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[일반] 서브컬처계 GOAT 블루아카이브의 위엄...jpg앱에서 작성

ㅇㅇ(223.38) 2024.03.02 06:58:08
조회 1294 추천 35 댓글 20
														

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2024년 2월경

블루아카이브가 2차창작으로 말딸을 따버리는 대참사가 발생함

20년대 일본을 대표하는 게임인 말딸과 블아의 2차창작 격차는 점점 더 벌어지는중...







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심지어는 10년대 일본의 대표작인 페그오와 20년대 중국의 대표작인 원신조차도

지금 블루아카이브의 성장속도를 따라가지 못하고있음



지금 블아의 성장세가 얼마나 무서운거냐면












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2023년 3월 ~ 2024년 3월까지

1년동안 기간을 설정하면











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"21만장"

단 1년동안 블아 관련 2차창작이

21만장이 나온거임...

이게 얼마나 대단한거냐고...?













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동방 프로젝트 1년간 작품수

9.5만



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포켓몬 1년간 작품수

10만




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홀로라이브

10.5만









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지금 최대 트렌드라는 버튜버 1년간 작품수

10.9만







그니까

일개 한국에서 나온 게임인 블루아카이브라는 ip 따위가

지금 동방, 포켓몬, 버튜버를 1년동안 2배이상 격차로 씹어먹고 있다는거 ㅋㅋㅋ









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보통 한국의 국산게임은 블루아카이브의 흥행에 눈돌아가 대놓고 표절까지 해봤자 딱 니케급이 최대임

보통 니케처럼 명일방주, 벽람항로 선에서 개쳐발리는게 정상인데


지금 블루아카이브는 한국에서 나온 생태계 교란종이라는거임










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인류 역사상 "1년 21만장"이라는 말도 안되는 수치의 2차창작이 나온 서브컬처 작품은 블루아카이브가 유일하며

이 기록은 앞으로도 깨지지 않을 가능성이 높음


더 무서운건 이 기록은 2024년에 블루아카이브가 또다시 깨버릴수도 있다는거

















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블루아카이브 인기 상위권 캐릭터들만 봐도

미카, 유우카, 호시노, 히나, 아루 등

이제 씹덕이면 모를수가 없는 캐릭터들밖에 없는것도 덤



블루아카이브는 더이상 "인기가많다" 정도로 끝나는게 아닌

하나의 "현상"으로 분류해야한다는게 일본에서 떠도는 주류 의견













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동방을 이을... 아니... 꺾을 유일한 서브컬쳐 역사상 최고 GOAT

​"블루아카이브"

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