<전직업 공통>
- 상시로 잘 보여야 하는 스킬은 투명도의 영향을 안받음(히어로의 콤보카운터, 캡틴의 데드아이조준 등)
- 키다운형 극딜에 뎀감이든 상태이상무적이든 약간의 방어유틸 부여
- 5차 설치기형 극딜은 범위 넓히든지 추적을 달든지 딜손실률 완화
- 설치기를 설치하고 사망했을때 버프프리저를 사용하여 남은 시간만큼 보호되도록 변경
- 모든 보스 맵에 천장을 달아서 윗점없는 직업들이 로프커넥트를 대신 쓸수있게 변경(당연히 천장 위로는 이동불가)
- 소울이클립스, 스포트라이트 스킬 등이 맵을 이동해도 유지되도록 변경
- 닼사 판정 너프
<직업별>
히어로 : 인팅 쿨 180초, 레이징블로우 오징어이펙트 리메이크
팔라딘 : 블래스트, 차지스킬, 블레스드해머의 이펙트 리메이크, 평딜 상향, 블레싱아머의 카운트 표시 가시화, 그랜드크로스의 쿨을 180초로 하고 딜상향
닼나 : 궁그닐 디센트 삭제하고 간지나는 보스딜링기 추가
섀도어 : 그리드 삭제 (보스관련은 잘 ㅁ?ㄹ)
나로 : (표창도적이 근접딜강요받는게 ㅂㅅ같긴한데 이미 유리대포 아이덴티티로 굳어버려서 ㅁ?ㄹ)
듀블 : 헌엣 쿨 소폭 감소시켜 가동률 상향, 토네이도스핀/슬래시스톰/블러디스톰을 '칼날폭풍' 수식어로 코어통합
보마 : 언카운터블 애로우 삭제하고 멋진 사냥기 추가, 운즈샷 리메이크, 폭시 선딜 삭제
(이 븅신직업은 그냥 스킬구조자체를 싹 밀어야함. 5차스킬 4개가 전부 폭시에 추가타 넣는 평딜강화형이라 딜압축도 안되고 유틸성도없고 극딜도 없고 원하는 위치에 터뜨리지도 못함)
패파 : 레이븐템페스트 위치고정기능 추가, 에인션트 가이던스 발동조건 완화
신궁 : 피어싱 화살조각 추가상향, 네트쓰로잉 쿨삭제및 공중발동 가능, 트루스나이핑을 캔슬하면 남은 화살 수에 비례하여 쿨타임 감소
불독 : 코어통합으로 코강난이도 완화, 스킬 후딜 감소, 슬라임 바이러스 삭제하거나 리메이크
썬콜 : (ㅁ?ㄹ)
비숍 : 벤젼스 오브 엔젤 활성화의 스킬사용제한 삭제, 엔젤레이 이펙트 리메이크
캡틴 : 소환수 코어통합, 소환수들 지속시간 2분으로 증가, 어셈블 크루의 이동속도와 공격속도 대폭상향, 백스텝샷과 불릿스매시 코어매트릭스에서 삭제, 데드아이 쿨이 돌았을때 즉시 시전가능, 배틀쉽봄버의 포탄이 지형을 관통하게 공격, 모든 소환수의 공격이 컨티뉴얼에이밍된 적을 조준공격, 컨티뉴얼 에이밍이 전방 범위의 HP가 가장 높은 몬스터에 꽂힘
바이퍼, 스커 : 삭제하고 아크로 슈퍼자전권 지급
나워 : 점캔기능 완전 삭제후 딜로스 나는만큼 데미지 상향, 바인드 스킬의 Y축판정 상향, 스타더스트의 선딜 삭제
소마 : 엘리시온을 재사용하여 10초 극딜특화모드 돌입기능 추가, 이클립스의 지속시간이 끝났을때 솔루나 디바이드 자동발동, 이클립스를 조기종료한 이후에도 이클립스의 잔상이 지속공격을 하는 기능 추가
윈브 : (ㅁ?ㄹ)
미하일 : 여캐 생성 가능
플위 : (ㅁ?ㄹ 일단 저글링은 삭제하자)
루미 : 리버레이션 오브 발동조건 삭제후 딜량 대폭상향
팬텀 : (ㅁ?ㄹ 암튼 너프해)
에반 : (ㅁ?ㄹ)
아란 : 아드레날린 제네레이터 쿨 180초, 헌터즈 타겟팅 이외의 즉발성 생존기 추가(무적이나 뎀감)
메르 : 연계스택 지속시간 15→20초로 증가, 이르칼라의 숨결 발동시 연계스택 최대치로 갱신, 로얄나이츠를 전개할때의 무적시간 1초 증가(눈뽕대처), 로얄나이츠를 조기종료할때 남은 지속시간에 비례하여 쿨타임감소
은월 : 폭류권 원킬컷 완화, 불여우령에 일몹뎀증효과 추가, 약점 간파의 부가효과를 크리율 대신 크뎀으로 변경
메카닉 : 어드밴스드 개틀링샷 패시브화(코어삭제), 소환수들 코어통합, 온갖 설치스킬 모션딜레이 삭제 (그외 자세한건 ㅁ?ㄹ)
와헌, 블래스터 : (ㅁ?ㄹ)
제논 : 올스탯 스공효율개편, 에비에이션 리버티를 근두운같은 빠른 자유비행으로 변경, 역할겹치거나 쓸모없는 잔공격스킬들 쳐내고 재편성(필라스크램블 등)
배메 : 다크라이트닝 징표시스템 전면삭제
데슬 : 블블 지속시간 소폭 상향, 데몬베인 딜량 상향, 데몬베인 지속중에는 어웨이크닝 지속시간이 흐르지 않음, 데몬익스플로전 1타데미지상향 2타데미지하향
데벤져 : 프렌지 피장판 설치범위 대폭상향, 디멘션소드 극딜량 상향, HP스탯 스공효율개편, 보스를 때렸던 실체는 증발하지 않게 변경, 프렌지의 HP회복률이 2%가 되는 구간을 30레벨에서 16레벨로 변경
제로 : 코강 난이도 완화 (자세힌ㅁ?ㄹ)
키네시스 : 바인드쿨 180초로 감소, 극딜 준비과정 간소화, 싸이킥무브를 근두운같은 빠른 자유비행으로 변경
카데나 : 체이스를 시전하는 즉시 다크사이트 상태 되도록 변경, AD오드넌스 삭제하거나 딜효율개편
카이저 : 커맨드 시스템 삭제, 커맨드로 얻는 추가모프게이지를 기본 모프게이지획득량에 편입, 윌오브소드가 증발하지 않게 수정.
엔버 : 아이언로터스 패시브화, 마스코트 패밀리어 발동 로직 개편, 트리니티 타수저장기능 추가, 보스를 타격한 시커가 증발하지 않게 수정, 스탠스확률 10% or 20% 상향
일리움 : 소울오브크리스탈 지속시간 증가, 글로리윙모드 가동률 상향
아크, 아델, 호영 : (ㅁ?ㄹ 암튼 너프해)
라라 : (ㅁ?ㄹ)
잘 모르는건 안썻어!!
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