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[일반] 어제 원신 유튜버가 올렸다 내린 영상 전문모바일에서 작성

승갤러(118.235) 2024.05.31 11:05:29
조회 559 추천 13 댓글 27


'한국 RPG도 보통 신규지역 1년에 하나는 당연히 낸다. 거기에 플러스로 컨텐츠 기본으로 추가한다. 그런데 이거를 안 해주고, 이거를 4년 동안 기다렸다. 이걸 바라는게 내가 많은 걸 바라는게 아니라고 생각한다.'


'오픈월드 다들 강조하는데, 한국 RPG 전성기 때도 오픈필드 같은 신규지역 만들어내는 퀄리티 뒤쳐지지 않았고 거기에 추가로 컨텐츠를 냈던 것. 원신 팀이 눈 닫고 귀 닫는 느낌이 있다'


'나는 미호요 이미 명조한테 지분을 꽤 많이 뺏겼다고 생각한다. 특히 한국 쪽은 유저가 한 번 우르르 몰려가면 정착 많이 하는 편이고, 명조가 어지간한 실수를 하지 않는 이상 유저 잘 빠지지 않을 거다. 내 생각보다 명조 인기가 더 많다.'


'매출 이야기하는 사람들 있는데, 명조는 IP가 기반이 없기 때문에, 처음부터 매출 올 1등은 힘들다. 발전하면 원신 파이 계속 뺏기는거다. 원신이 접었다 돌아오는 게임이 되어 버리면 돈도 안 지를 거고, 그러면 매출에도 영향이 가고 게임 퀄리티 낮아질 가능성도 배제할 수 없을 것이다. 이런 부분이 걱정이 된다'


'내가 심적으로 최근 힘들었던 거는, 명조가 생각보다 인기가 많다는 것. 내가 잘 하고 있는지 모르겠다. 나도 명조 찍먹해보러 가야하나 생각을 많이 했다. 부트힐 영상 올리고 유튜브 돌려보고 있는데, 명조가 관련 보니까 조회수가 많이 나오더라. 상당수 원신, 스타레일 하던 분도 명조 찍먹해보고 있고, 환탑 때도 이 정도는 아니었다. 보면서 멘탈이 많이 흔들렸다. 원신이 이렇게 되기 전에 보수 공사를 해놨으면 이런 일이 없었을 것이다. 원신라이크는 이게 끝이 아니고 계속 나올 것이다. 그런데 벌써 이렇게 흔들리면 어떡하냐.'


'WOW가 나오고 WOW 라이크류가 쏟아졌다. 근데 한국은 WOW가 튼튼해서 대부분 다 망해버렸다. 근데 원신은 원신 라이크가 나올 때마다 파이가 뜯겨져 나가는 느낌이다. 뜯기는게 느껴지면 큰일이 날 수 있다. 밥줄이니까 그러는거 아니냐 할 수도 있는데, 이제부터는 원신의 단점이 잘 보이기 시작할 것이다. 사람은 단점을 찾는 것을 좋아하고 비교하는 것을 좋아한다.'


'원신 그냥 5분 딸깍하고 메인스토리만 보고 뽑고 싶은거 뽑고 끄면 되는거 아니냐고 하는데 그러면 그 과금이 다 어디로 가겠느냐. 원신은 매출이 잘 나오니까 지금 이 상태를 유지하는 건데, 스토리 5분 딸깍겜이라 인식이 되면 매출이 떨어져서 뜯긴 파이를 메우는데 다 들어갈 것이다. 그렇게 되기 전에 새로운 컨텐츠들을 계속 내서 이런 구조를 바꿔놨어야 했다. 수메르, 폰타인 등등 시간이 많았고 나는 이미 3년 전부터 이 주장을 했다. 그런데 절대 안 내놓고, 이제 와서 4.7에 뭐 내놓던데 마냥 좋아할 일이 아니다. 저거 하나 가지고 만족할 정도였으면 이야기도 안 했고, 최소한 이런 컨텐츠 10개는 나와있었어야 정상이다.'


'누적된 기간 동안 너무 안일했다. 나타 기대하지 마라고 하는데, 나도 큰 기대를 하는 것은 아니다. 새로운걸 낼거면 4년치만큼의 퀄리티를 확실하게 보여줘야 한다. 원신은 컨텐츠 관련 아무 것도 안 했다. 월드맵 고민은 많이 했고 잘해봤겠지만, 컨텐츠 검증은 하나도 된 것이 없고, 이제부터는 원신이 스스로 증명해야 한다. 반대로 스타레일은 이런 걸 잘했다. 초반에 메인 스토리는 말아먹었지만, 내부 컨텐츠는 시도 계속 했고 1년 내내 시도를 했다. 그 와중에 성공한게, 시뮬, 혼돈 난이도 확장, 종말, 허구 다 잘 했는데 이게 하루아침에 이루어진게 아니다. 경험이 축적되면서 노하우가 쌓여서 완성도가 끌어올려지는 것이다. 원신은 이런 과정 전혀 없었고, 이제부터 스스로 증명을 해내야 한다. 원신 체급이 높다보니, 혹평이 나오면 그 목소리가 커지다보니 힘든 작업이 될 것이다. 뭘 내도 다들 좋아해주던 갓겜 시절에 이걸 진작에 했어야 한다. 이나즈마, 수메르, 폰타인. 무려 3번의 기회가 있었는데, 이 기회는 다 끝났고 이제 냉정한 평가만 들어올 거다.'


'컨텐츠 퀄리티가 낮고 별로면 개발자에게 잔혹하고 냉혹한 평가만 들어갈 것이고, 개발자는 심적으로 힘들고 압박감을 느끼게 되고, 그런 정신적 프레셔와 압박감이 감당 가능할까? 그럼에도 내가 원신과 스타레일을 열심히 하는 것은, 원신이 우주갓겜이 되었으면 하는 마음이 변치 않기 때문이다. 나는 이런 부분에서 멘탈이 약하다. 노친네의 헛소리라 생각을 해달라'


흠....

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