모든 타입을 각각 4배 1개, 2배 4개, 0.5배 4개, 무효 1개로 만들어 봄
<<노말>>
4배: 땅
2배: 물 풀 벌레 페어리
0.5배: 격투 전기 바위 강철
무효: 고스트
상성 좋음
동물들은 땅에서 나는 양식을 먹는다. 굴을 파거나 파헤친다.(땅 4배)
동물들은 풀과 벌레를 잡아먹는다.
페어리는 보통 나비나 아기천사의 모습으로 비춰지는데, 일반 동물들 특히 고양잇과 동물들의 장난감 혹은 사냥감이다.
날쌘 격투술을 활용해 몸집이 거대한 동물을 따돌리거나 기절시킬 수 있다.
상성 나쁨
전기는 형체가 없으므로 동물들이 공격하지 못한다. 그러나 동물들이 전기와 접촉하면 방전이 이뤄지므로 어느정도 타격을 줄 수 있다.
바위는 단단하므로 동물들이 공격해도 조그마한 흠집만 남는다.
강철은 동물들이 부술 수 없다.
동물들은 유령과 접촉하지 못한다.(고스트 무효)
<<격투>>
4배: 악
2배: 노말 바위 얼음 에스퍼
0.5배: 격투 전기 벌레 고스트
무효: 페어리
상성 좋음
히어로는 악의 무리를 격파한다.(악 4배)
격투술로 동물을 기절시키거나 단단한 바위, 얼음을 단번에 부숴뜨릴 수 있다.
초능력 마법사는 강인한 전사가 근거리에서 공격하면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.
상성 나쁨
격투가와 격투가는 서로 격투술을 사용하므로 쉽게 쓰러뜨릴 수 없다.
전기와 유령은 형체가 없어 격투로 부술 수 없다. 다만 전기는 격투가와 접촉하면 방전이 발생해 타격을 줄 수 있다. 유령도 신비한 격투술로 공격받을 수 있다는 것이 종종 매체에서 등장한다.
벌레는 작고 날쌔기 때문에 격투술을 사용하기 힘들다.
신성한 요정이나 천사는 히어로의 공격 대상이 아니다.(페어리 무효)
<<불>>
4배: 얼음
2배: 풀 강철 벌레 비행
0.5배: 물 땅 바위 불
무효: 드래곤
상성 좋음
불은 얼음을 빠르게 녹인다.(얼음 4배)
풀과 벌레는 불에 쉽게 탄다.
불은 아래에서 위로 상승하며 보통의 동물보다 하늘을 나는 새에게 유해가스나 열기는 더 심한 피해를 준다.
상성 나쁨
불은 물, 땅, 바위에 의해 쉽게 꺼진다.
타오르는 불에 불을 더 추가한다고 불길이 더 거세지지도, 더 사그라들지도 않는다.
일반 매체에서 드래곤은 불을 뿜으며 불에 내성이 있는 것으로 그려진다.(드래곤 무효)
PS. 악마는 지옥에서 왔다고 여겨지며 불이 상징이지만 역설적으로 마녀사냥이나 전염병 퇴치 등에는 불이 사용된다. 불에는 부정한 의미와 정화의 의미 둘 다 담겨져 있다.(악 1배)
<<물>>
4배: 독
2배: 불 땅 바위 악
0.5배: 풀 얼음 강철 드래곤
무효: 물
상성 좋음.
독은 물에 쉽게 씻겨 내려가며 정화된다.(독 4배)
불은 물에 의해 쉽게 꺼진다. 다만 물도 증발하기 때문에 함께 피해를 입는다.
강과 개울은 땅을 침식하며 땅의 모양을 바꾼다.
파도와 폭포는 바위를 부수고 침식한다.
보통 악마는 지옥에서 온 것으로 여겨지며 지옥의 상징은 불이다. 성수로 악마를 퇴치하며 물에 잠겨 세례를 받는다. 물에는 정화의 의미가 담겨 있다.
상성 나쁨.
풀은 물을 빨아들인다.
냉기에 물을 쏘면 물은 얼어버린다.
순수한 강철의 제조공정에서는 불순물을 제거하기 위해 고압의 물을 쏘아 세척하며 강철에는 피해가 거의 없다. 오히려 차가운 철에 물이 이슬로 맺히므로 강철이 물을 만든다.
물은 기본 원소로 알려져 있으며 기본 원소를 다루는 드래곤에게 효과가 떨어진다.
물에 물을 더한다고 달라지는 건 없다. 물에 사는 물고기나 늪에 사는 개구리는 습해지고 물기가 많아지면 번성한다.(물 무효)
<<풀>>
4배: 물
2배: 땅 바위 에스퍼 독
0.5배: 격투 풀 강철 비행
무효: 벌레
상성 좋음.
풀과 나무는 물을 빨아들인다.(물 4배)
풀과 나무는 땅과 바위틈으로 뿌리를 내려 땅과 바위를 조각낸다.
풀과 나무는 땅에 단단히 뿌리를 박았으므로 염력을 통해 움직이기 어렵다. 수풀이 무성한 삼림에서는 나무와 풀이 염력을 방해한다.
풀은 독을 빨아들여 자신의 것으로 만들거나 정화한다.
나무는 격투술로 쉽게 부숴진다.
나무도끼로 나무를 찍어 쓰러뜨리기는 힘들다. 나무도끼가 마모된다.
강철은 나무를 벌목할 때 사용된다. 강철에 나무는 쉽게 쓰러진다.
새는 나무의 가지가 복잡하게 뻗어있어도 자유자재로 날아 빠져나온다. 새는 풀이나 나무열매를 먹는다.
벌레는 작아 커다란 나무로 공격하기 힘들며 나무틈새를 타고 번식한다. 벌레는 풀을 먹는다. 흰개미는 나무를 갉아먹으며 구멍내고 고사시킨다.(벌레 무효)
<<전기>>
4배: 비행
2배: 노말 물 벌레 페어리
0.5배: 풀 전기 땅 드래곤
무효: 바위
상성 좋음.
하늘을 나는 새에게 전깃줄과 고압선은 치명적이다.(비행 4배)
생체를 가진 동물은 전기에 감전되면 심각한 손상을 입는다.
물은 전류가 쉽게 통한다.
전기충격을 사용해 벌레를 잡는다.
페어리는 환상의 동물로 문명사회가 발전하고 전기를 사용해 밤이 환하게 밝아짐에 따라 사라졌다.
상성 나쁨.
풀과 나무는 부도체로 전기가 통하기 어렵다.
전기에 전기를 더한다고 무슨 일이 일어나지는 않는다. 다만 전류나 전압이 달라져 변화를 초래할 수는 있다.(전기 0.5배)
땅은 전기를 사방으로 흡수해 없애며, 땅속에 사는 생물은 천둥번개에 지상의 생물에 비해 큰 타격을 입지 않는다.
전기는 기본원소로 드래곤에게 효과가 떨어진다.
바위에 전기를 통한다고 해서 별 다른 일이 발생하지 않는다. 일반적인 바위는 무생물이며 부도체다.(바위 무효)
<<땅>>
4배: 전기
2배: 불 바위 강철 독
0.5배: 물 풀 벌레 땅
무효: 비행
상성 좋음.
전기는 땅에 모조리 흡수되어 사라진다.(전기 4배)
불은 땅속으로 파고들 수 없으며 땅에 닿으면 죽는다.
바위는 지질작용으로 부숴진다.
건물을 지탱하는 철근은 지진에 의해 휘거나 부러진다. 철은 땅에 파묻히면 시간이 흐르면서 조각나 땅의 일부가 된다.
독은 땅에 의해 흡수되어 분해되고 사라진다.
상성 나쁨.
강이나 개울은 땅을 침식하고 모양을 바꾼다.
풀은 땅 속으로 뿌리를 내리며 영양분을 빨아들인다.
벌레는 땅을 파 물렁하게 만들고 흙으로 부숴뜨린다.
땅으로 땅을 친다고 달라지는 건 없다.
땅은 물리적인 실체가 있으나 화산이나 지진, 해일 같은 지질작용은 재해로 일컬어지며 유령과 연관되어 있다고 말한다.(고스트 1배)
땅은 하늘에 나는 새를 공격할 수 없다.(비행 무효)
<<바위>>
4배: 불
2배: 노말 풀 전기 벌레
0.5배: 땅 강철 비행 고스트
무효: 격투
상성 좋음.
바위로 불을 덮어 끌 수 있으며 바위에는 별다른 피해가 없다.(불 4배)
산사태에 의해 바위에 깔려 동물과 식물, 벌레 등 생명체는 쉽게 목숨을 잃을 수 있다.
전기는 바위에 통하지 않으며 바위에 덮히면 방전되어 사라진다.
상성 나쁨.
바위로 땅을 공격해봤자 땅은 무생물이므로 피해가 없다. 오히려 땅이 바위의 충격을 흡수해 땅 속에 사는 생물들을 보호한다.
두꺼운 강철은 바위로 친다고 쉽게 변형되지 않는다. 강철로 된 굴삭기가 바위를 으깬다.
새들은 낙석이 떨어지거나 산사태가 나더라도 하늘로 날면 그만이다. 낙석이 떨어진다고 해도 날아서 쉽게 피할 수 있다.
산사태가 난다고 해서 유령을 공격할 수는 없다. 그러나 자연재해에는 유령이 감응한다는 이야기를 종종 듣는다.(고스트 0.5배)
격투가는 바위를 깨버린다.(격투 무효)
<<얼음>>
4배: 바위
2배: 풀 땅 벌레 드래곤
0.5배: 격투 전기 얼음 강철
무효: 불
상성 좋음.
차가운 냉기는 바위에 균열을 만들어 쉽게 부숴버린다.(바위 4배)
풀과 벌레는 체온을 유지하지 못해 냉해가 발생하면 죽는다.
땅은 추위가 닥치면 갈라지며 금이 간다.
공룡은 변온동물로 마찬가지로 체온을 유지하지 못하며 소행성 충돌의 분진으로 발생한 심각한 기온저하로 공룡의 시대는 막을 내렸다.
상성 나쁨.
격투술로 단단한 얼음을 깨부술 수 있다.
전기는 차가워져도 그 성질을 잃지 않는다.
얼음이나 강철을 얼리거나 식히면 더 단단해지고 견고해진다.
얼음은 불에 의해 물로 바뀌므로 얼음 자체나 냉기 자체로 불에게 피해를 입힐 수는 없다.(불 무효)
<<강철>>
4배: 페어리
2배: 노말 풀 바위 드래곤
0.5배: 불 땅 강철 독
무효: 전기
상성 좋음.
철기를 사용하면서 신화의 시대는 막을 내렸다. 철기의 사용으로 문명이 발전했으며 약탈과 전쟁이 빈번해졌다.(페어리 4배)
동물을 도축하거나 사냥할 때 철기를 사용한다.
식물을 가공하거나 벌목할 때 철기를 사용한다. 단, 벌레는 작고 날쌔므로 섬세한 철기를 사용해도 피해버려 공격하기 어렵다.(벌레 1배)
강철로 된 굴삭기로 바위를 부숴 으깬다.
드래곤은 신화의 시대에 있었다고 알려지는 존재다. 페어리와 마찬가지로 신화의 시대는 철기의 사용으로 막을 내렸다.
상성 나쁨.
철은 불에 의해 녹는다.
땅은 철을 품어 자신의 것으로 흡수해버린다.
강철로 강철을 부수기는 어렵다.
독은 금속의 색상이나 품질을 변형시킨다. 은 식기로 독을 검출할 수 있다는 속설이 알려져 있다.
또한, 금속으로 된 장신구가 유령을 퇴치한다고 알려져 있다.(고스트 1배)
전기는 형체가 없어 물리적인 피해를 입힐 수 없으며 강철이 공격하면 강철의 모든 곳에 퍼져 잠식한다.(전기 무효)
<<벌레>>
4배: 풀
2배: 물 땅 페어리 독
0.5배: 불 전기 바위 강철
무효: 비행
상성 좋음.
벌레는 풀과 나무를 갉아먹는다.(풀 4배)
벌레는 물을 섭취한다. 벌레는 땅에서 나는 양분과 미생물을 섭취한다.
육식 곤충은 나비를 사냥하며, 페어리는 일반적으로 나비의 날개를 가진 존재로 알려져 있다.
벌레는 독을 품고 있으며 식물이 가진 독을 흡수하여 자기 것으로 만들기도 한다.
상성 나쁨.
벌레는 불에 타 죽는다.
벌레는 전기파리채에 감전되어 죽는다.
벌레는 바위나 강철에 흠집을 내기 어렵다.
벌레는 새에게 피해를 입히기 어려우며 오히려 먹잇감이 된다.
<<비행>>
4배: 벌레
2배: 물 풀 드래곤 악
0.5배: 격투 불 바위 강철
무효: 에스퍼
상성 좋음.
새는 벌레를 잡아먹는다.(벌레 4배)
새는 물, 나무열매와 풀을 섭취한다.
새는 공룡과 경쟁하여 살아남았다.
새는 하늘의 징표로 여겨지며 지하의 징표인 악과 반대된다.
상성 나쁨.
새는 격투가와 불을 공격하려다 역으로 당한다.
새는 바위와 강철에 별다른 피해를 주기 어렵다.
새는 하늘을 날아다니며 염력으로 손 쉽게 제압이 가능하다.(에스퍼 무효)
<<에스퍼>>
4배: 강철
2배: 격투 바위 얼음 독
0.5배: 전기 페어리 드래곤 악
무효: 풀
상성 좋음.
염력으로 강철을 들어올린 뒤 지면에 떨어뜨려 큰 피해를 입힐 수 있다.(강철 4배)
염력으로 바위와 얼음도 쉽게 부술 수 있다.
염력으로 격투가의 몸을 마음대로 조종한다.
염력으로 독을 빼내거나 치료할 수 있다.
상성 나쁨.
전기는 형체가 없는 에너지여서 염력으로 움직이기 어렵다.
페어리는 신성한 힘의 원천으로 여겨지며 신성한 힘이 깃든 초능력으로 신성한 원천을 공격하기 어렵다.
악은 어두운 힘의 원천으로 여겨지며 악이 깃든 초능력으로 부정한 원천을 공격하기 어렵다.
초능력은 신비한 힘을 사용하며 신비한 힘은 드래곤과 같은 영물도 지니고 있다.
풀과 나무는 땅 속에 단단히 뿌리를 내리고 있으므로 염력으로 움직일 수 없다.(풀 무효)
<<페어리>>
4배: 격투
2배: 에스퍼 드래곤 악 고스트
0.5배: 노말 땅 바위 얼음
무효: 강철
상성 좋음.
페어리는 평화의 상징으로 폭력을 교화시킨다.(격투 4배)
페어리는 신성한 힘의 원천으로 에스퍼와 악에게 큰 피해를 입힌다.
페어리는 신성한 힘을 사용하여 악으로 묘사되는 드래곤과 유령을 무찌른다.
상성 나쁨.
페어리는 나비로 묘사되며 나비는 보통 일반 동물들에게 사냥감이나 장난감이다.
페어리는 땅이나 바위, 얼음과 같은 무겁고 실제적인 물체에 대해 힘을 발휘하기 어렵다.
강철은 현대 문명의 상징이며 철기시대가 시작되고 신화의 시대는 막을 내렸다.(강철 무효)
<<드래곤>>
4배: 드래곤
2배: 불 물 풀 전기
0.5배: 격투 땅 강철 페어리
무효: 얼음
상성 좋음.
공룡은 다른 공룡과 싸워 이기거나 사냥할 수 있다.(드래곤 4배)
드래곤은 기본 원소(불, 물, 풀, 전기)의 원천으로 알려져 있으며 이에 기본 원소의 힘을 사용하는 대상을 효과적으로 공격한다.
상성 나쁨.
드래곤은 악의 화신으로 묘사되므로 히어로에게 약하다.
거대한 대지는 드래곤보다 더 차원이 높은 존재다.
철기가 사용되면서 신화의 시대는 막을 내렸다.
페어리는 신성한 힘을 사용하여 악의 화신을 무찌른다.
공룡은 소행성 충돌과 화산폭발로 발생한 분진이 초래한 급격한 냉각화로 멸종했으며 파충류는 변온동물이므로 추위에 취약하다. 냉기를 공격하다가 자기 자신이 죽는다.(얼음 무효)
<<악>>
4배: 고스트
2배: 노말 풀 에스퍼 페어리
0.5배: 격투 불 벌레 독
무효: 악
상성 좋음.
악마는 떠돌아다니는 영혼들을 수집한다. (고스트 4배)
악마는 살아 있는 동물과 식물 등 생명체에 빙의한다.
악마는 악의 원천으로 악의 힘을 사용하는 초능력자를 제압한다.
악마는 악의 힘으로 이와 반대되는 신성한 힘을 사용하는 페어리에게 큰 피해를 입힌다.
상성 나쁨.
악마는 히어로에게 해코지하려다가 역으로 당한다.
악마는 지옥, 불의 속성과 연관되어 있다고 여겨지므로 불에게 별다른 피해를 입히지 못한다. 오히려 마녀재판이나 부정한 물건을 태워 악을 없애기도 한다.
벌레는 지옥을 대표하는 생물로, 악마는 이들에게 별다른 피해를 입히지 못한다.
독은 지옥을 대표하는 물질이다.
악마에게 악을 더한다고 악이 커지거나 줄지 않는다. 악 그 자체이기 때문이다.(악 무효)
<<독>>
4배: 노말
2배: 풀 벌레 비행 페어리
0.5배: 땅 바위 강철 고스트
무효: 독
상성 좋음.
동물은 독에 걸리면 곧 죽는다.(노말 4배)
풀과 벌레, 새도 생물체로 독에 취약하나 보통 이들은 독을 품거나 독을 흡수한다고 알려져 있다.(풀 벌레 비행 2배)
페어리는 부정한 물질인 독에 큰 영향을 받는다.
상성 나쁨.
땅은 독을 흡수, 분해, 정화한다.
바위와 강철은 무생물이여서 독이 주입되어도 멀쩡하다. 그러나 산과 같은 화학물질은 영향을 입힐 수도 있다.(바위, 강철 0.5배)
고스트는 생명체가 아니므로 독에 영향을 받지 않는다. 그러나 각종 부정한 의식에서는 독을 제물로 바치거나 준비하기도 한다.(고스트 0.5배)
독에 독을 탄다고 독성이 사라지지 않는다.(독 무효)
<<고스트>>
4배: 에스퍼
2배: 불 전기 페어리 고스트
0.5배: 얼음 강철 벌레 악
무효: 노말
상성 좋음.
유령들은 대개 초능력자들의 눈에 보이며 그들의 정신을 갉아먹는다.(에스퍼 4배)
유령들은 전등을 깜빡이거나 촛불을 끄거나 하는 등 빛과 에너지를 조종할 수 있다.
유령들은 그들의 부정한 힘으로 신성한 힘을 사용하는 페어리를 공격한다.
유령은 유령과 접촉하거나 공격할 수 있다. 영적인 존재는 영적인 힘에 큰 영향을 받는다.
유령은 한기가 있다고 전해지며 얼음에게는 별다른 피해를 입히지 못한다.
강철은 현대사회의 상징으로 유령들은 현대문명이 발전하면서 급속도로 자취를 감추었다.
벌레는 부정한 생물의 대표로 유령은 이들에게 별다른 피해를 입힐 수 없다.
유령은 악마를 공격하려다 역으로 영혼을 수집당한다.
유령은 실체가 있는 동물이나 사람을 공격할 수 없다.(노말 무효)
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