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의외로 림월드에서 가능한거...rim
림월드에선 달갑지 않은 정착민을 체포해 수감자로 만들 수 있다 이후 진짜 수감자 대하듯이 팔아치우거나 할 수 있는데 아기나 어린이더라도 체포가 가능하니 이 두개를 합치면... [시리즈] 림월드 연재 림테이커편 · 개조인간 김중붕의 시골에서 여친만들기편 · AI한테 깝치면 안되는 이유...rim · 성능좋은 인재를 부하로 들이는 방법...rim · 어제 림월드 장례식 갔다왔음...rim · 적국을 동맹국으로 만든 기적의 외교 전략...rim · 이게 림월드식 단체 패싸움임...rim · 그날 정착지는 해골 세개를 받았다...rim · 완벽한 연인을 얻는 유일한 방법...rim · 림월드식 PC 모드 레전드...rim · "이런곳에 노예로 팔리다니..."...rim · 곰과 싸워서 이기는 방법...rim · 입양한 아기가 시끄럽게 울때 해결법...rim · 누구에게나 젊은 시절은 있었다...rim · 누가 요청해서 올리는 림월드 연재 모드 목록 느슨한 정착지에 긴장감을 불러일으킬 이방인이 찾아왔다 말만 들으면 치트키인줄 알겠네 중붕이 동정만 따먹고 튄 어느 토끼 수인도 이런 느낌의 문구가 떴었지... 어지간한 스펙 아니면 만족 못하는데 일단 예의상 봐드림 ? 능력치 20렙이 만렙인데 모든 능력치가 비정상적으로 높다 가장 낮은게 14레벨임 완벽한 기억력 덕분인가 게다가 작업 속도가 빨라지는 일벌레 특성까지 갖고있다 이건 못참지 우리 정착지에 합류하라 이걸로 갑작스런 입양으로 인한 노동력 부족 현상을 어느정도 완화할 수 있게 되었다 설마 얘도 그 유란처럼 누구 동정만 따먹고 도망치진 않겠지? 유란 응애 유메코가 숙성 완료됐다 로리나와는 18일 차이임 나오자마자 통신기로 세상 물정에 대해 공부하는 유메코 인생 2회차인가? 로리나도 부엌으로 따라와 이방인 보텍스의 연구 장면을 구경하고 있다 보기좋군 언제까지 쳐다보는 건데 졸졸졸 아이들이 하루종일 놀고 먹고 자기만 하는건 아니다 공부 끝나고 남는 시간엔 창고 정리도 도와줌 밥값은 해야지 그래도 최우선으로 해야할건 역시 공부다 가장 중요한건 잘 커서 좋은 어른이 되는거니. 못커서 폐급되면 노예로 만들어서 팔아치울거니 공부 열심히 하렴 농담같지? 보텍스가 쓰고있던 페도라는 유메코가 물려받았다 옷은 이쁜거 만들어줬는데 저 무쌩긴 옷이 마음에 들었는지 갈아입질 않음 보텍스의 휘장과 재킷은 앤더슨이 챙겨입었다 붉은 휘장과 재킷을 껴입은 양 수인 메이드라니 속성이 너무 과한데 졸졸졸졸졸졸 느슨한 정착지에 진짜 긴장감을 불러일으킬 습격이 찾아왔다 이번엔 전초기지 없는 그냥 메카노이드 습격임 림월드 오래하면 한두번은 볼법한 단일 종류 메카노이드 습격이다 그중에서도 가장 위험한 사이더 습격임 사이더는 양팔이 날카로운 칼로 이루어져 있는데 그렇기에 근접으로 붙게되면 신체부위 날라가는건 순식간이다 적당히 날카로운거면 모를까 날카로움 그 자체인 수준이기에 전신갑옷을 입어도 신체절단의 위험에선 안전하지 못하다 그 날카로움으로 목이라도 긋게되면... 보통은 내구도도 낮고 수도 그리 많지 않기에 금방 처리되지만 지금은 물량전으로 쳐들어오니 안심할 수 없다 쉽지 않은 싸움이 될거임 그들이 몰려온다 그래도 뭐 포탑들 있으니까 포탑이 몸빵하는 동안 약한 내구도를 노려 순식간에 처리한다면 의외로 쉽게 끝낼지도? 그냥 올라오네 포탑은 쿨하게 후열에게 맡기고 앞으로 돌격하는 사이더들 이속이 빨라 감당이 안된다 예전에 있었던 앤티 습격과 비슷한 상황 똑같은 실수를 반복할 순 없다 미리 철수하고 농성존으로 이동 하려 했는데 김중붕과 시가 한발만 더 쏘려다가 늦어버렸다 허허 조졌네 이거 그래도 아직 몇마리 밖에 안 올라온 상황 밑에서 포탑이 시간을 끌어주고 있으니 빨리 처리하고 진형을 가다듬으면 된다 그러나 나름 메카노이드라 그런지 그렇게 물렁하지는 않았음 결국 처리하기 전에 후열이 먼저 올라와 버렸다 근데 굳이 여기를 고집할 필요가 있나? 더 뒤로 철수 퇴각하는 과정에서 세츄레가 등을 좀 많이 찔리긴 했지만 농성 진형만 갖추었다면 더이상 쫄릴게 없다 전투누나의 내구도를 믿고 그대로 싸워서 무난하게 승리했음 이래서 탱커가 있어야 한다 부상 현황을 살펴보자면 혼자 넉다운 됐던 올리브티는 가운데 발가락이 합류한 후 첫 전투인 보텍스는 새끼 발가락이 날아갔지만 사이더와 붙어서 이정도면 천만다행인 수준이다 등짝을 많이 찔렸던 세츄레는 발목이 하나 날아갔고 뭐 맞은것도 없는 김중붕은 오른쪽 눈이 거의 실명됐음 처참하구만 이럴때를 대비해 포탑 수를 늘려놓던가 emp 수류탄을 만들어 놓던가 했다면 피해가 이렇게까지 커지진 않았을텐데... 전투 이전이 아닌 도중의 관점으로 봐도 한명만 박격포실로 빼서 emp 포탄을 쏘는 방법이 있었다 그래도 이렇게 또 하나 배우는거지 뭐 하지만 이젠 아이들이 있으니 지금처럼 막무가내로 나갈 순 없다 아무래도 전력을 증강시킬 방법을 좀 찾아봐야겠다
작성자 : ㅇㅇ고정닉
연말정산 겸 올리는 약 3년 동안 그린 십덕그림
22년에 했던 낙서들. 3월에 그림을 아예 처음 시작하면서 그려본 낙서와 7월에 1시간 제한 그리기랑 9월에 했던 사진모작.22년 5월 학원에서 처음 완성한 팬아트22년 6월22년 7월22년 8월 이게 아마 피드백 없이 혼자 그렸던 첫 그림.22년 9월 2장을 그렸는데 특히 저 기모노 그림은 취향 및 스타일 지향점을 확고하게 정하게된 계기가 된 그림.22년 10월 지향점은 정했는데 블아 위주로 그리다보니 셀채색에 따라가는 버릇이 생겼던 것 같음.22년 12월 학원을 옮기고 선생님의 도움을 받아가며 그린 그림. 이때 드디어 셀채색이 아닌 밀도 쌓는 그림을 처음으로 도전.23년 1월23년 2월 처음으로 완전 어두운 환경, 어두운 분위기 그림을 그려보고자 도전했던 그림.23년 3월23년 4월 본격적으로 지향점을 따라가기 위해 공부하며 스타일을 바꾸기 시작. 맑고 투명한 그림을 그려보고자 했고 그동안 해온 밀도를쌓는 스타일보다 묘사량이 적으니 쉬울 거라고 생각했으나.. '필요한 부분만 깔끔히 표현' 한다는 것이 얼마나 어려운 일인지를 깨닫게 된 그림.23년 6월 1년전 그림을 비슷한 스토리로 리메이크 해보고자 그렸던 그림.23년 7월 롤모델 작가님의 작법서가 발매되어서 주문, 도착한 원서를 읽어가며 작가님의 눈채색을 미친듯이 공부하기 시작했던 그림.이때까진 아직 채도, 색조, 명도에 따른 톤 변화에 익숙치 않아서 색깔을 찍어보며 돌아가는 색상 커브의 곡선을 외우며 했던 기억이 나네요.23년 9월23년 11월 점점 부족함을 느껴 공부 해야하는 게 많아지는 걸 느끼고, 여기에 더해서 그리는 속도도 느린 편인데 더 느려져서 멘탈이 흔들리던 시기.드랍하지 않으려고 꾸역꾸역 그렸던 그림.23년 12월24년 1월24년 3월 첫 그림은 등이 보이는 구도를 도전해보고자 그렸던 그림. 이때부터 호요버스 위주로 그리기 시작한듯.24년 5월 전신 스탠딩 일러스트를 그려보고자 그린 2장3번째 그림은 올해의 터닝 포인트의 계기가 된 그림. 참고 자료 없이, 순수하게 쌓인 내공만으로 그리면 어떤 그림이 나올까 하고 가볍게 그려본 그림인데그린 당시엔 낙서치곤 귀엽다고 느꼈는데..24년 7월 5월의 그림을 제대로 자료를 참고 + 틀린 포인트들을 고쳐가며 수정하자 점점 역변된 그림을 봤더니 여전히 상상 이상으로 부족하구나 느꼈고,입체감 부족에 더불어 그림을 그릴 때 생각없이 그리고 있었구나 등. 그간 공부를 제대로 안했다는 생각이 들어서 본격적으로 공부에 집중해보자 결심.이때부터 2개월 동안 창작은 잠시 멈춰두고 비율, 입체, 데포르메 등의 기본기 숙달을 위해 크로키와 공부를 중심으로 그림체 안정화 시작.24년 9월 2개월 간의 공부를 마치고 처음 그린 창작. 이때부터 겁나서 손대지 않았던 배경을 넣어보기 시작.24년 10월 공부를 하고나니 확실히 정해둔 데포르메나 그림체가 머리에 정착이 되어서 그림이 안정적으로 변하는 것을 스스로 느끼게 됨.두번째 그림은 좋은 기회로 크리스마스 앤솔로지에 참가하게 되어 올린 그림인데, 이 그림을 통해서 그리기 전에 미리 설계를 하는 것이 완성된 그림에 인상과 재미에 얼마나 차이를 주게 되는지 느꼈고 미리 러프 단계에서 여러가지를 생각해보는 습관을 들임.24년 11월24년 12월 콜로소에서 산 채색 강좌를 보고 채색에 대해 다시 생각해보며 정리하는 시간을 갖고 그리게 된 가장 최근 그림들.시선 흐름과 구성도 신경써보고 공부한 내용들을 적용시켜본 그림들인데 전부 러프부터 느낌이 좋아서 굉장히 만족함.가장 마지막 러프는 현재 진행중인 그림의 러프.22년 3월 처음 그림을 시작하고 그림을 그린지 벌써 3년이 되어가고 있는데 새삼 시간이 빠르게 갔다고 느껴지네요..아직 부족하지만 올해는 그림을 시작한 이후 가장 발전했다고 느낀 1년입니다.5월에 빨간약을 먹고 공부를 해야될 타이밍인 것을 뼈저리게 느끼고 공부를 하니 처음 그림을 시작했을 때처럼 늘어가는 게 느껴져서 즐거웠고.공부하며 알게된 이론과 지식, 자주 틀리는 부분들을 따로 정리한 뒤 그릴 때에 적용하는 데에 집중하고, 그동안 도형화에 의존하는 버릇을 고쳤더니그림이 부드럽고 재밌어지는 등 괜히 프로분들도 꾸준히 크로키를 하는게 아니구나 실감도 해보고..내년에는 더 발전할 수 있기를 바라며.. 다들 내년도 화이팅!
작성자 : Gompu고정닉
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