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모두 즐거운 주식을 해보자!
오늘 해볼 게임은 STONKS-9800!80년대 일본 주식시장 시뮬레이터 게임이다더 길게 말할 필요 없이 바로 플레이를 해보러 가자
경쾌한 음악소리와 함께 뭘 빠는건지 모르지만 상하로 움직인다.안에 들어가면 이런 메뉴가 있는데 마일 스톤은 도전과제 같은 거다.뭐 게임에서 빠칭코도 할 수 있나보다 카이지가 잠깐 떠올랐지만이런 것보다 주식이 중요하니 바로 겜이나 시작역시 경제는 차갑다...어려운 난이도보다 더 어려운게 현실적인 난이도!!어차피 역사도 다 아는데 가장 어려운 난이도로...!!!메구미라고 하는 온나의 설명도 넘어가고뭐 아무 것도 안 했는데 하루가 지나고 1830엔이 사라졌음...도대체 이게 얼마의 가치가 있는지 검색 좀 해보니까80년대 일본 TV는 210,000엔 에어컨 249,000엔, 다리미는 9,980엔이라고 하네?어쩌면 나... 꽤 검소한 지출인 것 같기도?\\바로 오늘의 투자 종목들 다 어디선가 본거 같은 이름들이지만 이름만 따오고 업종은 다 다르다.아이콘으로 짐작할 수 있다시피 의약, 금융, 건설, 통신, 기술, 자동차 등 각 분야들이 있는데이 중에 가장 꼴리면서 게임스러운 분야를 집어보았다 바로 CAPCON전자통신을 사업으로 하는 회사며 지난해 수익이 423만엔이다!역시 초창기 사업 단계답게 개좆망한 수익을 보여주는거 같아이 게임의 또 다른 기능을 이용해보자바로 공매도! 원리를 설명하긴 귀찮으니 걍 앞으로 회사가 좆망할거 같다에 주식을 사고 좆망할 수록 수익을 볼 수 있다.그렇지만 김치 국장마냥 일반인들이 쉽게 들어서지 못하는지 평판 부족으로 공매도를 할 수 없다...아쉬운 대로 이 회사의 CEO와 이사회를 살펴보자CEO 무라카미 세이지 씨는 작업 치료사(?)에 그래픽 디자이너 그리고 SMK에서 인사과장을 지낸 이력이 있다.오른쪽 위에서부터 아래로 각 능력치는 지성, 매력, 정밀성, 경험이다.능력치를 보아하니 이 새낀 정밀만 높고 나머지 능력치는 바닥인 걸 보니잡스를 찾으러 왔는데 워즈니악 새끼가 CEO를 한 애플의 세계관인가 보다..약간 불안의 마음가짐이 있었지만...놀랍게도 다른 이사진들은 높은 능력치를 보유하고 있었다. 물론 남의 집 유리창을 깨버리고 남들이 좋아했다고 착각하는 사이코에룸빵 에이스가 이사진인건 좀 불안하긴 하지만...어차피 중요한 건 우직한 윗대가리보다 머리 좋은 아랫놈들이 중요하지그리고 역사적으로 흐를 거니까 전자 통신 사업은 대성황을 이룰거 아냐?아닌가? 그래서 실제 일본 80년대 사업 자료 좀 찾아봤다.'전자' 통신이니 메모리 사업도 그 중 하나 아냐?키야 시발 넣기만 해도 미친 듯이 떡상하는 시장이네요시! All-In개새끼들아 난 미래를 보고 왔다고!!! 가즈아아아아!!!그렇게 모든 돈을 넣다보니 어느새 6일이 지났고 보유 자금이 없어서 파산 직전이었다...좋아 우리 깹콘 좀 팔러 가볼까~시발(-500엔)내가 공매도 하고 싶댔잖아!!!!당황하지마라 이럴 때야말로 은행이 있지 않는가? 물타기의 시간이다금리가 좀 미친거 같은데 시대가 시대인걸 고려하자 어디 200,000엔으로 누구 코에 붙이겠나MoreMore신용 대출은 500,000엔이 한계다. 한국 돈으로 단순 계산 500만원이다.아니 이 새끼도 상담 없이 300만원을 주는데 너무 적은거 아닌가?그래도 일단 빌리자...그런데 잘 보면 이번엔 올인이 아닌 분산 투자를 넣었다이번엔 다른 투자 방식으로 가려고 하는데 들어는 봤는가?'계란을 한 바구니에 담지마라'투자계의 격언으로 바구니가 떨어져 계란이 깨지면 죄다 부서지듯이 투자를 분산해서 리스크를 줄이라는 뜻이다.여튼 옛말에 나쁜 소리 없으니 이번엔 올인보다 분산 투자하자그렇게 매일 내 주가가 -를 그리며 기분도 좆같은 데 전화벨이 울려온다.어디 시발 개인정보 팔렸는 지 [Web 발신] 전화였다 애미... 시발..다시 끊고 날을 보내자또 날이 지나자 뉴스가 나왔는데흠흠, 즉 에너지 업계는 사람이 없어서 실적이 부진과 개발이 더딜 수 있단 소리군?괜찮다, 나는 분산 투자했으니 저걸로 손해보진 않을 것이다.또 날을 넘기자.흠흠, 내가 올인한 깹콤에 스캔들이 퍼지면서 주가가 급변할 거라고?혹시 씹 개 떡 상의 때가 역시...!? 불과 한 달도 안돼서 온다고!?캡콘의 가격이...???0 표기가 잘못된거 같은데?
작성자 : ㅇㅇ고정닉
[게임화물차] A Hat In Time 트레일러
소개 할 트레일러는 매우 유명한 어 햇 인 타임, 일명 모자걸이다. 여타 스팀 압긍 게임과는 달리 매니아 적인 난이도 요소가 없어 대중적으로 즐길 수 있는 희귀한(?) 물건이다 보니 평소에도 압긍 게임에 대한 논란(스팀 압긍 게임은 쉽게 추천하기 힘들다)을 보면서 모자걸은 게임 추천 1순위이라 내 머릿속에는 항상 이 게임이 있다. 다른 트레일러도 있지만 내가 소개할 트레일러는 닌텐도 스위치 홍보용이다. 이유는 이전 트레일러와는 달리 속도감과 흥미진진함을 겸하여 홍보의 기승전결이 제대로 만들어진, 교과서마냥 거의 정석적으로 상당히 잘 만들어진 영상이기 때문이다. 영상이 시작되면 게임의 목적이 무엇인지 약간의 스토리와 함께 10초간의 짧은 시간으로 보여준다. 연료인 모래시계를 되찾아야한다는 것을 매우 직관적이게 표현 했으며 게임 제목과 함께 본격적인 게임 시작임을 알려준다. 그렇게 시작을 어느 마을에 도착해서 우주선을 부순 마피아와 싸우는 것을 보여주는데 이는 액션 게임임을 알려주면서 이 쪽 취향인 사람의 흥미를 끌게 한다. 그 다음엔 여행과 낭만의 대표인 기차를 보여줌으로써 이 게임은 다른 맵이 있다는 것을 알려줌과 함께 액션 뿐만 아니라 플랫포머 게임임을 알려준다. 그렇게 숲으로 배경이 바뀌는 것을 보여주고 맵도 여러 개라는 것을 알려주며 초반에 보여줬던 모래시계를 획득하며 30여초정도로 이 게임의 전반적인 목적과 장르를 매우 잘 요약했다. 그렇게 게임 내용과 모래시계를 얻음으로 결론에 다다랐지만 승리포즈를 완전히 보여주지 않고 반전을 주며 보스 적도 있다는 것을 알려 주면서 다시 긴장감을 고조시킨다. 그렇게 다양한 보스전이 있다는 것을 알려주는데 게임의 내용을 기승전 순서로 알려주며 꽤 긴장감 있게 잘 표현했다. 이런 긴장감으로 소개해준 다음엔 긴장을 해소하고자 그리고 홍보를 위해 즐길 수 내용을 여러 가지 알려준다. 모자를 이용 퀘스트, 룩딸, 코옵 등 외 여러 컨텐츠와 함께 귀여운 모습을 보여주며 이 게임의 여러 매력적인 요소를 소개해주어 관심을 돌리며 긴장을 완화시키는 매우 좋은 구도이다. 또한 완화시킨 분위기는 다시 영상 끝날 부분에서는 뜬금없이 화를 내는 의문의 콧수염 달린 소녀를 소개해주면서 호기심과 함께 완화된 긴장감을 다시 고조시키면서 게임에 대한 관심도를 높였고, 레버를 내리며 영상은 다시 게임 제목을 보여주며 그렇게 의문과 긴장감과 함께 영상은 끝나면서 게임에 대한 관심을 상당히 높이도록 했다. 그러한 절정부분으로 홍보를 마무리 한 후 그 여운을 힘들어하는 로봇 청소기, 귀여운 춤을 추는 모자걸로 웃음을 유발하는 쿠키 영상까지 만든 것은 긴장감을 풀어주는 소소한 웃음, 귀여움을 보여줌으로써 보는 이에게 여러 긍정적인 감정을 남김과 동시에 이 게임이 어떤 물건인지 모든 것을 요약했다. 영상은
차분하게 시작하여 긴장감을 달리고 어색하지 않게 그 긴장감을 게임의 내용으로 내린 후 다시 올려 엔딩을 게임 제목을 보여주면서
끝내는 것이 롤러코스터를 타는 것 마냥 트레일러 내에서 오르락내리락을 반복했다는 점이 꽤 인상적이다. 보통 작품을 보면 긴장감이 높을 때가 몰입이 잘 되는 때이지만 이 때 피로도 역시 높아진다. 그렇기에 이 긴장감을 잘 풀어내는 것이 작품의 관건 중 하나인데 모자걸 닌텐도 트레일러는 속도감 있게 잘 표현하면서 긴장감을 두 번이나 높이고 두 번이나 자연스럽게 풀어줌으로서 한 편의 작품을 보는 것 같은, 그리고 게임 내용도 매우 충실하게 잘 요약한 트레일러라고 보고 있다. 다시 말하지만 2분도 안 되는 시간에 게임의 주요 컨텐츠를 모두 소개하고 그 과정을 보는 사람을 배려한, 매우 잘 만든 거의 교과서급 영상이다. https://youtu.be/XhPrcdjhPdQ
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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