그것은 바로 좆크피
주년엔 항상 그랬듯 십사기캐가 나오기 마련이지만 이번엔 궤를 달리함...
그 주인공은 바로
앨리스&이디스, 줄여서 대충 앨디스라고 하겠음
이 미친년(들)의 성능은 다음과 같음...
스킬 1 (4턴) : 모든패널 CP대 변환 + 오른쪽 유닛 스킬 턴 2 단축 + 2턴 적 방어력 0 + 해제불가 [3턴 30% 확률로 자신의 CP (대) 드랍 + 2턴 30% 확률로 왼쪽 유닛의 CP(대) 드랍]+ 2턴간 적속성 유닛의 받는 데미지가 40% 감소하는 필드 전개
스킬 2 (4턴+8턴) : CP강화(+24) + 모든 패널 SCP(특대) 변환 + 오른쪽 유닛 스킬 턴 4 단축 + 왼쪽 아래 차지패널X (적 CBP 4개 + 아군CP로 판갈이 + CP 강화(+24)) + 6턴 적 방어력 0 + 해제불가 [10턴 30% 확률로 자신의 CP(대) 드랍 + 6턴 30% 확률로 왼쪽 유닛의 CP(대) 드랍] + 3턴간 적속성 유닛의 받는 데미지가 80% 감소하는 필드를 전개
C스킬 : 적 하나에 공격력의 130% 데미지 + 준 피해의 4%만큼 회복 +1턴 모든 유닛의 공격력/방어력/회복력 150 증가 + 해제불가 [30턴 모든 유닛의 공격력+방어력+회복력 15 증가]
스킬만 봐도 미친년이라는걸 알 수 있음
오랜만에 좆크피를 봐서 능력이 뭔소린지 잘 모르겠다고??
해제불가 : 해제빔 맞아도 해제가 안됨
차지패널 : n회 체인하면 해당 능력 발동 (여기선 10회 체인해야됨)
필드 : 대충 해제불가랑 비슷하다고 생각하면 됨
그렇다면 어빌리티를 알아보자
어빌리티 1 : 데미지 패널 / 방해 패널 / 바이러스 / 해킹
어빌리티 2 : 모든 유닛의 스킬/C스킬/어빌리티 데미지 150% 증가, 카운터 데미지 100% 증가, 자신이 피버로 주는 데미지 5000% 증가, 적속성 유닛이 CP무효화의 효과를 받지 않음
어빌리티 3 : 각 층 시작 시, 그리고 5턴마다 자신의 스킬 턴 4 단축
어빌리티 4 : 모든 유닛의 공격력/방어력 10000 증가, 탭 횟수 1 증가, 적/청/회복패널 멀티체인 부여
어빌리티 5 : 퀘스트 클리어 후 특정 보상 랜덤 드랍
기믹은 그렇다치고 어빌리티도 미친년임.. 특히 어빌리티 2를 주목할만하다
CP 무효를 무효화하는 어빌리티를 최초로 들고 나옴.. 없으면 매우 꼽겠지?
게다가 기존에 있던 뎀증관련 수치들을 싹 다 범부로 만드는 고성능임.
겨우 50% 늘었다고 생각할 수도 있겠지만 저런 수치들은 n호기 사용시 제곱으로 들어가서 추가되는 데미지가 상당함..
마지막으로 어빌리티 5에 대해 알아보자.
추가 보상을 드랍한다는데 대체 어떤걸 드랍하는걸까??
무려 전용 악세를 교환할 수 있는 재화를 드랍하는데
그 악세조차도 성능이 정신나감
스킬/어빌리티 데미지 50퍼센트 증가 / CP 데미지 50% 증가 / 반격 데미지 50% 증가 / 통상 공격 데미지 50% 증가
/ 매 턴 방어력 무시 전체 300만 데미지 / 적속성 HP 2만 증가 / 올스탯 1만 증가 + 모든 속성 멀티체인 / 상시로 200% 공격참가 / 매 턴 오버힐 2만
이렇게 아홉 종류가 있음..
사실상 앨디스 2호기와 대충 강한 헬퍼 + 선두에 둘 만한 기믹 맞는 급식 유닛이 있다면 지금까지 나온 곳들 중에서는 못 꺨 곳이 없다.
참고로 앞으로도 99.99%는 깰거라고 봄...
이렇게 사기인 앨디스 뽑고 좆크피를 시작한다면 당신도 크피 고수가 될 수 있다
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