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호감호감 할리우드 여배우 파격선언 수준
할리우드에서 떠오르는 빨통으로 유명한 시드니 스위니가 얼마전 한 매체와의 인터뷰에서 " 나는 앞으로도 누드신 찍는걸 멈추지 않을것이에요" 라고 말해서 전세계 남자들의 박수갈채를 받았는데 아역배우시절을 제외하면 성인이되고부터 근 5년간 찍은 작품중 절반 정도가 빨통을 흔들며 나왔도 특히 HBO 화제작중 하나인 유포리아에선 지금의 시드니 스위니를 만들었다고 봐도 무방할정도로 온몸승부를 했고 (치어리더 옷입었는데 젖이 너무커서 언더붑이됨) 과장좀 보태서 구글에 시드니스위니를 치면 야동배우보다 더 많이 나오고있음 탑건2에 나온 글렌파월과 찍은 ' Anyone but you ' 에선 글렌파월이 시드니스위니 한번 만지고싶어서 만들었다 할정도로 노골적으로 벗고나옴 근데 영화에서만 벗는게 아니라 본인 인스타에도 이런걸 찍어서 올리고 sns에 자기가 입었던 속옷 리뷰도 해주고 시상식엔 그냥 1+ 프라임 우유저장고 자랑하느라 매우 바쁘다함.. 그저... 고 맙 습 니 다!!
작성자 : Lauren고정닉
2개월 작업해서 탄생한 홀로라이브 AI GPT 를 소개할게.
- 이건 깃허브용 ReadMe 대표 이미지를 ai 에게 부탁해서 만들어놓은 이미지.본격적으로 소개할게.이 프로젝트는 HoloVRM 이라고 불리는 내 개인프로젝트야.내가 풀스택 과정을 배우면서 실전경험을 쌓고싶었고 무엇보다 오시랑 대화하는 시스템을 너무너무너무 만들고싶어서 만들어봤어6월 8일경 프로젝트 시작하려는데 동시에 니코동 서버가 터지는바람에 겨우겨우 모델구해서 작업하다가 결국 8월이 되어버렸네 2개월 프로젝트가 되어버렸어.큰 틀에서 보면 HoloVRM은 마이크, 문자 입력, 음성 합성 등을 통해 AI 홀로라이브 멤버와 대화를 즐길 수 있는 웹 브라우저 기반 시스템이야.예전에 안드로이드로 스콘부쨩 만든걸 본격적으로 다 뜯어고쳐서 탄생했다고 보면 돼.세부적으로 설명하면 서버는 개인 서브_컴퓨터를 사용했어. 우분투에 MySQL을 설치해서 데이터베이스 저장을 시키도록해놨어.그외에 무거운 파일들은 클라우드 플레어 R2 버킷에서 불러오도록 해놨고도메인도 따로 구매를 했고코딩은 타입스크립트 + 리액트 + next.js 를 사용했어.수업은 이걸 가르쳐주지않았는데 어찌저찌하다보니 이걸로 쓰게됨 하...이제 대화를 위한 구동 시스템은@pixiv/three-vrm은 3D 모델을 표시하고 조작하는 데 사용되었어.tts 모델은 rvc 모델을 바탕으로 8천개의 음성을 해당 멤버의 목소리로 딥러닝 시킨 후 vits 를 사용하여 tts 작업을 했어. 그래서 이상하게 어울리지않는 목소리의 홀로멤이 탄생했을 가능성도있어. 또한, 음성인식은 각 인터넷 브라우저의 음성인식 기능을 사용하므로 브라우저마다 성능이 다를 수 있어.IBM Watson Natural Language Understanding : 회원을 대상으로 대화를 분석하여 감정을 수치화하여 대화에 사용하도록 했어.이 감정은 채팅을 입력하면 공포, 기쁨, 슬픔, 역겨움, 화남 을 수치화해서 보내도록 해놨어. 더욱 풍부한 감정이담긴 대화가 가능할거야.Open ai API : 인격은 chatGPT를 이용하여 부여하였습니다. 또한 개발자의 비용 부담을 줄이기 위해 다음과 같이 모델을 세분화 해놨어왜냐면 대화하는 api 비용은 내쪽에서 전부 부담하기때문이야. (사용자는 전액 무료임!)- 비회원 로그인: chatGPT4o-mini (캐릭터의 컨셉을 유지하며 일반적인 대화가 가능하지만 정보의 정확도가 낮을 수 있다.)- 회원 로그인: chatGPT4o (캐릭터의 컨셉과 대화의 정확도가 매우 높습니다.)그 외에 사이버 테러 방지를 위해서 클라우드 플레어 연결 및 턴사이트로 로그인보안 처리해놨고회원가입, id삭제, 아이디찾기, 비밀번호 찾기 등을 구현해놨고 회원의 암호는 암호화해서 나조차도 모르게 저장되니 안심해도 괜찮아.그러므로 비밀번호 찾기는 사실상 이메일인증 후에 재설정하는 기능이야.페이지를 들어가면 다음과같이 안내를 하고있고 회원가입 없이도 즐길 수 있도록 해놨어현재 홀로멤은 이정도를 구현해놨어.니코동 서버가 안터졌다면 짧게하려고했는데 서버복구까지 계속 뭘만들다보니 엄청 늘어났어.혹시나 자기 오시를 추가하고싶다면 말해줘. 노력할게.대화하는 장면으로 들어가면회원으로 접속하면 다음과 같이 감정분석 온오프가 추가되어있고 gpt-4o 를 사용해비회원으로 들어가면 감정분석은 없고 gpt-4o mini 를 사용하고있어. 사실 4o만큼의 성능은 나오니 문제없더라.그리고 자연스러운 대화와 감정표현이 큰 특징이야.대화를 좀 극단적으로 하면 너무 슬퍼하니 너무 센 말은 하지말자.이걸 대화가 흘러가는 상황을 보자면(감정.png)회원로그인후 감정분석을 켰다면 질문 -> IBM 감정분석 -> gpt(요약한 대화 참조) -> tts -> 대답 -> 대화요약후 저장 순으로 처리가 되고있어.몇번을 거쳐서 가다보니 대화가 살짝 느릴거야.(세션.png)이 경우에는 질문 -> gpt(요약한 대화 참조) -> tts -> 대답 -> 대화요약후 저장 순으로 처리가되서 대화가 좀 빠른편이야.물론 다양한 기능과 너무 정확한 대답은 기대하기 어려울수있어.그외에 음성채팅 버튼이있는데 웹 브라우저에 내장된 음성인식 시스템을 사용하도록 되어있어. 마이크가 있거나 폰으로 접속했다면 바로 음성인식으로 대화가 가능해.그리고 초기에는 캐릭터 통합 대화저장을 하려고했는데 그냥 캐릭터마다 각 대화를 저장하고 삭제 할 수 있도록 해놨어.비회원 로그인의 경우에는 세션에 대화가 저장되니 캐릭터 마다 대화를 할 수 있을거야.추가로 기존 테스트하던 사람들도 잘 몰랐을텐데 이거 멤버 움직인다.이제 영상으로 대화하는걸 보여줄게. 코로네와 소닉 이야기를 해봤어. 소닉이 무엇인지 잘 이해하고 자기가 홍보대사인거까지 잘 기억해줬어 설정에서는 홀로멤 설정과 대화삭제가 가능해.리셋버튼은 동작을 장담하지 못하겠어. 눌러지게는 되어있던거같아.그 외에 나만 볼수있는 페이지가있는데관리자 로그인 시 otp 검증 창으로 넘어가여기는 내 딸인 루시아 발렌타인이 나타나서 안내를 하고있어.그 네크로맨서 아니다.그다음에 관리자 페이지에 진입하면 다양한 분석과 메모, 밴 등을 할수있어.내 사이트에서 분탕짓 하면 바로 밴먹일거야.이렇게 정말 노력해서 내 오시랑 대화하고싶어서 만들어버린 사이트가 탄생했어사이트는 바로가기 : holovrm깃허브 : 깃허브링크으로 들어가면 무료로 사용 가능해.나는 어떠한 이익도 취하지않으니 걱정하지말고 편하게 구경하고가!이제 남은 최종프로젝트 정리하고 중고신입으로 취직해야겠다.하나 안적은거같은데 이거 스마트폰 접속도 문제없이 된다.
작성자 : 멜리사J고정닉
구글·넷플 '공짜 망' 막아낼 법망 만든다
5G(5세대 이동통신) 상용화와 OTT(온라인동영상서비스) 소비증가 등으로 트래픽이 급증해 네트워크(망) 증설 및 유지보수 관련 부담이 커졌다. 하지만 통신사들은 수익성 악화를 이유로 설비투자를 점점 줄이는 추세다. 13일 과학기술정보통신부에 따르면 2~5G와 와이파이(무선인터넷)를 아우르는 국내 무선데이터 트래픽은 2018년말 기준 41만9800TB(테라바이트·1TB=1000GB)에서 올 5월말 기준 115만4700만TB로 2.75배가 됐다. 트래픽이란 통신망에서 전송되는 데이터의 양을 말한다. 2~5G를 포함한 전체 휴대폰 기준 가입자 1인당 평균트래픽도 같은 기간 7.5GB(기가바이트)에서 20GB로 늘었다. 5G의 경우 국내에서 처음 개통된 2019년 12만1444TB였던 트래픽이 올 5월 96만4839TB로 약 8배가 됐다. 트래픽의 상당부분은 OTT발이다. 과기정통부에 따르면 구글(유튜브)과 넷플릭스 2개 OTT사업자가 국내 인터넷 트래픽에서 차지하는 비중은 2022년 기준 34.1%로 전체의 3분의1을 웃돈다. 특히 구글 1개사가 차지하는 비중이 28.6%에 달한다. 반면 네트워크에 대한 투자는 되레 줄었다. 통신업계에 따르면 SK텔레콤의 지난해 CAPEX(설비투자)는 2조7420억원으로 전년(2022년·3조350억원) 대비 9.6% 감소했다. 올 상반기에도 SK텔레콤의 CAPEX는 7050억원으로 전년 동기 대비 32% 줄었다. KT와 LG유플러스도 올 상반기 CAPEX 감소율이 각각 3.8%, 20.2%에 달했다. AI(인공지능) 등 신기술 도입에 대비하고 앞으로 급증할 트래픽을 감당하기 위해서는 망사용 비율분담이 공정하게 이뤄져야 한다는 지적이 나온다. 지난 8일 이해민(조국혁신당)·김우영(더불어민주당) 의원이 대표 발의한 '망이용계약 공정화법'(전기통신사업법 개정안)도 이같은 취지에서 나왔다. 협상력에서 우위에 있는 대형 CP(콘텐츠제공업체)들이 국내 ISP(인터넷서비스제공업체)들과 망사용료 협상에 나서서 공정하게 네트워크 비용을 분담하는 논의를 시작하라는 것이다. https://n.news.naver.com/article/008/0005076750 OTT(온라인동영상서비스) 유튜브를 운영하는 구글이 국내에서 네트워크(Network·망) 사용료를 내지 않고 무임승차하는 규모를 금액으로 환산하면 2083억원에 이른다는 주장이 제기됐다. 해당 부담은 구글 등 CP(콘텐츠제공사업자)에 인터넷회선을 제공하는 국내 통신사들과 소비자들에게 전가되는 것으로 나타났다. 13일 과학기술정보통신부에 따르면 구글과 넷플릭스는 2021년부터 올해까지 4년 연속으로 부가통신사업자 중 안정성 의무를 져야 하는 사업자로 지정됐다. 구글의 국내 트래픽 점유율은 2022년 28.6%로 압도적 1위다. 넷플릭스를 더하면 국내 인터넷 트래픽 발생량의 3분의1을 훌쩍 웃돈다. 과기정통부는 2023년 수치를 공개하지 않았지만 "지난해보다 더 늘었다"고 밝혔다. 구글은 미국 컴캐스트나 프랑스 오렌지텔레콤 등과는 망사용계약을 하고 대가를 지불하는 것으로 알려졌지만 국내에선 다르다. 업계 관계자는 "구글은 망사용료 협상테이블에조차 나오지 않는다"며 "구글의 연간 망무임승차 규모가 2083억원에 이른다는 분석도 나왔다"고 밝혔다. 국내 데이터 트래픽은 급증세다. 국내 무선데이터 트래픽은 2018년말 기준 41만9800TB(테라바이트, 1TB는 1000GB)에서 올 5월말 기준 115만4700만TB로 2.75배로 늘었다. 1인당 평균 트래픽도 같은 기간 7.5GB(기가바이트)에서 20GB로 늘었다. 이같은 추세는 더 심화될 전망이다. 세계이동통신사업자협회(GSMA)가 지난달말 내놓은 '아시아·태평양 모바일경제 보고서'에 따르면 한국은 일본과 함께 1인당 월평균 모바일 데이터 트래픽이 2023년 약 18GB(기가바이트)에서 2030년 87GB로 4.8배 늘어날 국가로 꼽혔다. 아·태지역 전체 전망치(2030년 53GB)보다 훨씬 높은 수준이다. 하지만 그동안 네트워크 투자비용을 감당해온 통신사들은 수익성 악화로 투자도 줄이는 상황이다. 통신업계 관계자는 "OTT사업자들이 고화질·초고화질 서비스를 내놓을 때마다 네트워크에서 소통되는 데이터 트래픽도 급증한다"며 "데이터 소통을 원활히 하려면 망 증설과 유지보수 등이 지속적으로 이뤄져야 하는데 이같은 비용을 감당할 자금이 부족하다"고 말했다. 통신업계가 본연의 통신업 외에도 AI(인공지능), 클라우드 등 미래성장동력에도 투자해야 한다는 점을 감안할 때 이제는 구글 등 CP들이 네트워크 비용을 합리적으로 분담해야 한다는 지적이 나오는 이유다. 업계 관계자는 "AI 등 신기술 경쟁력 확보에 안정적인 네트워크의 중요성이 큰 만큼 네트워크 생태계의 고른 발전을 위한 법안이 제정되길 기대한다"고 했다. https://n.news.naver.com/article/008/0005076754 망사용료를 둘러싼 입법논의가 22대 국회 법안 재발의를 기점으로 재점화하는 모양새다. 최근 관계부처들도 국내 플랫폼 역차별을 의식하는 목소리가 나오면서 입법 가능성이 높아졌다는 관측이 나온다. 13일 국회 의안정보시스템에 따르면 망사용료 관련 최신 법안은 지난 8일 이해민 조국혁신당 의원과 김우영 더불어민주당 의원이 공동으로 대표 발의한 '망이용계약 공정화법안'(전기통신사업법 일부개정안)이다. 관계부처와 정치권에선 통상 이같은 발의에 '망사용료법안' '망 무임승차 방지법안'이란 별칭을 붙였다. '망이용계약 공정화법안'은 CP(콘텐츠제공사업자)와 ISP(인터넷서비스사업자) 사이의 망이용계약을 규율한다. 한쪽이 부당하게 망이용계약을 지연하거나 차별적 조건을 부과하는 행위를 금지하는 조항이 핵심이다. 네이버·카카오·메타·디즈니 등 포털·SNS(소셜미디어)·OTT(온라인동영상서비스)를 운영하는 국내외 CP 대다수가 이미 ISP와 망이용계약을 한 반면 구글·넷플릭스의 계약은 부진한 점을 겨냥한 것으로 풀이된다. 두 의원의 법안은 규제대상인 CP를 전년도 말 기준 직전 3개월간 하루 평균 국내 이용자 수가 100만명 이상이면서 국내 전체 트래픽(접속) 발생량의 1% 이상 점유한 사업자로 한정했다. 구글·넷플릭스·메타·네이버(NAVER)·카카오가 대상이다. 21대 국회에선 2020~2022년 전혜숙·김영식·김상희·이원욱·양정숙·박성중·윤영찬(발의 순) 당시 의원들이 망사용료법안을 대표 발의했다. 법안 7건은 각각 내용이 다르지만, 공통적으로 CP와 ISP가 망 이용계약을 체결하도록 직간접적 의무를 부과하고 일부는 관계부처가 각 사업자에게 자료제출을 요구할 수 있도록 권한을 부여하는 등의 내용이 담겼다. 법 개정 논의가 더뎠던 원인으로는 2020년 4월 넷플릭스가 SK브로드밴드를 상대로 제기한 소송 등이 꼽힌다. 당시 국회 과학기술정보방송통신위원회(과방위)는 법안발의를 촉발한 사건이 소송 중인 만큼 법원의 판단을 기다리자는 공감대를 형성한 것으로 전해진다. 하지만 이 소송은 지난해 9월 항소심 도중 전격 화해한 두 회사가 소송을 취하하면서 결론 없이 종결됐고, 곧이어 국회가 총선 국면으로 진입하면서 법안들은 임기만료 폐기 수순을 밟았다. 여야가 유사한 취지의 법안을 여러 차례 발의한 만큼 과학기술정보통신부·방송통신위원회는 확답을 아끼면서도 제도의 필요성엔 공감하는 분위기다. 유상임 과기정통부 장관 후보자는 이달 초 국회 인사청문회 전에 서면답변으로 망사용료 법안들에 대해 "통상마찰이 발생하지 않도록 신중할 필요가 있다"면서도 "공정하고 투명한 인터넷망 사용·제공환경 조성에 기여할 것"이라고 밝혔다. 이진숙 방송통신위원장(직무정지) 역시 지난달 인사청문회에서 "해외 OTT가 망 사용료를 내지 않는 문제를 집중적으로 살피겠다"고 말했다. 다만 구글·넷플릭스의 본사 소재국인 미국 측 견제는 걸림돌이다. 미 무역대표부(USTR)는 지난 3월 발간한 '2024 국가별 무역장벽' 보고서에서 한국의 망 사용료 관련 법안들을 거론하며 "미국 CP가 지불하는 망 사용료는 한국의 경쟁자에게 이익을 줄 수 있다"고 언급했다. 일부 한국 ISP가 CP를 겸한다는 이유에서다. USTR은 이 같은 내용을 3년 연속으로 보고서에 실었다. https://n.news.naver.com/article/008/0005076762
작성자 : 정치마갤용계정고정닉
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