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최고의 드림웍스 빌런들을 알아보자 .jpg
개미 - 맨디블 장군 초대 드림웍스 빌런. 겉으로는 일개미들을 존중하는 척 하지만 오히려 열등하게 보며여왕 개미들을 없앨려고 음모를 꾸미는 등 쿠테타의 무서움을 제대로 보여준 빌런 드림웍스의 첫번째 빌런임에도 개미 자체가 올드팬들만 아는 영화라 묻힌 감이 있다. 이집트 왕자 - 파라오 람세스 단순히 "히브리인 핍박하는 파라오" 이미지에서 벗어나 한때 형제였지만 현재는 서로 대립하는 관계 라는 설정에 집중해서 모세를 배척하면서도 한편으론 가까이 지내고 싶고, 또 한편으로써는 아버지로써 그리고 파라오로써 모범을 보이고 싶어하는 등 매우 입체적인 성적을 가졌고, 덕분에 관객과 평론가들로 부터 호평받음 치킨 런 - 트위티 여사 알 못 낳는 노계를 죽이는, 어떻게 보면 우리 입장에선 현실적이긴 하지만 닭들 입장에서는 공포 그 자체인 악역 월레스와 그로밋 만들면서 악역 잘 뽑아내던 아드만 스튜디오의 실력이 사라지지 않았단걸 보여줌 슈렉 - 파콰드 영주 드림웍스 빌런들의 최고봉이자 교과서 그 자체 몸과 머리가 매우 언밸런스한 추한 외모이지만 잔혹한 독재자에, 그러면서도 나름의 유머러스함, 허영심과 콤플렉스가 부각되는 캐릭터성, 추억보정 때문에 인기가 많다. 또한 요즘 빌런들과는 달리 악역이 된 사연이 따로 없는지라 사연팔이가 일절 없다는 것도 한몫하였다. 심지어 인터넷 밈으로도 인기가 많다. 에리스 - 신밧드 7대양의 전설 불화와 혼돈의 여신이며 평화의 책을 훔쳐 세상에 혼돈을 일으키고 신밧드 일행을 방해하는 악역으로 나오지만 마지막에 평화의 책을 돌려줄 때 스스로 패배를 인정하는 등 입체적인 악역이다. 영화 자체는 흥행이 저조했지만 에리스만큼은 호평하는 편이라고 드림웍스에서 나온 첫 미형 악역이라는 호평도 존재한다. 슈렉 2 - 요정 대모 동화 속 요정하면 착한 이미지가 대부분인데 그걸 비틀어서 몰래 왕을 조종하는 비선실세에, 외모 지상주의로 가득차고 그러면서도 스트레스 받으면 폭식하는 개그성 설정도 넣은 빌런 동화를 비튼 설정의 슈렉 시리즈에 가장 어울리는 악역 쿵푸팬더 - 타이렁 스승에게 인정받지 못해 삐뚫어졌지만, 여전히 스승에 대한 인정을 갈망하고 있는 빌런 무협에서 자주 볼수 있는 서사를 서양 애니가 완벽하게 재현해내 무협 덕후들로부터 찬사를 받음 액션씬 잘 뽑은건 덤 쿵푸팬더 2 - 셴 타이렁 보다 잘 뽑은 서양 무협 빌런 또 안나올줄 알았는데 더 잘뽑은 케이스 무자비한 성격과 행동에 개그씬도 잘 뽑아냈고 액션씬도 화려하게 꾸며짐. 최후마저 인상깊게 나옴 타잇탄 - 메가마인드 메가마인드, 메트로맨과 더불어 영화의 주제인 "운명은 우리가 선택한다"를 대변하는 캐릭터. 타잇탄은 메가마인드에게 훈련받을 때 영웅이 되기 위함이 아닌 악당의 길을 자신의 의지로 선택했다. 메가마인드 영화 자체가 재평가를 받으면서 덩달아 이 타잇탄 캐릭터의 인기와 완성도에 대한 평가가 상당히 높아졌다. 팬들이 뽑은 드림웍스 빌런 베스트 10에 자주 출몰할 정도이다. 또한 여러 밈들도 한몫했다. 배드가이즈 - 마멀레이드 교수 겉보기에는 인기많은 교수나 도시의 마스코트처럼 보이지만 사실 외모와는 다르게 울프 일행을 가지고 노는 강적에다 운석을 이용해 기니피그들을 조종해서 자신의 이름으로 기부된 10억 달러를 훔치려는 목적을 가진 매드사이언티스트이자 악당. 장화신은 고양이: 끝내주는 모험 - 백 배드 울프 단순히 죽음의 형상화면서도 개그씬 딱 하나(자기가 진짜 죽음이라 말하는 장면) 빼면 시종일관 무서운 태도로 주인공을 쫓는 무서운 디자인에 멋진 액션과 목소리, 설정까지 다 갖춘 빌런 심지어 휫바람 부는 장면마저 멋짐 장화신은 고양이: 끝내주는 모험 - 빅 잭 호너 심슨 가족, 사우스 파크, 릭 앤 모티 같은 성인용 코미디 애니메이션에 나올법한 성격의 빌런을 그대로 아동용 애니메이션에 넣었는데도 어색하지 않고 엄청 잘 뽑은 케이스. 행동 하나하나가 다 웃기면서도 때로는 무섭고, 그러면서도 다음엔 또 어떤 정신나간 짓을 할지 궁금하게 만듬 와일드 로봇 - 본트라 유니버설 다이나믹스社(사)의 해파리형 로봇. 본인 말로는 발랄해보이는 성격은 일처리에 도움이 되도록 설계된 껍데기일 뿐. 감정도 타협도 없다고 한다. 심지어 로즈의 인간성을 지우고 자연을 파괴할려는 순수악 성격덕에 호평을 받는다. - dc official App
작성자 : 싱갤러고정닉
했던 게임 4개 정도 후기
게임 플레이한거 4개정도 쌓여서 주관적으로 별점 매긴 플레이 후기 작성하려고 함... 플레이한지 좀 돼서 기억이 애매한 게임이 있긴한데 게임하면서 받은 인상이 중요하다고 생각하니가.. 이건 요즘 생각하는 개인적인 별점 기준 ★★★ 게임이 큰 문제없이 작동함 / 개인적으론 추천안함 ★★★★ 게임에 강점이 있어서 누군가는 좋아할거같음(내 취향이 아니거나 내가 단점을 못견디겠거나) ★★★★★ 게임이 정말 재밌어서 추천하고싶음 / 하자가 있어도 무시할정도로 재밌음 ★★★★★★ 띵작 / 재미 + 주관적으로 느낀 완성도 개인적으로 별 5개부터는 갤에서 게임추천글 올라올때 장르 맞으면 댓글로 추천함 플레이타임은 같이 적어놓긴하는데 이 게임의 볼륨? 같은걸 나타내는 느낌으로 적어놨고 별점 매길때 플탐은 거의 고려 안햇음... 재밌게 한거에 높게 매김 저는 별점이 게임에서 느낀 재미와 평가에서 하고싶은 말을 압축해놓은거라고 생각하기때문에... 단점만 존나 적혀있어도 별점이 5점이면 단점을 다 감안해도 그걸 묻어버릴정도로 재미있는 게임이다... 생각해주심 좋을거같음 1. 러스티의 은퇴 - 방치형 농장겜 ★★★★ - 좀 빨리 질렸음... 7800원 / 12.9시간 / 컨텐츠 자체는 좀 많이 남아있었는데 비슷비슷한 느낌이지 않았을까 싶음 일케 화면 밑에 깔아주고 밭 배치하고 드론 스테이션 지어서 조금씩 자동화하는데 초반엔 손댈게 많은데 조금씩 진행하다보면 점점 손댈 필요가 없어졌던걸로 기억함 근데 제 기준에서 한 8시간? 정도 플레이하니까 조금 슴슴한데 질리기까지 한다 이런 느낌이였음 건물 비싼거까지 다 짓고 현타와서 접음 그래픽 귀여워서 끌렸던겜 초반은 적당히 재밌게 함 2. 활협전 - 비주얼노벨 + 육성 ★★★★★ - 스토리 보려고 하는 게임 / 게임 자체는 엉성함 20000원 / 68시간 / 지금까지 나온 컨텐츠 대부분 빨아먹었다고 생각함 한회차는 12시간정도로 기억하는데 보통 2회차는 돌림 주인공 외모가 굉장한걸로 유명한 게임인데 기본상태는 주인공이 역겹다라는 생각이 든다면 게임 내에서 선택 가능한 옵션으로 주인공 외모에 보정을 해줄 수 있음 그럼 주인공이 역겹게 생겼다에서 못생겼구나 정도로 보정됨 못생긴건 스토리에서 핵심적인 요소라고 생각하기때문에... 받아들여야함... 스토리 보려고 하는 게임이고 히로인 3명만 완성되어있고 나머지는 루트가 완전히 완성되지 않았음 주인공 자체에 엮인 스토리도 내가 알기로는 분기가 조금 잠겨있는걸로 앎 그렇다고 미완성 스레기게임이냐 라고 하기엔 처음부터 끝까지 스토리 한번 볼때 스토리에서 미완성이라고 느낄 부분은 적음 그러니까 가장 중요한 뼈대는 완성된 채로 냈음 2회차정도 돌리면 20000원값 충분히 한다고 생각함 전투로 들아가면 저는 1회차때 히로인 공략 안하고 주인공 육성에 시간 다 때려박을정도로 적당히 재밌게 했는데 솔직히 완성도가 매우 높다 이런건 아니고 할만하고 취향 맞으면 재밌다 정도인듯 단체전투는 쓰레기임 스토리로 넘어가면 주인공의 스탯에 따라서 자잘자잘하게 달라지는것도 많고 게임이 다채롭다? 이것저것 많다? 저 플탐만 봐도 한 2회차 하면 큰그림은 다 즐긴건데 20시간 근처가 아니라 68시간 찍혀있잖슴 못본 텍스트나 엔딩 줏어먹으려고 다회차 존나 달린 결과임 다회차 안하고 2회차정도만 해도 즐길만큼 즐긴거라고 생각하고 애초에 스토리로 유명한 게임이니 아예 도저히 이런거 못읽겠다 아니면 재밌게 플레이 가능할거임 히로인 루트 이런거때문에 좋다고 말하는게 아니라 주인공의 메인 스토리라인이 좋았음 다회차 요소로는 엔딩이나 데드엔딩 수집한걸로 초반에 스탯이나 인물 호감도를 찍고 시작할 수 있는데 이러면 등장인물들이랑 대사가 조금씩 달라지거나 못가본 분기 타는데 편해짐 업데이트 예정 공지가 올라왔으니 아직 안해봤으면 업데이트 되면 츄라이 3. 카드서바이벌 - 생존 ★★★★★★ - 재미 말고는 아무것도 없는 새끼... 26000원 / 136.7시간 / 사냥꾼 + 관광객 게임에 누가 봐도 하자가 있어보이는데 입소문이 너무 좋으면 한번씩 해봄 발3같은건 이런 게임이 인기있을거같지 않은데 평가가 대체 왜 이리 좋지 이런거였고 이 게임은 위에 보이는거처런 누가봐도 개십구대기같은 화면인데 왜 이리 평가가 좋지 이런거였음 결론적으론 정말 재밌게 했음 근데 모바일로는 조작 답답해 뒤지니까 하지마셈 시작하면 사냥꾼으로 플레이를 하게되는데 얘가 달고있는 특성을 하나씩 보면 뭔가 좆사기같은 특성을 주렁주렁 달고있음 근데 막상 그걸로 시작해도 딱히 쉽다는 느낌은 안듬 사냥꾼은 게임에 적응하도록 좆같은 요소를 많이 완화해주는 특성을 달고 시작하는 캐릭터고 그거로 무인도에서 돌캐고 나무캐서 모닥불 피우고 농사도 짓고 맷돼지도 잡고 고기도 구하고 가죽도 구하고 옷만들고 장비만들고 오두막도 짓고 뗏목도 만들고 그러는 게임임 말로 설명하면 좀 애매한데 해보면 진짜 재밌으니 강력추천함.. 장점으로는 장르가 좀 다르긴 하지만 테라리아나 밑에서 리뷰할 멜버아이들같은 게임은 위키를 안보면 게임 걍 못한다고 봐야하는데 이 게임은 가이드가 상당히 목표를 잘 제시하고 정보도 꽤 설명을 잘 해놔서 제 생각엔 한 90퍼센트? 는 게임에서 제공하는 정보만 읽어가면서 플레이 가능함 아무튼 제공하는 정보랑 가이드 따라가면서 사냥꾼으로 게임 한번 마쳤으면 이젠 좋은 특성들 다 사라지고 약점에 좆같은 상태까지 달고 시작하는 관광객을 바로 들어가면 됨 그럼 사냥꾼 특성이 막아주던 좆같은 요소들이 다 열리면서 진짜 온전한 풀버전을 즐길 수 있게 되는거임... 이렇게 플레이하는데 130시간정도 걸렸으니 가성비도 좋고 플레이하는동안 충분히 재밌었음 다른 캐릭터는 하나는 평가가 구리고 다른 하나는 잘 모르겠는데 그건 그냥 디펙트랑 와쳐같은거라고 생각하기로 핬음 사냥꾼 -> 관광객까지는 해봐야하고 그 뒤로 다른거 찍어먹을지 결정하면 된다고 생각함 4. 멜버 아이들 - 방치형 전투+보조 ★★★★★ - 게임 가성비가 조와요 11000+16800원 / 521시간 / 방치형이라 플탐이 높게 잡히는데 아직 수직확장 dlc 두개는 진입도 못함 분량 자체가 좀 큼처지에 맞게 고른게임이라 지금부터 하는 얘기는 내가 시간을 막 쏟아부을 피로상태나 시간상태가 아니라는 전제로 들어감 그런거 치고는 플탐이 많이 높게 찍히긴 했는데 암튼 스팀 폰 클라우드 연동돼서 스팀에서 사면 폰에도 깔 수 있음 모드도 한곳에서 깔면 다른곳에서 다 같이 깔아주고 내 생각엔 게임 자체에 하자가 있는 부분이 있어서 게임에 영향 안미치는 편의성 모드 몇개는 까는게 맞다고 봄 개인적으로는 일반모드로 하루정도 맛만 보고 감 잡은다음 유물모드(dlc)로 넘어가서 초반공략보면서 시작하는걸 추천함 왜냐면 유물모드는 컨텐츠에 제한을 두고 던전 진행상태에 따라 제한을 조금씩 풀어주는데 이게 목표도 주고 초반 난이도도 주고 후반에는 모드 보상 특성상 뽕맛까지 채워줌 그냥 진짜 시발 다해줌 거기에 초반 스킬들이 제한되니까 이것저것 다 해봐도 분량상 부담이 적어져서 전체적으로 스킬에 대한 감을 잡을 수 있음 일반모드로 진행했으면 내 생각엔 이 스킬 쓰레기인데 왜 올려야함?? 다른스킬 올릴시간도 없는데 이러고 있었을텐데 유물모드라 이건 뭘까하면서 찍먹 해본듯 그러니까 최소한 본편에 아틀라스 디스커버리 dlc는 사고 시작하면 좋을거같다... 그럼 16600원일거임 아마 유물모드만 했기때문에 장단점도 유물모드 플레이 기준으로 설명을 할거같음 장점은 비전투스킬이 전투스킬을 잘 보조하게 세팅이 된거같음 전투력 올려서 던전깨는게 핵심인데 장비는 비전투스킬로 뽑고 체력포션도 비전투 스킬로 뽑고 여기저기 도움되는 부가효과도 비전투스킬로 뽑고 하나의 목적을 위해 여러스킬을 올리고 그 효과를 체감하는? 마음에 드는 방식이였음 그리고 유물모드 기준으로는 제법 흐름이 잘 짜인거같았고 초반엔 좀 붙잡고있어야하지만 진행좀 되면 방치형이니 손놔도 되는것도 장점이고 자고 일어나서 해놓은거 보는것도 좋고 분량이 방대한것도 좋았음 단점으로는 이 게임 하자가 좀 있어서 모드 써야함 어지간하면 초회차 플레이때 모드 안쓰는데 이건 까는게 맞음 무기 두개 들고있어도 뭐가 좋은 무기인지 판단하기 힘드니 장비간 비교좀 하보려면 컴뱃 시뮬레이터 깔아서 얼마나 빨리 잡는지 테스트 해봐야하고 내가 돌려놓은 작업 언제 끝나는지 몰라서 시간낭비되는거 개좆같은데 이거 일일히 계산 안하려면 eta 깔아야함 파밍하려는템 확률도 안보여줘서 이것도 모드 깔아야하고 정보량 존나 많아서 게임 내에서 위키 연결해놓을정도인 주제에 아이템 어디서 구하는지도 안알려줘서 위키타고 들어가서 검색하는거 개조잡해서 모드 깔아야하는데 모드 버전 업데이트가 안되어서 일일히 위키 들어가서 찾는거 좀 좆같음... 그래도 모양새는 깔끔하고 성장하는 느낌도 있다... 첫 방치형은 러스티 은퇴였는데 그건 좀 슴슴한 느낌이였다면 이건 그것보다는 조금 더 도파민이 도는듯 아무튼 취향 맞으면 가성비는 좋으니 맞겠다 싶으면 추천함 녹온 더 코핀이랑 사펑도 했었는데 이건 대충 할만큼 하거나 엔딩을 봤다 이런게 아니라서 남겨둠... 당장 점수 매기면 4점 5점 매길거같은데 끗
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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