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비에이, 오타루 사진들
Hasselblad 503CXCarl Zeiss Planar CF 80mmCarl Zeiss Makro-Planar CF 120mmKodak Portra 400중앙칼라이 사진은 120mm로 찍음 이거 한 장 찍는다고 10분 썼어얘도 120mm. 1번이랑 2번사진 모두 왜 다들 마크로 플라나 120mm를 쓰라고 하는지 느껴짐.막컷으로 아무거나 찍었었음얘도 잘 나왔다오타루 역. 참 작고 이쁜 역이었어오타루 운하. 야경때는 어차피 찍을 수 있는 필름도 없고 해 지는 시간도 애매해서 밝을 때 이쁘게 찍음 잘 나온 것 같네오타루 운하 2역앞 도미인여기도 운하의도대로 하늘은 살린채로 어둡게 찍혀전 사진. 얘도 마음에 드네막컷은 또 눈앞에 아무거나 찍기슬라는 내일, 영화용은 모레 나와서 따로 따로 올려야겠다.측광 멀쩡하게 했는지 하늘도 잘 나와줘서 만족
작성자 : 유체역학_고정닉
레트로지식) 긴빠이와 근성가이, 테트리스 이야기
지난이야기레트로지식) 새턴 카트리지는 게임용이 아님 - 레트로게임기 마이너 갤러리레트로지식) 쓰레기장에서 줏으면 절대로 킵해야 하는 PS1 - 레트로게임기 마이너 갤러리레트로지식) PS1의 개발킷 '네또야로제' - 레트로게임기 마이너 갤러리레트로지식) 슈퍼마리오2는 왜 2개인가? - 레트로게임기 마이너 갤러리레트로지식) 우주최강의 낙하산 취업, 미야모토 시게루 - 레트로게임기 마이너 갤러리레트로지식) 공식 에뮬머신 PS 클래식과 그 파생제품들 - 레트로게임기 마이너 갤러리레트로지식) 광선총은 왜 LCD에서는 안될까? - 레트로게임기 마이너 갤러리레트로지식) 닌텐도를 조지는데 실패한 유니버셜 스튜디오 - 레트로게임기 마이너 갤러리레트로지식) FPS게임에서 왜 이동키는 WASD가 되었을까 - 레트로게임기 마이너 갤러리오랫만에 돌아온 레트로 지식 시간임.테트리스라는 게임을 얘기하면 이런게 연상될거임.자세히 보면 1988년 아타리라고 되어 있음.근데 잘 생각해 보면, 왜 (끝물이긴 하지만) 냉전시대에 '미국에서 판' 게임에뜬금없이 크렘린궁에 쏘련 테마지? 라는 생각을 해 볼 수 있을 것임.대체 이놈의 게임은 어쩌다 쏘련 테마의 게임이 되었는지에 대해 오늘 썰을 풀어볼거임.때는 1985년, 쏘련의 최고 과학연구소인 '소련 과학 아카데미',연구원 알렉세이는 언제나 그렇듯이 월도짓을 하고 있었다.그렇게 월도를 하면서 한 게임을 만드는데, 그것이 바로 테트리스였다.이렇게 만들어진 테트리스 게임은, 당시 연구원들에게군대에서 맥심 돌려보듯이 몰래몰래 전파돼서, 모든 컴퓨터에 안 깔린 곳이 없는 지경에 이르고.."이 간나새끼들이 연구를 하랬더니 게임을 쳐하고 있네! 싹다지워!"를 시전했지만, 한번 몸이 기억한 맛을 잃어버릴 리가 없었던 연구원들은수업시간에 몰컴으로 민속놀이를 하듯이, 어디선가 자연발생한(?) 테트리스를 다시 즐기고 있었다.결국 존나 빡친 소련 정부는 '업무시간에 만들었으니 이건 정부자산임' 을 선언하고,테트리스의 법적 권리를 알렉세이에게서 긴빠이한다.하지만 이런 조치도 알렉세이의 열정을 막을 수는 없었고,결국 그는 컬러 버전까지도 만들어서 친구들한테 뿌리게 된다.하지만 이건 그저 전설의 시작이었을 뿐이라는 것을 아직은 아무도 알지 못했다.그렇게 냉전시대의 철의 장막 아래서 하나의 해프닝으로 사라질 수 있었던 테트리스가 다시 세상에 나온 것은 이듬해 헝가리였다.냉전시대 당시 헝가리, 특히 부다페스트는 스파이의 도시라고 할 정도로 동서방의 스파이들과 산업이 오고가는 도시였다.뭔가 여기서 가져다 팔 게 있는지 알아보러 여행을 온 미국의 소프트웨어 사업가 로버트 스타인은헝가리에서 존나 유행중인 게임을 하나 발견한다"와 씨발 이거 존나 재밌는데? 이건 대체 누가 만든거야?""쏘련에서 최고 유행중인 게임이라길래 비슷하게 만들었는데 요즘 이게 대세임"이 게임의 가능성을 본 로버트 스타인은, 테트리스를 개발(?)한 헝가리 회사째로 사 버리고미국에 테트리스를 가져다 팔게 된다.테트리스의 원작 권리를 가진 게 아니기 때문에 이것 역시 긴빠이였다.로버트 스타인의 회사 '안드로메다 소프트웨어'에서 미국에 판매한 테트리스, 이 게임은 순식간에 입소문을 타고 다른 컴퓨터 회사들이 계약을 하자고 덤벼든다.아무래도 이러다가 좆될 수 있음을 감지한 로버트 스타인은진짜 라이센스 계약을 받으러 쏘련으로 날아가지만, 당연히 계약은 잘 될 리가 없었다.대충 상상해 보면 미국의 한 벤처사업가가 평양에 가서 붉은별OS를 계약하려고 왔다고 하면이놈이 진심인지 간첩 간나새끼인지 존나 의심스러울 것 아닌가?그렇게 빈손으로 미국에 돌아온 로버트 스타인은.."뭐 씨발 일단 팔고 나중에 쏘련이랑 계약하면 되겠지" 의 초차원적인 발상을 시전한다역시 긴빠이 하는 놈은 발상이 다른 법이다.그렇게 안드로메다 소프트는 IBM PC용 라이센스는 스펙트럼 홀로바이트 사에,코모도어 64와 아미가용 라이센스는 미러 소프트에 계약하고 돈을 받아 챙긴다.본격적으로 테트리스가 '쏘련 테마'가 된 것은IBM PC용을 라이센싱해서 제작/판매한 스펙트럼 홀로바이트 사의 영향이 큰데의도적으로 이 게임을 '쏘련의 뇌지컬 게임' 으로 소개하면서게임 제목도 의도적으로 러시아어 (키릴 문자)를 사용하고, 레벨 선택 화면에 쏘련 지도를 넣는다거나, 게임 배경에 크렘린 궁을 넣는 등, 그야말로 쏘련풍의 느낌을 한사발 부은 게임을 만들게 된다.반면, 아미가는 미러 소프트에게 하위 라이센스를 다시 받아서아케이드용 테트리스를 만드는데, 그것이 바로 대부분의 틀딱들이 익숙할 그것이다.익숙한 타이틀 스크린https://youtu.be/J27e7NrjJuE추억의 브금이 성공을 본 세가 역시 테트리스를 라이센싱 받아서 일본에 테트리스를 만들어 팔게 되고, 엔간한 게임 콘솔에는 모두 포팅되면서 마치 임대에 재임대를 주듯이 라이센스 문구는 길어져만 간다.패미컴판 라이센스 안내화면알렉세이 개발 -> 러시아 정부(ELORG) -> 안드로메다 -> 미러소프트/스피어/텐겐/불릿프루프(그야말로 혼파망)88올림픽이 한창이던 시기, 라스베가스에서는 CES가 열리고,스펙트럼 홀로바이트는 자사의 부스에서 테트리스를 홍보하고 있었는데,"씨발 이건 혁명이야! 이걸 가져다 팔아야겠군!"마침 BPS라는 게임회사를 운영하고 있던 행크 로저스는 이 게임을 가져다 팔면 쩔겠다는 생각을 하게 된다.그는 그길로 바로 일본에 돌아가서, 일본 내 판매 라이센스를 가지고 있다는 ASCII를 접촉한다."어 그거 라이센스는 사뒀는데 게임이 별로인거 같아서 만들어 팔지는 않고 있는데?뭐 필요하면 일본에서만 아무 플랫폼이나 만들어 팔 수 있는 라이센스 계약 해줄게"하지만 일본에서만 파는 라이센스는 의미가 없었고,조금 더 알아보니 비디오게임기용 라이센스는 이미 아타리에 팔렸다는 얘기를 들은 행크는바로 아타리 본사로 날아가지만, 초장에 문전박대를 당하고 만다.하지만 행크는 의외로 근성가이였기 때문에, 주차장에서 진을 치고그녀가 아타리 사장이 나오기를 기다려서 결국 라이센스 계약을 맺고 패미컴용 테트리스를 출시하는 데 성공하지만,생각보다 초기 예약 주문량은 4만개 밖에 되지 않는 등 시장의 반응은 시원치 않았다.하지만 여기서 포기할 근성가이가 아닌 행크.이제는 닌텐도 본사로 쳐들어간다."뭐ㅎ3닌텐도 사장: 어.. 무슨일로?행크: 아니 일단 한번 해보시라니깐? 이거 존나 쩌는 게임이야!"뭐ㅎ3귀찮은 사장님은, 또 회사에 노는 놈팽이 하나한테 테트리스를 해보라고 넘긴다.그리고 일주일 뒤, 또 등장한 그 분2311게임 하라고 줘봤더니 사장님 비서랑 회계팀이 싹 다 테트리스 하던데 그정도면 존나 쩌는거 맞음하지만 패키지 디자인이 좆구리군요. 이건 내가 다듬어줄게요낙하산맨의 손을 거쳐 쌈박한 패키지로 나온 테트리스는 무려 200만장을 팔아제끼며 어마어마한 대성공을 거둔다.그리고 이듬해, 게임보이가 미국 시장에 나온다는 소문을 들은 근성가이 행크는 닌텐도 아메리카의 사장을 찾아가 게임보이 런칭 타이틀로 테트리스가 완벽하다고 구워삶는다.그렇게 설득된 닌텐도 아메리카의 사장 아라카와 미노루는 휴대기기용 라이센스를 따내면 출시하겠다고 약속해준다.행크는 아타리 게임즈, 스펙트럼 홀로바이트에 접촉하지만, 거기서는 휴대기기용 라이센싱을 얻지 못하자원조 라이센스를 받아온 안드로메다 게임즈와 접촉하지만, 역시 거절당하고 만다.하지만 여기서 포기할 근성가이 행크가 아니었고,그는 쏘련으로 날라가 쏘련 정부의 라이센스 관리국인 ELORG의 국장을 만난다.국장을 만나자마자 패미컴용 테트리스를 대성공시킨 사람이 나라고 열변을 토하던 행크는 의외의 반응을 마주하게 된다.패미....컴? 이런거 라이센스 해준 적이 없는데??그리고 밝혀지는 대 긴빠이의 진상이란..안드로메다 소프트의 로버트 스타인!처음 ELORG에 제대로 라이센싱을 받아 가기 전에 이미 2차 라이센스를 팔아제낀 이 자가 문제였던 것이다.다음 해에 사실은 ELORG와 제대로 된 라이센싱 계약을 했지만, 그 전에 계약된 모든 라이센스는 다 불법이라는 것.즉, 안드로메다를 통해 지금까지 팔린 모든 라이센스는 원천 무효나 다름없는, 모두가 긴빠이가 된 셈이다심지어 ELORG와 안드로메다 간에 맺은 라이센싱의 대상은 '컴퓨터 종류' (different type of computers)라고 되어 있는데,이건 사실 진짜 컴퓨터 종류 (IBM PC나 애플 같은거) 를 뜻한 것이었지만, 거 뭐 오락기에 키보드 달면 컴퓨터지 뭐.이딴 신박한 논리로 권한도 없는 라이센스를 긴빠이해서 팔고 있었다는 것.이후로 이 새끼가 뿌린 긴빠이의 씨앗은 스노우볼이 굴러가, 수많은 회사들이 테트리스의 저작권 분쟁에 휘말렸으며,결국 텐겐 게임즈가 닌텐도용으로 내놓은 테트리스와 제대로 ELORG와 라이센싱 계약을 맺은 BPS+닌텐도의 테트리스 간의 승부에서BPS+닌텐도가 법정 소송을 쌉바르면서 텐겐 테트리스는 전량 회수되기에 이른다.이 모든 소동에도 불구하고, 테트리스에 대한 권리는 쏘련 정부의 소유물이었기 때문에 알렉세이는 한푼도 벌지 못한다.소련 붕괴 이후에 미국으로 이주한 알렉세이는 96년도가 되어서야 겨우 테트리스의 저작권을 일부 돌려받고 테트리스 컴퍼니를 세우기에 이른다.그리고 그가 한 일은..그동안 대충 긴빠이해서 테트리스 만들던 회사들을 싸그리 조지기 시작하는데..한국도 거기서 예외는 아니었다.그래서 2003년 전후를 기해서 한국에서는 온갖 테트리스 게임이 섭종되고,다시 라이센스를 맺어서 나오게 되는 촌극이 벌어지게 된다.당시 국내 게임계 언론들은 마치 테트리스 컴퍼니가 과도하게 조지는 것 처럼 보도했지만,사실 뒷 이야기를 알고 보면 모든것을 긴빠이당한 알렉세이 형님이 이해가 가는 면도 없잖아 있단 말인거다..알렉세이: 씨발 그 저작권을 내가 다 먹었으면...여담전량회수된 NES용 텐겐 테트리스는 그 희소성으로 양덕들에게 수집품이 되었다 한다
작성자 : goosetop고정닉
미육군 전쟁대학 양안전쟁 짱께 전략 강의 번역 4(完)
[시리즈] 번역 · 교범 번역) FM 5-0 OPERATIONS PROCESS -1 · ㅇㅎ)어떻게 짱퀴가 동남아에 영향력을 투사하는지.araboja · 냉전시절 CIA가 "질문" 하는 방법에 대해.araboja · 록히드 마틴이 시뮬레이션한 남중국해 분쟁 · 미육군 전쟁대학 양안전쟁 짱께 전략 강의 번역 1 · 미육군 전쟁대학 양안전쟁 짱께 전략 강의 번역 2 · 미육군 전쟁대학 양안전쟁 짱께 전략 강의 번역 3 https://youtu.be/_5IB6l33-ok?si=A4C-B30wvEkOqd1G Jerad Harper PLA Warfighting and Taiwan (2025)2025 updated version exploring the People's Liberation Army's approach to warfighting and how this could be utilized in three separate Taiwan scenarios.youtu.be 전편에 이어서 함 전편 마지막에 중공이 취할 수 있는 군사 전략 세가지 중 한가지인 합동화력에 대해 나옴 다음으로 알아볼 군사적 선택지는 봉쇄임 더 정확하게 해군 용어로는 해상 차단(maritime interdiction) 작전임 이러한 작전은 정치적 자본이 굉장히 많이 들고 중국 공산당 고위층들이 이러한 지출이 내부 문제와 외교 정책에 필요한 돈보다 작게 든다고 판단할 시 사용될 것임 그리고 중공의 봉쇄 작전은 대충 어떤식으로 흘러갈지 4차 대만 해협 위기(2022년 펠로시 방문 사건)때 했던 것으로 유추 가능함 중공군은 사진의 분홍색 지역을 점령 하고 실사격 훈련을 진행했음 이후에 이전엔 없던 중공 항모작전이 대만 동쪽에서 실시됐음 이것은 확실하게 억제된 무력시위이자 봉쇄 계획을 위한 실기동 훈련임 중공의 봉쇄는 다음과 같이 시작할것임 해상 차단 작전이 세계적으로 전쟁행위로 인식되기 때문에 첩보 작전부터 시작할거임 중국 공산당은 안보문제 때문에 해양 검역을 한다는 식의 순화된 단어들을 사용할거임 실상은 대만 주위를 수상함과 잠수함으로 봉쇄할거임 항모 전단들은 대만의 북, 남, 동쪽을 점령할거임 인민해방군 공군은 해군을 지원할거임 잠수함들은 외곽에서 미국과 그 동맹국들의 개입을 차단할거임 중국 공산당은 개입을 하지 말도록 경고를 할거임 그리고 로켓군은 봉쇄를 뚫으려 시도하는 대만 또는 외부 세력 타격을 준비할거임 봉쇄가 진행중임을 본보기로 보이기 위해 드론의 지원을 받는 해경과 해양 민병대를 운용할거임 (대충 봉쇄선 근처 다니는 배들 겐세이 놓는거 같음) 전자전 자산들이 대만군 혹은 개입하는 외부세력 자산들을 재밍할거임 이는 전략지원군 사이버 작전쪽에서 지원해 줄거임 마지막으로 알아볼 중공의 선택지는 상륙작전임 이정도 수준의 상륙작전은 존나게 복잡한 작전임 어마어마한 양의 군대들이 서로 맞춰주고 통합돼야함 인민해방군은 이 문제를 인지하고 있으며 70년 이상 이 작전을 준비해왔음 대만해협의 날씨 또한 문제임 날씨가 지랄맞고 안개도 많이껴서 9월말에서 10월초 또는 3~4월 정도에나 상륙이 가능할 것으로 보임 인민해방군 해군의 상륙자산은 해병대랑 공수부대를 합해 2~3개 여단 이상의 지상군을 한번에 상륙시키는데 제한이 있음 이는 노르망디에서 6개 보병, 2개 공수사단을 상륙시킨거에 비해 한참 떨어짐 이때문에 상륙작전은 훨신 좁은 정면에서 이루어질거임 노르망디에 비해 대만에서 상륙 가능한 해변이 더 좁기 때문에 성공 가능성이 있긴 함 상륙함과 수송기들의 손실이 엄청날것으로 예상되기에 새로운 병력을 수송하러 본토로 왔다갔다 하더라도 수송 효율이 운지할거기 때문에 한번에 많은 양을 수송할 수 있도록 중공이 앞으로 수송수단 확충에 신경쓸거 같음 상륙 이후 많은 양의 지상군이 필요할거임 초기 클리어링 작전이 인민해방군 전체가 동원돼 지원해 줄거임 대만군 또한 70년동안 상륙을 대비해왔음 대만군은 보통 해변에 도착하기 전에 다 죽이는 훈련을 함 또는 기뢰를 놓거나 항구를 막아버리는 전략도 사용함 지휘 통제를 여러군데 흩아놔서 중공군으로 부터 보호하기도 함 이번 강의에서는 중공군이 만약 대만 북쪽에서 상륙한다면 어떤식으로 진행될지 중공군 교리에 기초해 정확하게 알려줌 상륙해안들은 방어가 잘 짜여져있어 병력들을 필요한 항구 및 공항 인근에 상륙시켜 거점 확보 후 타이베이를 압작하기 위해선 많은 양의 화력지원이 필요함 타이베이를 점령할 시 대만인들의 전쟁의지에 큰 영향을 끼칠것이고 이것만으로 대만의 항복을 받을 수도 있을거임 사상자가 얼마나 되든 수도 점령만으로 대만 붕괴를 야기할 수 있지만 중국 공산당은 여기에 기대하고 있진 않음 상륙 시작 단계에서 합동화력의 대규모 운용이 있을거임 중국 공산당은 전에 봤던것 처럼(3편의 합동화력 옵션) 시작단계만으로 대만의 전쟁의지를 꺽을 수 있길 바랄거임 다음 단계인 상륙으로 나아가기 위해선 먼저 장애물을 처리해야함 상륙 작전은 화력으로 시작할거임 육군과 로켓군 일부가 대만 외부 섬들부터 타격할거임 그런 다음 인민해방군은 첩보, 공중, 해상 우세를 달성하려 할거임 첩보전으로 대만 정부가 할복하고 본토와 합병되게끔 유도할거임 이어지는 첩보작전으로 소문과 허위정보들을 흩뿌릴거임 그리고 동시에 사이버 공격과 우주 자산 재밍을 통해 대만 내 모든 통신을 막아버리려 할거임 전자전으로 대만 정치/군사 지휘 통제 시스템들을 침묵시킬거임 인민해방군 장거리 로켓들은 대만 방공 및 대함 미사일들을 타격할거임 로켓군과 대함미사일 부대는 대만군 해군과 지휘통제시설 및 공항을 타격할거임 인민해방군 공군은 공중 우세를 달성하고 대만군 비행장을 폭격할거임 대만군 대함및 방공자산들이 다 파괴되었다고 판단이 되면 상륙을 할 지상군들이 대만 북쪽에서 모이기 시작할거임 중공 해군 71식, 75식 상륙함들이 드론과 헬기를 상륙군과 함께 운용하여 상륙할거임 중공군은 민간 페리선을 이용해 기계화부대를 상륙하는 훈련을 해왔음 이때문에 실제로는 상륙할 수 있는 군대의 양은 더 많을거임 아무리 초반에 화력전을 잘 해도 대만이 숨겨놓은 모든 자산들을 다 파괴할순 없을거임 그래서 남아있는 대공, 대함 미사일들을 제압하기 위해 공준사를 할거임 대만군 지휘 통제를 방해하기 위해 인민해방군의 우주 재밍, 사이버 공격, 전자전이 이어질거임 인민해방군 장거리 로켓들이 대만 방공과 상륙지점을 타격할거임 특수부대들이 상륙을 돕기위해 침투를 할거임 특부들은 대만군 사령부와 공항에 대해 직접 타격(direct action)을 하고 화력지원 유도 임무를 수행할거임 중공군 공군은 남아있는 대만 포병과 공항을 타격할거임 공수 및 공중 강습 부대들이 강하해서 상륙과 이후 작전들을 지원할거임 공격헬기와 드론이 민간 페리선의 함포지원을 받으면서 상륙을 지원할거임 마지막으로 상륙군이 상륙지점 확보를 위해 공격할거임 인민훼방꾼은 상륙지점 확보를 위해 좆빠지게 싸워야 할거임 상륙함이 살아있는한 계속 본토에서 바퀴벌레들을 데려올거임 항구를 확보하자 마자 타이베이를 공격하기 위해 화물선(roll on roll off vessel)을 가져와 기계화부대와 포병들을 데려올거임 공항이 확보가 되면 추가적인 공중 강습 및 air landing 부대들을 데려와 작전을 지속할거임대만 점령을 위한 상륙작전(amphibious operation)에서 상륙(landing) 자체는 가장 중요한 부분은 아님 인민해방군에게 가장 어려울 임무는 대(對)개입 작전임 앞에서 말했던것처럼 로켓군의 지원을 받는 공군과 해군이 외부에서 미국과 그 동맹국의 개입을 막을거임 서태평양의 미국과 동맹국의 기지들에 집중하고 하와이에 있는 미군 기지와 미국 서해안 또한 표적이 될거임 지금 같은 트렌드가 유지 되고 미국이 필리핀의 기지를 계속 유지할 수 있다면 상륙작전은 더욱 힘들것임 중국 공산당의 딜레마는 단순히 미국과 동맹을 차단함에 있어서 비물리적 방법을 사용할지 아님 물리적 방법을 사용할지임 중국 공산당은 대개입 작전을 위해 비물리적 방법을 사용하고 방해할 가능성이 높음 첩보 작전과 로켓군이 가진 억제력의 지원을 받으며 인공위성 재밍, 미국까지 모든 항구에 대한 사이버 공격(일본, 호주 포함), 지역 내 군사 자산들에 대한 전자전을 수항할거임 또는 중국 공산당이 개입이 무조건 올거라 판단하고 앞서 말한 비물리적 방법과 함께 서태평양을 가로질러 있는 미국과 동맹국들의 군사 자산들을 물리적으로 선빵 날릴수도 있음 위성 격추까지 있을 수 있음 이러한 공격들은 미국과 일본을 무력화하여 시간을 벌어서 미국과 동맹국들이 대응하기 전에 대만을 점령 성공시키기 위해 이루어질거임 들어줘서 고마움 이 강의의 목적은 우리 군붕쿤들이 중국 공산당과 그들의 전쟁 방식에 대해 더 잘 이해하라고 만들었음 미국과 중국 사이의 분쟁은 피할 수 있음 미국이 현재 직면하는 위협으로서 중국 공산당의 전쟁 방식과 대만에 어떻게 적용될지를 아는건 존나 중요함 이 영상이 우리 군붕쿤의 밀딱질에 도움이 많이 됐으면 좋겠음 ㄱㅅㄱㅅ 드디어 끝났네 빡셌농 군붕이들도 긴글 읽는다고 고생했어 하루 이틀 뒤에 전장정보지원 교범 교육영상 번역 해서 갤에 올릴게 - dc official App
작성자 : 378476고정닉
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