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ㄷㅈ)마크레브 바뀐거 번역기 돌린거 내용 김

ㅇㅇ(58.125) 2024.07.26 12:48:36
조회 928 추천 17 댓글 15

Minor/Major Destruction을 Unleash Destruction으로 병합


이 권능이나 다른 권능을 쓸때마다 플레이어주변에 피자국 생성


기도술에 따라 명중률과 피해가 증가함


기존보다 더 많은 HP 소모(플레이어 최대 HP 비례)


예전처럼 무작위 파괴주문을 시전하는게 아니라


화염,냉기,전기,음에너지 속성 중 하나 시전(피해는 같고 비관통)


신앙도 4성 달성시 4대 지옥중 하나로 랜덤 업그레이드(돌연변이 형태인듯) 되고 관통효과가 추가됨


지옥 테마와 맞는 원소는 강화되고 반대 원소는 적절한 원소로 변경됨


게헨나의 파괴

rF-를 가하는 불, 용암, 번개, 음에너지


코키투스의 파괴

동상을 가하는 냉기, 얼음, 번개, 음에너지


타르타로스의 파괴

화염, 냉기, 음에너지(더 많은 피해), Devastation(몹이 쓰는 Bolt of Devastation 인듯?)


디스의 파괴(유일하게 5개)

화염, 냉기, 전기, 산성, Metal Splinter


Lesser/Greater Servant 을 Infernal Servant로 병합


3성 권능


악마의 품질은 이제 기도술의 영향을 받음


소환 되는 악마의 종류가 늘어나고 네퀘젝은 목록에서 삭제됨


아군 악마와 동시에 적대적인 악마가 소환될 확률이 1/6으로 고정됨




6성에서 무작위 3개의 Infernal Mark(지옥의 표식) 중 하나를 선택 가능 (지옥의 표식은 총 9개가 있음)


지옥의 표식은 마크레브 전용 돌연변이이며 마크레브의 효과를 바꿔줌


마크레브를 배교해도 남아있지만 효과는 작동하지 않고 다시 마크레브를 믿으면 작동


--------9개의 표식-----------


Mark of the Tyrant(폭군의 표식)


이 표식은 Infernal Servant 권능을 강화시킴 (특히 기도술이 매우 높을경우)


소환된 악마의 지속시간이 4에서 6으로 늘어남


기도술19 이상에서 추가적인 신앙도를 소모하여 1급 악마를 소환 가능 (헬 센티넬은 26까지 필요)


플레이어가 직접 적을 죽일때마다 무작위 악마 하나에게 헤이스트, 마이트, 브릴리언스, 리젠중 하나 부여



Mark of Carnage(대학살의 표식)


Infernal Servant의 작동 방식을 바꿈


플레이어 주위에 악마를 소환하는 대신 시야에 있는 랜덤 적 주위에 악마를 소환하고 5x5 범위에 burst of destruction 을 일으킴


이 burst of destruction는 플레이어의 Unleash Destruction 추가 능력을 따라감

(게헨나면 불/용암, 디스면 산성/metal splinter)


이 권능은 플레이어나 플레이어 아군에 피해를 주지 않음




Mark of the Legion(군단의 표식)


Infernal Servant 능력을 Infernal Legion으로 대체


시간이 지남에 따라 플레이어 근처에 수명이 짧은 악마를 많이 소환하는 상태를 부여합니다(용콜 비슷한듯?)


이 악마들은 약하고( 기도술의 약 1/2로 Infernal Servant를 사용하는 것과 동일)

능력 자체도 훨씬 비쌉니다. 이들은 적어도 한 명의 적이 근처에 있는 동안만 소환됩니다.

또한 아군에게 피해를 주지않고 Destruction을 발사할 수 있게 해줍니다.



Mark of Annihilation(섬멸의 표식)


Infernal Servant를 Globe of Annihilation로 대체함


iood(불안정한 파괴의 오브) 같은 투사체를 발사함 속도는 15고 폭발 크기는 이동거리에 따라 증가함


바로 앞에선 폭발이 없고 1/2의 피해, 1타일 이동시 반경1, 2-3 타일 이동시 반경2, 4타일 이상 이동시 반경3



Mark of Haemoclasm(혈전?의 표식)


몬스터를 죽일때마다 10%확률로 적에게 피해를 입히는 3x3 범위의 피의 비로 폭발함


폭발 피해는 폭발한 적의 최대 체력 비례(플레이어나 아군에게 피해를 주지 않음)


이 폭발에 적이 죽을경우 100%확률로 폭발이 발동해 연쇄 폭발이 가능함



Mark of the Celebrant(축하자의 표식)


HP가 50% 이하로 감소하면 주위 적들에게 무작위로 피화살 폭풍을 발사함(적마다 최소 한발은 맞음)


적이 8마리 보다 적으면 같은적에게 2발까지 맞으며 남은건 무작위로 나눠짐


시간 기반의 쿨타임이 있으며 플레이어의 HP가 가득찰경우 쿨이 즉시 회복됨



Mark of Execution(처형의 표식)


자기 몸속에 executioner의 조각을 심습니다.


근접으로 XP를 주는 적을 죽일때마다 1/8의 확률로 깨어나 플레이어 주변에 칼날 소용돌이를 방출함

지속기간동안 플레이어는 rampage를 얻고 미노타우르스 박치기 처럼 회피할때도 발동하는 매우 쓸만한 추가타를 얻음


레벨에 비례해서 피해가 상승


지속시간이 매우 짧지만 플레이어가 공격을 했다면 지속시간이 줄지 않음



Mark of Atrocity(잔혹의 표식)


Unleash Destruction 권능을 연속적으로 사용(끊김없이) 할때마다 비용과 파워가 상승함


4번째 사용할때 4개의 강화된 파괴 볼트를 추가로 발사하고 초기화됨


추가 HP코스트는 최대 HP비례가 아니라 flat HP임




Mark of the Fanatic(광신자의 표식)


가장 화려하고 복잡한 표식으로 플레이어에게 Vessel of Slaughter 능력을 부여함


Vessel of Slaughter는 높은 신앙도 코스트를 가지는 권능으로 플레이어를 마크레브의 악마 화신으로 변신시킴


이 형태일때 플레이어는 악마의 저항(토먼트 면역 포함), Will invulnerability(의지 무한?), 모든 피해를 1/3 적게 받으며

처치시 피회복이 2배로 늘어나고 모든 피해에 보너스(시전했을때 현재 HP가 낮을수록 증가)가 있음


하지만 대가로 변신이 끝나면 플레이어는 the Crucible of Flesh(살의 도가니)로 끌려가서 고통받고 죽임을 당함


Crucible은 중간 크기의 아레나로 계속해서 적대 악마 웨이브과 마비된 희생자들을 소환함(강도는 플레이어의 레벨과 3룬 이상일경우 룬갯수에 비례함)

플레이어는 희생자들을 충분히 찾고 학살하여 탈출해야 합니다.(악마를 죽여서 탈출할수도 있지만 악마는 희생자들의 절반정도로 계산됨)


희생자를 죽이면 맵의 다른곳에 즉시 악마가 생성되지만 악마는 대신 반주기적인 간격(semi-regular intervals)으로(최대 한도까지) 도착합니다.


이 곳에서는 경험치나 아이템을 얻을 수 없지만 마크레브의 처치시 회복 패시브는 작동함 일회용 텔레포트 트랩도 흩어져있음


어비스로 추방된것과 비슷하지만 맵이 미리 공개되있고 무한하지 않고 벽이 있으며 텔포스크롤 효과는 평소처럼 작동함



마크레브의 징벌 또한 직접적인 피해 징벌이 아니라 이 Crucible로 대체됨

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