각한 것으로 보임.결국 자금난 시달린 조이캐스트는 2003년 6월에 도산되었고 PS2에 출시할 예정이었던 윙즈는 출시 취소되고 판매가 되지 않았음.결국 게이머즈의 사진들만 남긴 채로 베이퍼 웨어가 되었지만...출쳐 : https://web.archive.org/web/20150416054254/https://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?22427-Korean-PS2-game-WINGZhttps://www.unseen64.net/2009/06/08/wingz-ps2-cancelled/베이퍼웨어가 된 시점으로 6년 뒤에, Assemblergames Forum이라는 사이트에서 Dr.daichi와 Unclejun이라는 유저가 PS2 윙즈 베타 버전을 발굴함.발굴했던 Unclejun에 의하면 2002년 7월에 SECK가 공개한 발매 일정에서 2002년 9월 12일에 출시될 예정이었던 게임이었다고 밝힘.여기서 베타 버전이 B2, B3, B4 라는 이름으로 3개의 베타 버전이 발굴되었는데,B2, B3, B4가 각각 2002년 10월 17일, 2002년 10월 25일, 2002년 10월 31일로 표시되어 있음현재로서 알려진 스테이지는 레벨 1: 도시레벨 2: 요새레벨 3: 협곡레벨 4: 사막레벨 5: 항구/산업 지대이때 B2에서 레벨3 스테이지에 자주 충돌이 발생하여 이후 뭐가 있는 지 찾을 방법이 없다고 하였고B3은 레벨 5 스테이지에서 몇 초만 진행이 되다가 이후 진행되지 않는다고 함.B4는 시도하지 않았지만, 컷신이 더 나아졌다고 밝힘.https://youtu.be/ALnxCfbwOQY이후 발굴된 베타를 PS2 예뮬로 배포되어 있는 지, 플레이 영상이 남아있음.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
네오플이 카잔으로 게임을 만든 이유
올해로 20주년을 맞는 던파는피시방 점유율 7프로에 동접 500만명 이상을 달성할 정도로 인기가 많은 게임이지만그 인기가 한국과 중국에 편향되어있어서일본 및 서양에서는 인지도가 전무한 게임이기도 함따라서 자신들이 만든 던파를 세계에 알리기 위해네오플은 이번에 콘솔 액션 게임인 카잔을 만들게 되었음원작 온라인게임 던전앤파이터의 경우는여러명의 플레이어가 큰 이야기의 흐름에 동참하는 이야기 구성이라면콘솔 싱글 게임인 카잔은 플레이어가 이야기의 주인공이 되어서 플레이하기 때문에주인공 선정이 그 무엇보다 중요했다고 함거기에 던전앤파이터를 모르는 사람들도 공감할 수 있고, 몰입할 수 있는 스토리가 필요했음또한 자신들이 만들려는 게임은 전투가 주된 액션게임이고,왜 플레이어가 싸워야하는지 이유를 제공해주는게 중요했다고.그런 조건속에서 주인공 후보군에 오른게혼돈의 신 오즈마와 소멸의 신 카잔4인의 웨펀마스터 중 한 명인 아간조와 흑요정 버서커 록시그리고 최초의 웨펀마스터 솔도로스를 비롯한 던파에 존재하는 클래스들의 시초 격 인물들이었다고 함이 중에서 결국 카잔이 된 이유는던파를 대표하는 클래스인 귀검사의 선조격 캐릭터가 카잔이기 때문임던파 유저들 사이에서도 '던파의 진주인공은 누구인가?' 하는 떡밥이 왕왕 도는데언제나 결론은 귀수를 받아들이고 그 힘을 최대한 이용하는 소울브링어혹은귀수의 방해에 굴하지 않고 자신의 무기를 단련해 경지에 이른 웨펀마스터둘 중 한명이었음이렇듯 귀검사는 내외적으로 던파를 대표하는 클래스고이런 귀검사의 선조격인 캐릭터가 바로 카잔임카잔이라는 캐릭터는 아라드에서 가장 강력한 국가였던 펠로스 제국의 대장군이라는정점에 섰던 자이기도 함그런 카잔이 누명과 반역으로 인해 몰락하고그에 대해 복수하는 여정이 싸워야하는 목적으로 잘 전달될거라고 생각했기에최종적으로 카잔이 선정되었다고 함거기에 본편에선 자세하게 다루지 못했었던한쪽팔이 붉게 물들고 이성을 잃고 날뛰게 되는 카잔 증후군이 어쩌다가 생겨나게 됐는지라던가본편에선 스킬로만 등장하던 블레이드팬텀의 정체라던가여러 정보들이 카잔에서 풀릴 예정이니던파에 관심있는 사람들도 카잔을 즐겨보길 바란다고 함2025년 3월 25일 0시카잔 얼리액세스 시작
작성자 : 호리베고정닉
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