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내부 테스트 14.1 - 신규 함선

초민갤로그로 이동합니다. 2025.01.03 04:30:32
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독일 초구축함 Z-57


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강력한 포격 능력을 자랑하는 대형 구축함으로서, 독일 해군에 의해 끝내 건조되지 못한 마지막 구축함 설계인 Type 1945를 기반으로 한 구축함입니다.


게임에서 이 구축함은 독일 해군 구축함의 명명 방법이 적용되었습니다. "Z"는 "Zerstorer" (독일어로 구축함)을 의미하고, "57"은 선체 번호로서, 독일 해군이 최후로 발주한 구축함의 함번이 "56"이었음을 나타냅니다.


Z-52에 이은 Z-57은 이 계통도의 정점에 위치해있습니다. 더 크고, 더 빠르고, 더 강하며, 4기의 128mm 연장포로 구성된 주함포와 함께, 다련장화된 어뢰발사관을 통해 최대 10발의 어뢰를 한번에 발사하는게 가능합니다. 또한 이전 함선들의 특징 역시 그대로 공유합니다. 관통력이 뛰어난 고폭탄, 피해량이 높은 철갑탄과 피해량이 높지는 않지만, 재장전 시간, 사거리, 속도, 탐지 범위 등 서로 시너지를 매우 잘 일으키는 성능의 어뢰를 사용합니다. 소모품의 경우 연막 생성기와 음파 탐지를 사용하지만, 이 음파 탐지의 작동 범위가 7km로 매우 늘어났기 때문에, Z-57은 적 구축함을 탐지하더라도 적에게 탐지되지 않습니다.


전투에서 이 계통도를 즐겨 타는 함장이라면 Z-57이 Z-52 대비 강력한 업그레이드를 받았다는 것을 알게 될 것입니다. 연막 생성기와 개선된 음파 탐지의 조합은 점령 지역에서 무시무시한 함선으로 만들어줍니다. 함포를 통해 점령지를 탐내는 적 구축함을 쫓아내고, 피탐지를 통해 Zorkiy 같은 포격 구축함과의 직접적인 교전을 피해야합니다.


독일 초구축함 Z-57

체력 - 22200. 외부 장갑 - 19 mm.


주함포 - 4x2 128 mm. 최대 사거리 - 12.8 km.

고폭탄 최대 피해량 - 1500. 고폭탄 관통력 - 32 mm. 화재확률 - 7.0%. 고폭탄 포구초속 - 830 m/s.

철갑탄 최대 피해량 - 3000. 철갑탄 포구초속 - 830 m/s.

재장전 시간 (재사용 대기시간) - 4.1 s. 180' 회전 시간 - 10.0 s. 최대 분산도 - 111 m. 시그마 - 2.00.


폭뢰 투하:

최대 피해량 - 2400.0. 사용 횟수 - 2. 투하되는 폭뢰 개수 - 18. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 40.0 s.

어뢰 발사관 - 2x5 533 mm.

최대 피해량 - 15600. 사거리 - 12.0 km. 속력 - 69 kt. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 90 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 - 7.2 s. 어뢰 피탐지 범위 - 1.4 km.


대공포: 4x2 128.0 mm., 6x4 30.0 mm., 4x1 55.0 mm.

근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 186, 명중률 - 95 %, 작동 범위 - 3.0 km;

중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 126, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 4.0 km;

장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 74, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 5.8 km;

대공포 일제사 폭발 개수 - 4, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1680, 작동 범위 3.5 - 5.8 km.


최대 속력 - 39.0 kt. 선회 반경 - 740 m. 조타 시간 - 4.8 s. 대함 피탐지 범위 - 7.7 km. 대공 피탐지 범위 - 3.8 km. 연막 포격 패널티  - 3.0 km.


사용 소모품:

1 슬롯 - 피해 복구반 (지속 시간 5 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 40 s; 사용 횟수 무제한)

2 슬롯 - 연막 생성기 (지속 시간 20 s; 연막 지속 시간 81 s; 범위 450.0 m; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 160 s; 사용 횟수 3)

3 슬롯 - 엔진 가속기 (지속 시간 120 s; 최대 속력 +8%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 120 s; 사용 횟수 3)

4 슬롯 - 음파 탐지 (지속 시간 120 s; 어뢰 탐지 범위 4.0 km; 함선 탐지 범위 7.0 km; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 120 s; 사용 횟수 3)




일본 9티어 순양함 Suzuya


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Suzuya는 경순양함으로 건조되어 후에 중순양함으로 개장된 독특한 Mogami급 순양함의 3번함입니다. 게임에서 Suzuya는 함생 초기에 사용한 155mm 15문의 무장을 사용합니다. 이 순양함은 2차 세계대전에서 인도양 작전, 미드웨이 해전을 포함한 다양한 주요 작전에 참가했으며, 1944년 10월 25일, 사마르 해전에서 격침됐습니다.


Mogami의 기본 부품을 사용하는 함장들에게는 희소식일텐데, Suzuya는 9티어에서 15문의 화력을 유지했습니다. 여기에 더 빠른 재장전 시간, 더 긴 사거리를 통해 무시할 수 없는 함선으로 발돋움하기도 했습니다. 일반적인 Mogami급의 어뢰 무장을 유지하여 재장전 시간이 매우 긴 편입니다. 또한 Mogami를 경험해본 함장이라면 취약한 선체 장갑, 느린 포탑 회전, 평범한 주함포 발사각 등 기존 Mogami의 단점을 기억할 것입니다. 따라서 이 고티어에서 Suzuya를 활용하려면 숙련된 조타 실력이 필요합니다. 소모품의 경우 재사용 대기시간이 빠른 피해 복구반, 대공 방어와 음파 탐지 둘 중에 선택, 그리고 여기에 더불어 주함포 장전 가속기를 사용할 수 있습니다.


게임에서 Suzuya는 장거리 포격 순양함으로 운용해야 합니다. 적들의 반격을 피하면서 분당 피해량과 화재 확률을 통해 적들을 불태워버리면 됩니다. 또한 주함포 장전 가속기를 통해 피해 복구반을 사용한 적에게 화재를 강요하거나 가까이 접근한 구축함을 잡아내는데 사용할 수 있습니다.


일본 순양함 Suzuya, tier IX


체력 - 39000. 외부 장갑 - 25 mm. 화재 지속시간: 30 s.

어뢰 방호 - 16 %.


주함포 - 5x3 155 mm. 최대 사거리 - 16.5 km.

고폭탄 최대 피해량 - 2600. 고폭탄 관통력 - 31 mm. 화재확률 - 10.0%. 고폭탄 포구초속 - 925 m/s.

철갑탄 최대 피해량 - 3300. 철갑탄 포구초속 - 925 m/s.

재장전 시간 (재사용 대기시간) - 9.2 s. 180' 회전 시간 - 36.0 s. 최대 분산도 - 147 m. 시그마 - 2.05.


공습 (폭뢰):

재장전 시간 (재사용 대기시간) - 30.0 s. 사용 가능 함재기 - 2. 공격 편대 내 함재기 수 - 1. 최대 사거리 - 7.0 km. 폭탄 적재량 - 2. 폭탄 최대 공격력 - 4200.0.

어뢰 발사관 - 4x3 610 mm.

최대 피해량 - 20967. 사거리 - 10.0 km. 속력 - 67 kt. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 180 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 - 7.2 s. 어뢰 피탐지 범위 - 1.7 km.


부무장:

4x2 127.0 mm, 사거리  - 7.0 km.

고폭탄 최대 피해량 - 2100. 화재확률 - 8.0%. 고폭탄 포구초속 - 725 m/s


대공포: 4x2 25.0 mm., 4x2 127.0 mm., 2x2 13.2 mm.

근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 43, 명중률 - 85 %, 작동 범위 - 2.5 km;

장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 67, 명중률 - 90 %, 작동 범위 - 5.8 km;

대공포 일제사 폭발 개수 - 3, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1540, 작동 범위 3.5 - 5.8 km.


최대 속력 - 35.0 kt. 선회 반경 - 760 m. 조타 시간 - 7.1 s. 대함 피탐지 범위 - 12.6 km. 대공 피탐지 범위 - 7.2 km. 연막 포격 패널티  - 6.5 km.


사용 소모품:

1 슬롯 - 피해 복구반 (지속 시간 5 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 60 s; 사용 횟수 무제한)

2 슬롯 - 음파 탐지 (지속 시간 100 s; 어뢰 탐지 범위 3.5 km; 함선 탐지 범위 5.0 km; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 120 s; 사용 횟수 3)

2 슬롯 - 대공 방어 사격 (지속 시간 40 s; 대공 DPS +50%; 대공포 일제사 폭발 피해량 300%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 3)

3 슬롯 - 군함 수리반 (지속 시간 28 s; 초당 회복량 195.0; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 40 s; 사용 횟수 4)

4 슬롯 - 주함포 장전 가속기 (지속 시간 15 s; 주함포 장전 시간 -50%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 4)

5 슬롯 - 전투기 (지속 시간 60 s; 전투기 수 3; 작동 범위 3.0 km; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 90 s; 사용 횟수 3)




독일 9티어 순양함 Blucher


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Admiral Hipper급 중순양함의 2번함입니다. 1940년 노르웨이와 덴마크 침공 함대의 주력이었고, 오슬로 점령 부대의 기함이었지만 노르웨이 해안 방어 포대에 의해 1940년 4월 9일 격침됐습니다.


자매함과 비슷하게, Blucher은 203mm 연장포 4기라는 일반적인 독일 중순양함의 무장을 갖고 있습니다. 하지만 9티어에 위치함으로서, 주함포는 구축함급의 분산도, 도탄각, 신관 시간, 관통력, 그리고 탄속이 더 강력해진 철갑탄을 사용합니다.


소모품으로는 일반적인 구성인 군함 수리반, 대공 방어 / 6km 독일 음파 탐지, 전투기 / 정찰기 로 구성되어 있습니다.


Blucher은 측면을 노출한 함선을 잡아내는데 특화되어 있습니다. 강력한 철갑탄으로 조금이라도 실수한 적들에게 뼈아픈 교훈을 남겨줄 수 있고, 제대로 각을 주고 있는 함선을 상대로는 독일의 특징이 그대로 적용된 고폭탄을 통해 피해를 강요할 수 있습니다.


독일 순양함 Blücher, tier IX


체력 - 45300. 외부 장갑 - 27 mm. 화재 지속시간: 30 s.

어뢰 방호 - 10 %.


주함포 - 4x2 203 mm. 최대 사거리 - 18.5 km.

고폭탄 최대 피해량 - 2500. 고폭탄 관통력 - 51 mm. 화재확률 - 13.0%. 고폭탄 포구초속 - 925 m/s.

철갑탄 최대 피해량 - 5900. 철갑탄 포구초속 - 925 m/s.

재장전 시간 (재사용 대기시간) - 10.0 s. 180' 회전 시간 - 18.0 s. 최대 분산도 - 154 m. 시그마 - 2.05.


공습 (폭뢰):

재장전 시간 (재사용 대기시간) - 30.0 s. 사용 가능 함재기 - 2. 공격 편대 내 함재기 수 - 1. 최대 사거리 - 7.0 km. 폭탄 적재량 - 2. 폭탄 최대 공격력 - 4200.0.


어뢰 발사관 - 4x3 533 mm.

최대 피해량 - 13700. 사거리 - 8.0 km. 속력 - 60 kt. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 80 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 - 7.2 s. 어뢰 피탐지 범위 - 1.3 km.


부무장:

6x2 105.0 mm, 사거리  - 8.0 km.

고폭탄 최대 피해량 - 1200. 화재확률 - 5.0%. 고폭탄 포구초속 - 900 m/s


대공포: 8x1 20.0 mm., 6x2 37.0 mm., 6x2 105.0 mm.

근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 60, 명중률 - 85 %, 작동 범위 - 2.0 km;

중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 32, 명중률 - 90 %, 작동 범위 - 3.5 km;

장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 140, 명중률 - 90 %, 작동 범위 - 5.2 km;

대공포 일제사 폭발 개수 - 6, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1470, 작동 범위 3.5 - 5.2 km.


최대 속력 - 32.8 kt. 선회 반경 - 740 m. 조타 시간 - 9.2 s. 대함 피탐지 범위 - 13.8 km. 대공 피탐지 범위 - 7.2 km. 연막 포격 패널티  - 8.5 km.


사용 소모품:

1 슬롯 - 피해 복구반 (지속 시간 5 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 60 s; 사용 횟수 무제한)

2 슬롯 - 군함 수리반 (지속 시간 28 s; 초당 회복량 226.5; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 4)

3 슬롯 - 음파 탐지 (지속 시간 120 s; 어뢰 탐지 범위 4.0 km; 함선 탐지 범위 6.0 km; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 120 s; 사용 횟수 3)

3 슬롯 - 대공 방어 사격 (지속 시간 40 s; 대공 DPS +50%; 대공포 일제사 폭발 피해량 300%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 3)

4 슬롯 - 전투기 (지속 시간 60 s; 전투기 수 4; 작동 범위 3.0 km; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 90 s; 사용 횟수 3)

4 슬롯 - 정찰기 (지속 시간 100 s; 주함포 최대 사거리 +20.0%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 240 s; 사용 횟수 4)




이탈리아 10티어 구축함 Alberico da Barbiano


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Alberto di Guissano급 순양함 중 하나로, 1938년에 제안된 개장 설계안을 바탕으로 완성된 대공 순양함입니다. 이 설계에서 제안된 주요 특징은 기존 152mm 함포를 16문의 90mm로 교체하는 것이었습니다. 이 설계안은 실현되지 않았고, Alberico da Barbiano는 1941년 12월 본 곶 해전에서 격침됐습니다.


월드 오브 워쉽에서 구축함으로 분류된 Alberico는 지금까지 등장한 구축함 중 가장 큰 구축함으로, 16문의 90mm 함포로 구성된 독특한 무장과 함께 어뢰를 장착하지 않았다는 특징이 있습니다. 반철갑탄만 사용할 수 있어, 분당 피해량이 대단히 높고 포탄 관통력은 26mm로 적당하여, 적 구축함, 대부분의 순양함과 전함 상부 구조물에 피해를 입힐 수 있습니다. 장전 시간이 길어지지만 포탄 관통력이 34mm로 높아지는 대체 사격 모드를 통해 대형함을 상대로 더욱 유연하게 대처가 가능합니다. 높은 체력과 빠른 속력 덕분에 몇번의 피격은 버틸 수 있겠지만, 거대한 크기, 둔한 기동성, 그리고 구축함 치고는 끔찍한 피탐지 때문에, 포격에 능한 적들은 뼈아픈 피해를 입힐 수 있습니다. 소모품으로는 전통적인 이탈리아 배기식 연막 생성기와 독특한 엔진 가속기를 사용하는데, 이 엔진 가속기는 작동 시간은 짧지만 프랑스 구축함과 비슷하게 더 높은 보너스를 제공합니다.


전투에서 이 구축함은 매서운 포격 구축함으로, 빠르게 위치를 잡고 중거리에서 높은 분당 피해량을 투사해야 합니다. 이 구축함에게 예의를 갖추지 않은 순양함과 전함은 체력이 빠르게 녹아내리는 것을 알게 될것입니다. 배기식 연막 생성기와 엔진 가속기 덕분에, 적에게 추격당하는 Alberico는 손쉽게 도망갈 수 있습니다. 적 구축함을 잡아내야 할 때는 피탐지가 좋지 않은 특징 때문에 기습 어뢰 공격을 성공시켜야 합니다.



이탈리아 구축함 Alberico da Barbiano, tier X


체력 - 32100. 외부 장갑 - 19 mm.


주함포 - 16x1 90 mm. 최대 사거리 - 11.4 km. 반철갑탄 최대 피해량 - 2000. 반철갑탄 관통력 - 26 mm. 반철갑탄 포구초속 - 860 m/s.

재장전 시간 (재사용 대기시간) - 3.8 s. 180' 회전 시간 - 12.9 s. 최대 분산도 - 100 m. 시그마 - 2.00.

점사:

재장전 시간 (재사용 대기시간) - 4.7 s. 점사 간격 - 1.0 с. 점사 사격 횟수 1.

반철갑탄 최대 피해량 - 2000. 반철갑탄 관통력 - 34mm. 반철갑탄 포구초속 - 860 m/s.


폭뢰 투하:

최대 피해량 - 3200.0. 사용 횟수 - 2. 투하되는 폭뢰 개수 - 10. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 40.0 s.


대공포: 10x2 20.0 mm., 16x1 90.0 mm.

근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 81, 명중률 - 95 %, 작동 범위 - 2.0 km;

장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 207, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 4.6 km;

대공포 일제사 폭발 개수 - 8, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1330, 작동 범위 3.5 - 4.6 km.


최대 속력 - 39.6 kt. 선회 반경 - 880 m. 조타 시간 - 6.0 s. 대함 피탐지 범위 - 9.8 km. 대공 피탐지 범위 - 4.6 km. 연막 포격 패널티  - 3.5 km.


사용 소모품:

1 슬롯 - 피해 복구반 (지속 시간 5 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 40 s; 사용 횟수 무제한)

2 슬롯 - 배기식 연막 생성기 (지속 시간 45 s; 연막 지속 시간 10 s; 범위 450.0 m; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 90 s; 사용 횟수 4)

3 슬롯 - 엔진 가속기 (지속 시간 80 s; 최대 속력 +15%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 120 s; 사용 횟수 5)



영연방 7티어 순양함 Gambia


1942년에 취역한 Fiji급 순양함의 일원인 Gambia는 2차 세계대전에서 인도양과 태평양, 그리고 대서양에서 활약했습니다. 1943년부터 46년까지 뉴질랜드 왕립 해군에 소속되어 있었으며, 1945년 9월 2일, HMNZS Gambia는 도쿄만에서 있었던 항복 조인식에 참가했습니다.


자매함인 Fiji와 비슷하게 Gambia는 152mm 3연장포 4기와 현측 3연장 어뢰발사관 1기를 장착했습니다. 하지만 자매함과는 다르게 고폭탄을 사용할 수 있고 사거리도 더 길어 Fiji보다 더욱 유연한 게임 플레이를 자랑합니다. 하지만 어뢰의 사거리가 짧고 재장전 시간도 더 길어지긴 했지만 여전히 피해량이 높고 속력이 빨라 근거리에서 최후의 수단으로 활약할 수 있습니다. 이 함선은 영연방 7티어 순양함 Uganda가 사용하는 향상된 성능의 대잠 공습을 사용합니다.


훌륭한 피탐지와 단발식 연막 생성기, 수리반, 그리고 음파 탐지 / 대공방어 라는 훌륭한 소모품 구성을 통해 높은 생존성을 갖게 됐지만, 속력이 느리고, 장갑이 약해서 공해상에서의 포격은 지양해야 합니다.


전투에서 Gambia는 적의 진군을 막는 훌륭한 억제기로 활약할 수 있습니다. 아군에 눈이 팔린 적들을 공격하거나, 적들이 Gambia를 조준하기 시작하면 단발식 연막 생성기를 사용하면 됩니다. 긴 주함포 사거리르 통해 사거리 내에 적을 두고, 연막 지속 시간과 재사용 대기시간을 언제나 염두에 두세요.


Gambia의 모델은 현재 개발중이므로, 테스트 목적으로 Fiji와 동일한 모델링을 사용하는 Gambra로 테스트가 될 예정입니다.


영연방 순양함 Gambia, tier VII

체력 - 31400. 외부 장갑 - 16 mm. 화재 지속시간: 30 s.


주함포 - 4x3 152 mm. 최대 사거리 - 15.3 km.

고폭탄 최대 피해량 - 2300. 고폭탄 관통력 - 25 mm. 화재확률 - 12.0%. 고폭탄 포구초속 - 841 m/s.

철갑탄 최대 피해량 - 2850. 철갑탄 포구초속 - 841 m/s.

재장전 시간 (재사용 대기시간) - 8.8 s. 180' 회전 시간 - 22.5 s. 최대 분산도 - 139 m. 시그마 - 2.00.


공습 (폭뢰):

재장전 시간 (재사용 대기시간) - 25.0 s. 사용 가능 함재기 - 3. 공격 편대 내 함재기 수 - 1. 최대 사거리 - 8.0 km. 폭탄 적재량 - 1. 폭탄 최대 공격력 - 2700.0.


어뢰 발사관 - 2x3 533 mm.

최대 피해량 - 17500. 사거리 - 7.0 km. 속력 - 64 kt. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 110 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 - 7.2 s. 어뢰 피탐지 범위 - 1.3 km.

어뢰 단발 발사 가능


부무장:

4x2 102.0 mm, 사거리  - 5.6 km.

고폭탄 최대 피해량 - 1500. 화재확률 - 6.0%. 고폭탄 포구초속 - 811 m/s


대공포: 2x4 40.0 mm., 10x2 20.0 mm., 3x1 20.0 mm., 4x2 102.0 mm., 2x2 40.0 mm.

근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 165, 명중률 - 85 %, 작동 범위 - 2.0 km;

중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 109, 명중률 - 90 %, 작동 범위 - 3.5 km;

장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 81, 명중률 - 90 %, 작동 범위 - 5.8 km;

대공포 일제사 폭발 개수 - 3, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1260, 작동 범위 3.5 - 5.8 km.


최대 속력 - 31.5 kt. 선회 반경 - 600 m. 조타 시간 - 8.6 s. 대함 피탐지 범위 - 11.8 km. 대공 피탐지 범위 - 6.4 km. 연막 포격 패널티  - 5.8 km.


사용 소모품:

1 슬롯 - 피해 복구반 (지속 시간 5 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 40 s; 사용 횟수 무제한)

2 슬롯 - 음파 탐지 (지속 시간 100 s; 어뢰 탐지 범위 3.0 km; 함선 탐지 범위 4.0 km; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 120 s; 사용 횟수 3)

2 슬롯 - 대공 방어 사격 (지속 시간 40 s; 대공 DPS +50%; 대공포 일제사 폭발 피해량 300%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 3)

3 슬롯 - 군함 수리반 (지속 시간 28 s; 초당 회복량 157.0; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 2)

4 슬롯 - 단발식 연막 생성기 (지속 시간 10 s; 연막 지속 시간 40 s; 범위 600.0 m; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 70 s; 사용 횟수 6)

5 슬롯 - 전투기 (지속 시간 60 s; 전투기 수 3; 작동 범위 3.0 km; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 90 s; 사용 횟수 3)




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이전 개발자 블로그에서 공개됐던 Seal의 모델링을 공개 합니다.


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1246154 쉽생 업적 [4] 팥빙수갤로그로 이동합니다. 01.19 80 0
1246152 덩호 이젠 재미도 없노 [8] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.19 193 0
1246151 배린이 골쉽 추천좀 [3] 쉽갤러(119.67) 01.19 87 0
1246149 테무 아이오와 원본 [4] 암페타시아갤로그로 이동합니다. 01.19 178 0
1246148 맵 작은거 방 하나에 2.4km 방 큰거 4.9km 맞나요? [4] 덩호(121.145) 01.19 139 0
1246147 아시아에서 다 좆격하면 그걸 역이용해라 [2] 롯테갤로그로 이동합니다. 01.19 202 0
1246146 게임하면서 느끼는건데 쉽갤러(58.236) 01.19 60 0
1246144 산타상자 코드 당첨자 [24] 롯테갤로그로 이동합니다. 01.19 278 6
1246143 부함포 있는 애들이.... 좋긴하네요... 굇수들에게는 붙기도 힘들겠죠? [13] 덩호(121.145) 01.19 215 0
1246142 시나노 대처법좀 알려주셈.. [18] 단세포아메바갤로그로 이동합니다. 01.19 233 0
1246140 엔터는 급폭 전술로 바꿔야 함 [1] 쉽갤러(182.222) 01.19 80 0
1246139 크레딧은 잘 안뿌림? [5] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.19 107 0
1246138 이젠 하다하다 도용도 하노?? 쉽갤러(61.81) 01.19 80 0
1246136 이게 사람임? [9] 쉽갤러(126.80) 01.19 214 1
1246135 방금 기록입니다... 근데 워게이밍 본섭 렉 장난 아니네요... [11] 덩호(121.145) 01.19 233 1
1246132 계속 말하지만 아시아 몸사리는건 이기적이라게 결론임 [1] 쉽갤러(115.23) 01.19 104 1
1246131 오랜만에 구홍으로 1인분 했다 [3] 쉽갤러(61.81) 01.19 82 0
1246129 어윽 고통스럽다.. [2] 쉽갤러(221.141) 01.19 100 0
1246126 진짜 저격질하는놈들 쉽갤러(58.236) 01.19 72 0
1246125 뉴비들을 위한 최고의 전함 [6] 쉽갤러(211.109) 01.19 195 0
1246124 행님들 10티어 까지 정배 ㄱㄱ 할까요핑프 참고하겠습니다.(이전글 삭제) [22] 덩호(121.145) 01.19 170 3
1246123 뇨르드인지 노르드인지 쓸만함? [5] 쉽갤러(37.19) 01.19 147 0
1246122 와... 진심 이건 생각도 못했다.. 맵 추가 건의.. 워게이밍 [1] 덩호(121.145) 01.19 132 1
1246120 소순 피.백레이션? 이거 생각보다 조은데?? [9] 106.101갤로그로 이동합니다. 01.19 124 0
1246118 작전 4연속 이지스는 좀 선넘네 [4] 쉽갤러(115.138) 01.19 79 0
1246117 광고 존나많네 진짜 ㅋㅋ [3] MenH_KurumiChan갤로그로 이동합니다. 01.19 167 2
1246115 로드섬 장점이 뭐임/ [15] 쉽갤러(221.141) 01.19 175 0
1246112 이게임은 10티어 제대로 타려면 ㅇㅇ(123.109) 01.19 68 0
1246111 디모인 3대한테 쳐맞으니깐 불고기 3분컷 당함 [3] ㅇㅇ(175.125) 01.19 130 0
1246109 씻고 빨리 겜들어가봐야겠다..... 산타상자 아직도 팔쥬? [12] 덩호(121.145) 01.19 162 4
1246106 게임은 다른 유저 기분 좆같으라고 하는 것 쉽갤러(221.161) 01.19 89 0
1246105 아 너무 힘들다 StandingEgg갤로그로 이동합니다. 01.19 58 0
1246104 순양 추천좀 [9] 쉽갤러(14.52) 01.19 105 0
1246101 이제 집에왔다.... 존나 피곤하네... 10티어까지 정배 ㄱㄱ? 덩호(121.145) 01.19 78 1
1246099 엥커리지 이똥배는 왜 판금이냐?? [1] 쉽갤러(39.7) 01.19 119 0
1246098 빈센트는 왤케 포탄이 좆같이 날아가는경우가 많냐 ㅇㅇ(61.76) 01.19 59 0
1246096 왜 맵은 추가를 안할까 [3] 쉽갤러(219.241) 01.19 90 1
1246094 아니씨발 암시아새끼들 대가리 도리꺠로 터쳐버리고싶다 [3] 쉽갤러(175.114) 01.19 108 2
1246093 8티골쉽항모사려는데 한번씩 체험해보거나 이런거 없나요? [4] ㅇㅇ(123.212) 01.19 78 0
1246092 산타천정4대 남았는데 빛투 해야되나?? 3주쨰 고민중.. [4] 쉽갤러(39.7) 01.19 71 0
1246091 개씨발병신겜 orange501갤로그로 이동합니다. 01.19 44 0
1246089 아 진짜 잠수함 좆같다 씨발 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.19 55 1
1246088 중국제 아이오와 [14] 암페타시아갤로그로 이동합니다. 01.19 265 3
1246087 와 이쁘다 Joe_Sat1갤로그로 이동합니다. 01.19 98 0
1246086 이 씨발 슐리펜좀 봐 쉽갤러(61.81) 01.19 95 0
1246083 이길 수 없으면 합류해라 [1] ㅇㅇ(49.143) 01.19 83 0
1246082 이태리 전함은 10티 빼곤 다 씨발발암임? [3] 쉽갤러(175.114) 01.19 108 0
1246081 자연재해노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [5] 뭉탱2갤로그로 이동합니다. 01.19 197 2
1246080 아시아 미친새끼들은 모든 배로 좆격을 하네 [2] 쉽갤러(61.81) 01.19 129 0
1246078 진짜 이거 승률은 알다가도 모르겠음; 쉽갤러(121.143) 01.19 87 1
뉴스 이집트서 첫 K팝 콘서트…"뉴앤비 멋진 무대 기대하세요" 디시트렌드 14:00
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