갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
연관 갤러리
메이플스토리 갤러리 타 갤러리(0)
이 갤러리가 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
타 갤러리 메이플스토리 갤러리(0)
이 갤러리를 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
개념글 리스트
1/3
- 싱글벙글 대한민국 역대대통령들.JPG Secretpie
- 이범호 감독 인터뷰하다 긁힌 이대호..jpg 야갤러
- 윤통이 검찰 사법부 공수처 저렇게 만든 범인 찾음. ㅇㅇ
- [역대 베어스 주전] 2루수 정리편 (장문) 랄라베어
- 우리가 아는 것보다 잔인했던 강남의대생 살인사건 야갤러
- 길 가다 야노시호 마주치고 당황한 추성훈 긷갤러
- 펌) 레딧에 올라오자마자 난리난 PC 데스크 셋업 컴갤러
- 싱글벙글 연정훈의 시계 컬렉션.jpg ㅇㅇ
- 10만원으로 일본 가기 ㅍㄹ
- 이철우 "홍범도때 뉴라이트 끊으라 했지만 듣지않아" 포만한
- 日, 절세미녀의 로맨스 스캠? 1인 5역 연기천재 스시녀의 3억 벌기 난징대파티
- 싱글벙글 독일인들이 히틀러를 지지한이유.jpg ㅇㅇ
- 싱글벙글 요리왕 비룡 히로인 어머니 만행 ㅇㅇ
- 커미션, 외주받은거 ㅇㅇ
- 강대국 러시아가 가난한 이유 배터리형
소뽕당당)1/350 동독 전차대대+지원배속부대 完(스압)
- 관련게시물 : 소뽕당당)1/350 동독 전차대대 1.언박싱(?)과 자료조사- 관련게시물 : 소뽕당당)1/350 동독 전차대대-2.전차대대+BMP중대 도색전 손보기- 관련게시물 : 소뽕당당)1/350 동독 전차대대-3.기타 지원부대 손보기1/350 동독 전차대대+지원배속부대https://youtu.be/I7TWRgRE-yI동구권 군가 하면 Unser Panzerdivision을 좋아한다.T-55AM도 주조포탑에 이것저것 달려있는데다 성능적으로도 포발사 대전차미사일을 쏠 수 있어서 좋아하고.그래서 소뽕당당 대회에 위성국이 포함되는 즉시 준비함!중간에 수술도 받고 시험도 치고 폰도 고장나고 우여곡절이 많았지만 기어이 완성해서 선보이게 되었다.프라이밍과 마감제 외엔 모두 붓도색이다! 참여분야는 노스탤지어(디오라마)다! 이게 뭘까 고민했는데 단품도 아니고 풍경을 재현한 것도 맞는듯해서 디오라마로 올림.1. 전차대대가장 핵심이 되는 전차대대다.소련 전차대대의 구성은 크게는 두 종류라고 함.차량화보병연대에 배속된 전차대대 배속 중대가 1/4/4/4구성의 13대, 전차연대 소속의 전차대대 아래 중대는 1/3/3/3 구성의 10대라고 한다.그 외에도 부중대장에게 차량을 줘서 중대본부가 2대가 되는 2/4/4/4가 되는 14대, 소대마다 5대씩 배정하는 16대 등 다양하다고 하지만...내가 감명받은 것은 'Panzerdivision'이므로 전차연대 소속일 것이고, 그러면 중대마다 10대가 있을 것이므로 중대마다 10대씩, 대대장차 1대로 총 31대를 구성했다.각 전차는 밑도색, 기본색, 워시, 하이라이팅과 잡품 도색의 단계를 거쳤다.특히 적외선 서치라이트에 붉은색을 칠해 포인트를 주었다. (잘 보면 기관총 아래 큰 서치라이트에 적갈색이 보임.)근접사진으로는 좀 과해보일지 모르겠지만 미니스케일은 색상은 밝게, 디테일은 비례를 해치지 않는 한 굵게 해주는 것이 좋다고 생각함.포탑의 해치를 복제한 다음 원본 해치는 제거하고 구멍을 뚫은 후 동 스케일의 인형들을 개조해 대대장과 중대장들을 만들어 주었다. 손을 번쩍 들고 있는 것이 대대장차다. 탄약수가 나와서 기관총을 잡고 있는 것도 특징.원래 모든 차량의 넘버링을 매겨주려고 했는데, 숫자 표식 데칼이 순서대로가 아니라 200 201 202 236 376 이런식으로 빠져나가다 보니 넘버링은 생략함.2. 차량화보병중대전차만 쌩으로 31대를 만들면 너무 심심할 것이기에, 차량화보병중대를 추가했다.BMP-1P인데, BMP-1에서 포탑 후방의 902V 투차 연막탄 발사기와 9M113 콘쿠르스 대전차 미사일을 추가하고, NBC방호력을 증강(외형상 안 보임)한 차량임. T-55의 포인트가 '붉은 눈'이라면 자료들 속 콘쿠르스 대전차 미사일은 색상이 조금 다르기에 다른 도료를 써서 포인트를 주었다.3. 경기갑수색소대(연대 직할 수색중대)차량화나 전차연대에는 BRDM과 BMP 혹은 PT-76으로 구성된 기갑수색중대가 편성된다.BRDM이 경, BMP/PT-76이 중 인것같다. 구상을 하던 시기에는 1/350 PT-76을 구할 곳이 없었기에 BRDM-2를 썼다.그렇다고 BMP를 쓰자니 같은 애들 늘어놓는 격이고, 얘네가 BMP-1을 쓰는지 BMP-1P를 쓰는지 알수가 없었거든.그래도 데칼 넘버링이 한 5대정도는 연달아나오는 번호가 있었기에 3대 이하 부대들은 숫자도 붙였다.그나마도 서드파티 데칼이라 미친듯이 찢어지고 깨졌음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ4. 중박격포 소대(대대 직할 중박격포 포대)나중에 알았는데, 차량화보병대대에는 120mm 박격포 포대가 있었다는 모양이다.GAZ-66이나 동급의 트럭에 싣거나 끌어서 돌아다닌 것 같아서 급히 커버(호루)를 친 트럭 3대를 수송대열에서 뺏어온 다음 120-PM-43 박격포를 자작해서 붙여주었다. 물론 저렇게 끌고다니지 않고 짐칸에 싣을 수도 있다. 하지만 끌고 다닌다면 빠르게 방열할 수 있겠지?수상하게 박격포를 끌어넣는 이유는 군시절 병력 없어서 여기저기 다녔는데 제일 오래 있었던게 81mm였기 때문이다...폐급이었음ㅋ 이제 오른쪽으로 눈을 돌려보자.5. 통신소대우랄트럭 베이스의 하드캡 차량을 구할 수 있었고, 동독이 GAZ-66 기반 통신차량(Funkstation)을 운용한 사실을 알게 되었기에 바로 합쳐서 개조했다. GAZ-66이 보면 볼수록 식빵모양 버스로 유명한 우아즈 부한카의 각진 사촌 같아서 최대한 많은 바리에이션을 만들고 싶더라고. 이놈이 가장 품이 많이 들었는데, 아기자기한게 귀여워서 후회안함ㅋㅋㅋ뒷면의 문짝, 삽, 사다리가 매력포인트다.6. 수송 대열전차든 차보든 중대마다 우랄트럭이 한대씩은 있었던 모양인데, 그런거 안 팔았기에 GAZ-66을 최대한 활용했다.커버를 씌운 GAZ-66 3대가 박격포 포대로 끌려갔기 때문에, 예비로 한대씩 추가로 샀던 연료/상자 적재 GAZ-66을 커버 씌운 사양으로 개조해서 보충했 그리고 아무것도 싣고 있지 않은 트럭이 좀 심심해 보여서, 짐을 조금 만들어 넣고 오분대기조가 육공타고갈때 경계하는 감성으로 몇명 만들어 올려봤다.보병들은 원래 '범용 보병'이라고 팔던 건데, 동독군 특유의 바가지방탄모를 올려주고 왜인지 불펍소총 느낌의 소총의 위쪽 캐링핸들 제거, 플라스틱 조각으로 탄창을 만들어 앞쪽에 붙여 주었다. 도색은 적당히 하되 냉전기 AK의 특징인 빨간 탄창을 잊지 않고 구현했다.상자 적재 트럭은 비하인드가 있는데...그냥 갈색으로 칠했더니 벽돌수송차량같아서 그냥 녹색으로 칠했음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ7. 그보즈디카 자주포 (연대 지원)/그라드 로켓발사차량(사단 지원)주동독 소련군의 경우 전차연대에 그보즈디카 18대, 그리고 사단에 18대의 그라드가 있었다고 하니 동독도 비슷했을 것이고, 각 6대정돈 전담으로 쏴줄수 있지 않을까 하는 생각으로 넣음.그보즈디카가 의외로 디자인이 단순해서 포인트를 주기 어려웠다. 그래서 포인트를 안 줬음.이러니저러니 해도 동독을 선택한 이유가 동독 국가 표식이 녹색하고 잘 어울려서 포인트가 된다고 생각해서였거든.8. 대공차량 (스트렐라/쉴카-연대, 오사-사단)연대 배속의 절반, 사단에서 1대 정도 배정했다는 설정을 해봤다.모두 3대 이하였기에 데칼이 구겨지고 팔락이는 것을 뚫고 넘버링을 붙여주었다...FLARAK은 무슨 오타인가 했더니 미사일 대공은 로켓이라고 RA가 붙은 모양9. 하인드몰랐는데 공산군대는 하인드가 공군 소속인 것 같더라.그래서 마킹도 사각형이었음.그래서 동그란 국가마킹 중 큰걸 붙여다가 외곽에 검은 선을 그어서 공군용 표식을 만듬.검은 숫자는 이것저것 사다가 쌓인 물건들 중 적당한 것을 사용했다.나중에 찍기 힘들 것 같아서 붙이기 전에 따로 놓고 찍음ㅋㅋㅋㅋ디테일은 없는 것이나 마찬가지여서 패널라인을 파 보려다가 생각보다 시원찮아서 도어를 포함한 대부분의 디테일을 그려서 만들었다. 지형 고저가 없어 2차원으로 보일 수 있는 디오라마라 하인드로 깊이를 부여하고자 했음.아래는 그냥 이리저리 찍어본 것들.액자라서 이렇게 세우거나 걸 수도 있다. 이것도 어디 걸어주려고 만든 것. 크기비교 겸 동전 놓기.아까 보병에서 동전이 한번 나오긴 했지만 체감이 안될것 같아서.봐줘서 고맙데이~다음에는 중대급으로 가볍게 만들어볼까 싶네.도색 들어가기 전 갑자기 삘받아서 추가한 작업내용이나 도색 작업기도 곧 올릴게.
작성자 : 의도고정닉
뉴비 godot 일지- 옷을 막 입히셨잖아요!
godot로 시작하는 뉴비입니다. 귀엽게봐주세요간단하게 캐릭터 커스터마이징하는걸 만들고싶은데아는게 없어서 AI로만 하다보니 전혀생각대로 안댐추위에 떨고 있는 소녀를 가만히 둘 수 없습니다옷을 마구마구 입혀주는 수밖에이미지를 2개 준비해야 했음1. 인벤토리 썸네일용 이미지 2. 실제로 보여질 이미지넣어야 할 이미지를 엄청나게 준비하면서 이게 맞는건가? 뭔가 이상하다는걸 느끼고 후회도 들었지만더 나은 방법도 못찾겠고 너무 늦어버림 지금은 그게 중요한게 아니니까 대충 해보자옷을 막 입히셨잖아욧!입히는것만 생각하다가 벗기는기능을 까먹고 안만듬대충 쿵딱쿵딱 입혀서 캐릭터를 저장하자저장해달라니까 막 이렇게 뒤집어놓기도 하고이런거 저장해주고아니면 회색 배경 그대로 저장해주고할 수 있는 모든수단을 동원해서 날 괴롭히기 시작한다벡터가 어쩌고 저쩌고 어쩌고 저쩌고벡터얘기를 하루종일 지겹게 함암튼 왠종일 고생하다가 어째서 인지 해결이 되었음짜잔 ~일단은 기능부터 구현 해보려고 아이템을 몇 개 안넣었는데도 조합을 하다보니까 꽤 많이 생겼다저 아이템을 다 넣으면 얼마나 많은 귀요미들이 생길지 두근두근 댔음이제 메인화면으로 나가보자아이콘은 뜬금없지만 대충 있는걸로 넣고 메인화면을 구현해보자저 흰선은 무슨 기준으로 만들어준건지 모르겠음윈도우 바탕화면처럼 구현할 생각븅신같은 미니게임도 몇개 넣고상점저장폴더음악 등등 넣고싶지만지금은 하나도 안되있음나중에 알아서 하라고 하고지금은 스튜디오 씬으로 넘어가자당장 넣어볼 배경 리소스들이 게임은 대충 이런 배경들을 골라서 그 위에다가그림들을 자유롭게 배치하고 저장하는 게임(?) 임그래서 스튜디오 씬에서는 편집을 해야하는데프리셋에 저장된 캐릭터들을 불러와서 배치하는 기능이 핵심임 할건 그게 다임하지만 캐릭터를 불러오면서부터 너무 어려워짐캐릭터의 크기조절을 하고 싶었음핸들러(?) 라는걸 당기면 쭈욱~쭈욱~ 늘어나면서 그럴싸하게 크기 조절을 해보고 싶었지만 도대체 구현 방법을 모르겠음어찌어찌 작동은 되지만 내가 원하는 그 간지가 안남오류만 붙잡고 몇일동안 끙끙대다가 결국 포기해버리고걍 버튼식으로 바꾸게되었음+버튼 -버튼을 눌러서 크기조절은 해결했지만 문제가 또 발생보이기엔 사람이미지 같지만 사실은 투명한 사각png이미지라서겹쳤을때 밑에 깔린 이미지를 직관적으로 선택되지 않음이동할 때 UI들이 방해가 될까 싶어서 토글버튼까지 만들었지만 그것도 멍청한 짓이었음UI가 시야에서 다 사라지면 이동말고 할 수 있는게 아무것도 없다 ㄷㄷ아 이래서 다들 계획을 세우는구나그래서 나중에 다 뜯어 고치기로 결정포토샵처럼 레이어 방식으로 바꾸면 뭐 어떻게든 되겠지일단 배경을 불러와서 캡쳐하는게 중요한거니까그거 부터 해보자알아서 해주는건 고마운데 시키지도 않은 이름을 멋대로 막 지어줌캡쳐버튼을 만들어서 찰칵찰칵저장된 이미지들오옷 잘 된다그림만 딱! 걸러내서 저장해줄리가 없지역시나 또 화면 전체가 캡쳐되버린다UI나 버튼들은 안나오게 하고싶은데...또또 끝없이 나오는 벡터가 어쩌고저쩌고 하루종일 또 괴롭힘하지만 패기와 기백으로 어찌어찌 해결함깔끔하게 이미지들만 저장해준다배경이미지와 프리셋에 있는 이미지는 다른형태라고 하는데왜 되는건지는 나도 잘모르겠음무슨 전문적인 용어로 나를 막 가르치려고하는데지금 그걸 알려고하면 앞으로 아무것도 할 수가 없음나는 앞만 보고 가는 상남자니까대가리가 깨지면 그때 하면 된다아무튼 본격적으로 전체 포토샵기능처럼 뜯어고치기 전에 다국어기능을 넣어볼까? 하고 깝친게 크나큰 실수 였음바로 대가리가 깨짐내가 원하던 기능은 설정창에 들어가서언어를 고르면 짜잔 ~ 하면서 언어들이 바뀌는걸 기대했는데 그게 당연히 잘될리가 없음이제서야 알려준 사실이지만지금 내가 하고있는게 하드코딩이라는걸 알게되었음 하드코딩이란 단어도 처음들어봄그러면서 CSV 파일도 알게되었고CSV 파일로 관리하면 나중에 확장성이 있다는데내가 이걸로 무슨 확장을 할까 싶기도 했고이 게임은 이미지 딸깍거리는 게임이라서다국어가 진짜 필요도 없는 게임임그냥 영어로 해도 그만인데그동안 알고있었으면서도 안가르쳐준게 빡쳐서 삐딱하게 나가보기로 했음사실 그동안 벽에 부딪히면 빡칠때까지 해보다가 도저히 안되면'뭐 없어도 되는기능이니까' 하면서 정신승리하면서타협하고 기능을 빼버리던가 했었는데겨우 언어따위가 날 막을거라고 생각 못했음하지만 글로벌의 벽은 너무나도 높았다단순한 엑셀인줄 알았더니 CSV는 엑셀이 아니였음이게 대체 뭔지도 모르겠고알면 알수록 뭔소린지도 모르겠음 시봉알대가리가 깨지다 못해 돌이킬 수 없이 멀리 와버린 후에야 git이란걸 알게됨무한 폴더복사를 멈추게 해준 새로운 신이 나타나심아 ㅅㅂ 이래서 다들 깃깃 거리는구나개발쪽을 전혀모르니 이게 뭔지도 몰랐다가대가리가 다 터지고 나서야 알게됨형들한테는 별일도 아닌것같지만 나한테는 농업혁명산업혁명만큼 큰사건임이 지점이 어딘지 모르는 무한 폴더 복사를 시전하며 난리부르스를 춘덕에뫼비우스 띠마냥 무한수정을 반복하며 나중에는 모든 씬과 코드를 다 씹창내버리는 상황까지 왔음무슨 영어 한국어 바꾸는게 뭐가 이렇게 빡센거라고그동안 ㅈ밥게임들 욕한 내 사진을 반성하면서별거 아닌것같은놈한테 브레이크 걸린 지금 이 상황이 존나 이해가 안댔음문제는 이거였음내가 정해놓은 언어는 영어인데아무리 아무리해도 시작부터 키값(?) 으로 시작되고 영어로 시작하는 방법을 못찾겠음예를들어서 키값,영어START,start이거라면 start로 시작해야 하는데왜 키값인 START로만 시작하는지ㅣㅣㅣㅣㅣㅣ자꾸 나를 화나게함그래서 참지못하고 아예 게임 시작씬을 바꿔버림키값이고 나발이고 그딴거 모르겠고게임 시작부터 언어선택을 강제로 고르게하면 해결(?)됨언어 안고르면 ㅅㅂ 게임 안시켜줌어찌됬든 내가 원하던데로 했으니까내가 이겼음맞는 일본어인지는 모르겠지만 나중에 확인해보기로하고 일단 패스[X] 버튼으로 벗기는 기능을 만들었지만 뭔가 이상해서 바꾸고 싶음같은이미지를 한번 더 클릭하면 벗기는걸로할까, 위치를 바꿀까 이거저거 고민하다가한번 ㅈ되보니까 덜컥 겁이났다가도 아하 나한텐 git신이 있지 하며 금방 용기가 생김몰라 내일의 내가 알아서 하겠지 일단 넘어가자한번에 싹 다 벗겨버리는 Remove All 버튼은 당장 필요함그것이 상남자니까앞으로 할거언제가 될지 모르겠지만뉴진스 에스파 아이브같은 아이돌 의상세트랑블아 원신 니케 등등 캐릭터 의상 넣을 예정아이돌이나 애니나 젠부 와타시가 모르는것들이지만 쇼가나이나사람들이 그런걸 좋아한다니까 어쩔수없지날짜로는 오래걸렸지만 일하는 짬짬히 한거라서맨처음 만들었던 테트리스 만든시간보다 더 빨리 만든것 같음개뿔 1도 모르고 시작했는데도 폭풍성장한거같아서 너무조음AI신과 godot신과 git신이 함께하니 이제 아무도 날 막을 수 업스셈
작성자 : 탱탱모모고정닉
차단하기
설정을 통해 게시물을 걸러서 볼 수 있습니다.
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.