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양심털린 일본, 참치 어획량 늘리자고 주장... 멸종의 주범이 적반하장
세계 각지에서 사랑받고 있는 식재료인 참치 특히나 일본에서는 엄청난 인기를 누리는 고급 식재료임 한창때는 전세계 참다랑어 소비량의 80%를 일본이 차지할만큼 일본의 참치 소비는 엄청난데 이런 일본의 참치 사랑 때문에 참치 남획 문제가 심각해져서 어자원이 대폭 감소했고 특히 대서양에 비해 일본과 가까운 태평양 참치는 가장 큰 피해를 입어서 한 때는 진짜 멸종위기까지 치달았음 이에 위기를 느낀 여러 태평양 국가들이 대서양처럼 참치 보호를 통해 개체수를 복원하자고 주장했고 그렇게 발족되어 지금까지 이어지고 있는 것이 중서부 태평양 참다랑어류 위원회임 올해는 7월 10일부터 16일까지 일본 홋카이도 구시로시에서 개최됨 이 회의는 일본뿐만 아니라 한국, 미국, 오스트레일리아 등 태평양 각지의 13개 국가와 지역이 참가하는데 이곳에서 합의를 통해 어획량을 결정하기 때문에 이해관계자들은 집중할 수밖에 없음 이번에 일본은 이 회의에서 대형 참다랑어는 2.3배, 소형 참다란어는 30% 이상 어획량을 늘리자고 제안하고 있음... 일본 근해에서 잡히는 참치의 양이 줄어들어 계속 가격이 오르니까 태평양에서 어획량을 대폭 늘려서 참치값을 내려보겠다는 거임 [스시가게 주인] 어획량을 늘리면 참다랑어를 잡는 어부들의 생활을 지킬 수 있게 되고 저희 같은 음식점도 그만큼 가격을 낮춰서 구입하는 것이 가능해지니까요 그저 참치를 싸게 먹고 싶다는 일본인들의 욕망, 그리고 어부와 스시가게의 표를 눈치보는 일본 정치인들의 욕망 때문에 자신들이 참치를 멸종시킬뻔 했던 과거는 새까맣게 잊고 또다시 어획량을 늘리자고 주장하고 있는 모습이 뻔뻔하기 그지없음 물론 일본이 이렇게 일방적으로 주장한다고 해도 어획량을 늘리는데 신중한 국가들도 있기 때문에 반드시 관철될 것이라고 볼 수는 없음 일본 수산청도 자신들의 제안한 내용이 그대로 통과될 것이라고 보지는 않고 있음 하지만 조금이라도 어획량을 늘리도록 최선을 다하겠다는 것이 기본적인 방침 (참고로 어획량이 최종적으로 결정되는 것은 올해 12월이고, 그 내용은 내년 1월부터 바로 적용된다고 함) 근데 웃긴 게 일본의 찬치 연간 소비량은 20여년 전에 비하면 이미 반토막이 났다는 거임 2002년에는 연간 약 3.6kg을 소비했지만 23년에는 1.6kg밖에 소비하지 않고 있음 무너지는 일본의 식문화... 어류 소비 급감에 위기감 고조 - 실시간 베스트 갤러리육류보더 어류를 많이 먹는 걸 왜인지 자랑으로 생각하는 일본 그런데 그런 일본에서도 어류 소비 급감이 현실화 돼 사회문제가 되고 있다는데 대체 무슨 일일까? 일본 수산백서에 따르면 인당 어류소비량 조사를 시작한 건 1m.dcinside.com저번에 다른 글에서 내가 소개한 적이 있지만 참치뿐만 아니라 일본의 수산물 소비량 자체가 이미 20년전과 비교하면 반토막 난 상태임 반면 육류 소비는 가격과 상관없이 계속 증가하고 있음 참치 어획량을 굳이 늘려야 할 당위성이 부족한데도 일본이 저렇게 억지를 부리는 건 일본의 고래잡이와 마찬가지로 업계의 로비와 일본 어촌 지역 정치인들이 표 때문에 계속 압력을 넣고 있기 때문임... 이 여성 패널은 어부들의 생계를 보호하고, 소비자들이 참치를 저렴하게 먹는 것도 중요하지만 장기적인 관점에서 참치를 나중에도 먹을 수 있으려면 역시 개체수 보호도 소홀히 할 수 없다는 원론적인 얘기를 잠깐 함 물론 참다랑어류 위원회 발족 이후 각국의 노력으로 태평양 참치의 개체수가 늘어났고 덕분에 태평양참다랑어는 기존 취약(VU, Vulnerable)종에서 준위협(NT)종으로 1단계 하향 조정되는 등 긍정적인 방향성을 보이고 있기는 함 하지만 일본은 그 과정에서 사사건건 시비를 걸며 참다랑어 보호를 방해해왔고 매년 회의에서 언제나 어획량을 조금이라도 늘리려고 별지랄을 다 해왔음 다른 국가들의 노력 덕에 개체수가 조금 회복됐다고 다시 왕창 잡겠다는 일본의 발상 자체가 후안무치하다고 평할 수밖에 없음 더구나 이 사태를 야기한 주범이 일본이라는 점을 생각하면 쪽팔려서라도 저러면 안 됨 제발 양심 좀 챙겨, 쪽바리들아
작성자 : 난징대파티고정닉
싱글벙글) 블기견 신작겜 출시예정 기습시위
https://www.bandainamcoent.asia/ko-KR/news/bleach-first-trailer-launch-kr ‘BLEACH’ 가정용 게임 최신작 ‘BLEACH 리버스 오브 소울즈’(한국어판) 발매 결정! 반다이남코 엔터테인먼트 코리아, ‘BLEACH’의 가정용 게임 최신작 PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, STEAM®용 대전 액션 게임 ‘BLEACH 리버스 오브 소울즈’(한국어판) 발매를 발표www.bandainamcoent.asia2024년 07.06 반다이 남코 서머 쇼케이스에서 "블리치 리버스 오브 소울즈"가 발표됐음근데 왜 지금 가져왔냐고??방금 알았거든...이 게임의 장르는 대전 액션 게임임.흠.. 대전 액션 겜이면 비주류 아님? 한국은 보통 해봤자 철권하잖음.맞는 말이긴 한데 애니메이션 ip를 활용한 대전게임 중 성공한 것도 많음대표적으로는 "드래곤볼 파이터즈"와 "나루티밋 스톰 시리즈"가 있음반면 큰 인기를 얻지 못한 애니IP 대전 격투겜들도 많이 있는데.."나의 히어로 원즈 저스티스2" 메타 70점"원펀맨 어 히어로 노바디 노우즈" 메타 57점"귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담" 메타 69점사실 팬이고 취향만 맞으면 재밌게 즐길 수 있을 정도긴 한데 나루토, 드래곤볼 만큼 띵작이라고 보긴 쉽지 않음위에 적었던 잡설들은 "뭣./? 대전게임이면 개쳐망할 수 밖에 없겠네"라고 말할거 같아서 서두 붙힌거임 암튼 본론으로 들어가자면.."블리치 리버스 오브 소울즈"는 반다이 남코에서 유통하고 탐소프트에서 개발했음반다이 남코에서 유통했다 -> 게임 비싸게 나오겠네 탐소프트에서 개발했다 -> 탐소프트가 뭔 듣보 회사임?초차원액션 넵튠 시리즈폭유 하이퍼 배틀 시리즈(섬란 카구라, 일기당천, 발키리 드라이브 시리즈)은혼난무은혼난무는 게임 냈는데 개쳐망했다고 애니에서 한탄한 장면이 있음...나름 대형 게임 ip들 하청 받아서 개발하긴 했는데 회사 자체는 B급 게임 개발사임그래도 섬란 카구라/넵튠 이런 쪽으로 개발을 많이 해서 그런지 3D 모델링이나 액션은 꽤나 괜찮은 편에 속함사실 여기까지만 보면 졷된거 같은데? 라고 생각할 가능성이 높음..아...하지만, 이번 PV에서 공개한 정보들에서는 인게임 화면이나 게임 모델링을 잠깐 참고해보면 생각이 조금 바뀔 수 도 있음https://youtu.be/qX1APqBgbbo?si=QnOk4PWkW7BFBMze 'BLEACH 리버스 오브 소울즈' 발매 안내 트레일러 본 작품에 등장하는 캐릭터와게임 내 영상을 일부 소개한발매 안내 트레일러를 공개! 사운드 작곡가 Takeharu Ishimoto×MIYAVI의컬래버레이션 곡이 트레일러를 화려하게 장식합니다!youtu.be일단 PV에서 공개된 정보를 바탕으로 보면 사신대행 편부터 아란칼까지 스토리를 다루며아란칼의 레스렉시온, 사신들의 시해, 만해까지 준비되어 있다고 했음캐릭터의 각 형태별로 기술이 다름 물론 필살기와 연출도 있다고 했음제일 좋은건 나루티밋 스톰처럼 스토리 깔@삼하게 내주고 기존 팬들 챙겨주면서 유입 들이는건데공개된 정보가 적어서 어떻게 될지는 모르겠음울 칸나가 블리치 겜 플레이하고 혜성을 불러주는 그날까지 열심히 물 떠놓고 기도하겠음
작성자 : 마을주민고정닉
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