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던파의 대표적인 약캐인 배메...... 그래서인지 배메 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 배메에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 배메의 레벨당 힘, 크리티컬 증가량을 올려주세요 (로그 가죽 마스터리에 힘, 크리티컬이 더 많이 붙어있는데. 정작 비슷한 컨셉인 배메와의 힘차이를 보면 로그가 더 높아요. 로그는 가죽을 입어 기동성도 높은데 기본 크리티컬까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 배메 가죽 방어구 마스터리에 체력 및 모바일에서 작성

(175.223) 2013.05.24 02:06:29
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던파의 대표적인 약캐인 배메...... 그래서인지 배메 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 배메에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 배메의 레벨당 힘, 크리티컬 증가량을 올려주세요 (로그 가죽 마스터리에 힘, 크리티컬이 더 많이 붙어있는데. 정작 비슷한 컨셉인 배메와의 힘차이를 보면 로그가 더 높아요. 로그는 가죽을 입어 기동성도 높은데 기본 크리티컬까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 배메 가죽 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 배메 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 추격을 못하겠어요) - 배메의 체이서에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 오라쉴드, 인챈쇄패같은 버프스킬 및 한방스킬인 쇄패에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 원무곤 시전도중에 무적 시간을 2초로 올려주세요 (무적기 치곤 무적시간이 너무 짧아요) - 배메의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 인챈쇄패에 속성을 적용되게 바꿔주세요 (인챈티드 쇄패를 썼는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 3%를 붙여주 세요 (명색이 배틀메이지인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 체이서, 인챈쇄패시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 원무곤를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 황룡천공에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 짧아야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (배메도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 배틀메이지를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 스킬 찍기도 버거워요. 모든 스킬을 마스터하려면 SP소모량을 절반으로 줄여야해요) - 나이트 할로우를 배메 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 아크메이지가 마법사 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 오토체이서를 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한 번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 낙화장을 밀지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀 차지까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 벽데미지에는 튕기는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들 에게 눈치가 보여요) - 테아나 변신!을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 체술과 마법을 쓰는 컨셉인데, 정작 테아나는 체술만 쓰고있네요. 마법도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 배메 전용 균차템 녹기 황룡천공에 데미지 감소를 없애주세요 (황룡천공과 컨셉이 비슷한 마법사의 45제 녹기에도 없는 데미지감소가 황룡천공에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 테아나의 쓸모없는 6렙 추가 효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (체이서는 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 천지쇄패의 홀딩 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 테아나 6레벨 추가효과인 대쉬공격 다단히트와 창천격 쿨감소는 정말 필요가 없는 효과에요) - 황룡천공에 4속성 데미지와 강제 몹몰이 판정범위, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 시전속도를 삭제해 어떤 몹이든 캔슬이 안나게 해주세요 (황룡천공은 4속성 체이서가 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 황룡천공은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 시전중에 슈아는 없는데 스킬 시전은 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 잡히고 몰이 상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 황룡천공의 무적 판정을 추가해주세요 (그나마 배메가 이계에 도움될 수 있었던 배메 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 배메는 너무나 암울해서 도대체 배메를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요던파의 대표적인 약캐인 배메...... 그래서인지 배메 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 배메에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 배메의 레벨당 힘, 크리티컬 증가량을 올려주세요 (로그 가죽 마스터리에 힘, 크리티컬이 더 많이 붙어있는데. 정작 비슷한 컨셉인 배메와의 힘차이를 보면 로그가 더 높아요. 로그는 가죽을 입어 기동성도 높은데 기본 크리티컬까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 배메 가죽 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 배메 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 추격을 못하겠어요) - 배메의 체이서에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 오라쉴드, 인챈쇄패같은 버프스킬 및 한방스킬인 쇄패에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 원무곤 시전도중에 무적 시간을 2초로 올려주세요 (무적기 치곤 무적시간이 너무 짧아요) - 배메의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 인챈쇄패에 속성을 적용되게 바꿔주세요 (인챈티드 쇄패를 썼는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 3%를 붙여주 세요 (명색이 배틀메이지인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 체이서, 인챈쇄패시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 원무곤를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 황룡천공에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 짧아야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (배메도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 배틀메이지를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 스킬 찍기도 버거워요. 모든 스킬을 마스터하려면 SP소모량을 절반으로 줄여야해요) - 나이트 할로우를 배메 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 아크메이지가 마법사 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 오토체이서를 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한 번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 낙화장을 밀지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀 차지까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 벽데미지에는 튕기는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들 에게 눈치가 보여요) - 테아나 변신!을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 체술과 마법을 쓰는 컨셉인데, 정작 테아나는 체술만 쓰고있네요. 마법도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 배메 전용 균차템 녹기 황룡천공에 데미지 감소를 없애주세요 (황룡천공과 컨셉이 비슷한 마법사의 45제 녹기에도 없는 데미지감소가 황룡천공에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 테아나의 쓸모없는 6렙 추가 효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (체이서는 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 천지쇄패의 홀딩 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 테아나 6레벨 추가효과인 대쉬공격 다단히트와 창천격 쿨감소는 정말 필요가 없는 효과에요) - 황룡천공에 4속성 데미지와 강제 몹몰이 판정범위, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 시전속도를 삭제해 어떤 몹이든 캔슬이 안나게 해주세요 (황룡천공은 4속성 체이서가 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 황룡천공은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 시전중에 슈아는 없는데 스킬 시전은 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 잡히고 몰이 상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 황룡천공의 무적 판정을 추가해주세요 (그나마 배메가 이계에 도움될 수 있었던 배메 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 배메는 너무나 암울해서 도대체 배메를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요던파의 대표적인 약캐인 배메...... 그래서인지 배메 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 배메에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 배메의 레벨당 힘, 크리티컬 증가량을 올려주세요 (로그 가죽 마스터리에 힘, 크리티컬이 더 많이 붙어있는데. 정작 비슷한 컨셉인 배메와의 힘차이를 보면 로그가 더 높아요. 로그는 가죽을 입어 기동성도 높은데 기본 크리티컬까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 배메 가죽 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 배메 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 추격을 못하겠어요) - 배메의 체이서에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 오라쉴드, 인챈쇄패같은 버프스킬 및 한방스킬인 쇄패에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 원무곤 시전도중에 무적 시간을 2초로 올려주세요 (무적기 치곤 무적시간이 너무 짧아요) - 배메의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 인챈쇄패에 속성을 적용되게 바꿔주세요 (인챈티드 쇄패를 썼는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 3%를 붙여주 세요 (명색이 배틀메이지인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 체이서, 인챈쇄패시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 원무곤를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 황룡천공에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 짧아야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (배메도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 배틀메이지를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 스킬 찍기도 버거워요. 모든 스킬을 마스터하려면 SP소모량을 절반으로 줄여야해요) - 나이트 할로우를 배메 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 아크메이지가 마법사 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 오토체이서를 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한 번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 낙화장을 밀지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀 차지까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 벽데미지에는 튕기는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들 에게 눈치가 보여요) - 테아나 변신!을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 체술과 마법을 쓰는 컨셉인데, 정작 테아나는 체술만 쓰고있네요. 마법도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 배메 전용 균차템 녹기 황룡천공에 데미지 감소를 없애주세요 (황룡천공과 컨셉이 비슷한 마법사의 45제 녹기에도 없는 데미지감소가 황룡천공에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 테아나의 쓸모없는 6렙 추가 효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (체이서는 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 천지쇄패의 홀딩 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 테아나 6레벨 추가효과인 대쉬공격 다단히트와 창천격 쿨감소는 정말 필요가 없는 효과에요) - 황룡천공에 4속성 데미지와 강제 몹몰이 판정범위, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 시전속도를 삭제해 어떤 몹이든 캔슬이 안나게 해주세요 (황룡천공은 4속성 체이서가 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 황룡천공은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 시전중에 슈아는 없는데 스킬 시전은 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 잡히고 몰이 상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 황룡천공의 무적 판정을 추가해주세요 (그나마 배메가 이계에 도움될 수 있었던 배메 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 배메는 너무나 암울해서 도대체 배메를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요던파의 대표적인 약캐인 배메...... 그래서인지 배메 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 배메에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 배메의 레벨당 힘, 크리티컬 증가량을 올려주세요 (로그 가죽 마스터리에 힘, 크리티컬이 더 많이 붙어있는데. 정작 비슷한 컨셉인 배메와의 힘차이를 보면 로그가 더 높아요. 로그는 가죽을 입어 기동성도 높은데 기본 크리티컬까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 배메 가죽 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 배메 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 추격을 못하겠어요) - 배메의 체이서에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 오라쉴드, 인챈쇄패같은 버프스킬 및 한방스킬인 쇄패에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 원무곤 시전도중에 무적 시간을 2초로 올려주세요 (무적기 치곤 무적시간이 너무 짧아요) - 배메의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 인챈쇄패에 속성을 적용되게 바꿔주세요 (인챈티드 쇄패를 썼는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 3%를 붙여주 세요 (명색이 배틀메이지인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 체이서, 인챈쇄패시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 원무곤를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 황룡천공에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 짧아야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (배메도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 배틀메이지를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 스킬 찍기도 버거워요. 모든 스킬을 마스터하려면 SP소모량을 절반으로 줄여야해요) - 나이트 할로우를 배메 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 아크메이지가 마법사 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 오토체이서를 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한 번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 낙화장을 밀지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀 차지까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 벽데미지에는 튕기는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들 에게 눈치가 보여요) - 테아나 변신!을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 체술과 마법을 쓰는 컨셉인데, 정작 테아나는 체술만 쓰고있네요. 마법도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 배메 전용 균차템 녹기 황룡천공에 데미지 감소를 없애주세요 (황룡천공과 컨셉이 비슷한 마법사의 45제 녹기에도 없는 데미지감소가 황룡천공에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 테아나의 쓸모없는 6렙 추가 효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (체이서는 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 천지쇄패의 홀딩 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 테아나 6레벨 추가효과인 대쉬공격 다단히트와 창천격 쿨감소는 정말 필요가 없는 효과에요) - 황룡천공에 4속성 데미지와 강제 몹몰이 판정범위, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 시전속도를 삭제해 어떤 몹이든 캔슬이 안나게 해주세요 (황룡천공은 4속성 체이서가 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 황룡천공은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 시전중에 슈아는 없는데 스킬 시전은 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 잡히고 몰이 상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 황룡천공의 무적 판정을 추가해주세요 (그나마 배메가 이계에 도움될 수 있었던 배메 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 배메는 너무나 암울해서 도대체 배메를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요

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