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스크립트 짜니까 시간 잘 간다

얘쁜말갤로그로 이동합니다. 2024.12.13 01:36:57
조회 111 추천 0 댓글 2
														

아 여기 갤이 아니구나 





24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0464d18be0




Gui, Destroy

SetBatchLines, -1


Gui, Show, x195 y112 h500 w400, 왕퀘

; GUI 구성

Gui, Add, Text, x12 y19 w50 h20 , 찾을몹1

Gui, Add, Text, x12 y39 w50 h20 , 찾을몹2

Gui, Add, DropDownList, x62 y19 w90 h10 vmob1, |독충||몽달귀신

Gui, Add, DropDownList, x62 y39 w90 h20 vmob2, |몽달귀신||독충


Gui, Add, Text, x12 y79 w50 h20 , 왕출

Gui, Add, Edit, x62 y79 w90 h20 v1nick, 즟춪츷츷즟춫

Gui, Add, Text, x12 y99 w50 h20 , 흉출

Gui, Add, Edit, x62 y99 w90 h20 v2nick, 달려출달려출

Gui, Add, Text, x12 y119 w50 h20 , 흉출2

Gui, Add, Edit, x62 y119 w90 h20 v3nick, 


Gui, Add, Button, x240 y19 w150 h40 , 시작(F1)

Gui, Add, Button, x240 y80 w150 h40 , 종료(F2)


Gui, Add, Text, x12 y180 w50 h20 , 술

Gui, Add, Edit, x12 y210 w90 h20 vdrink, a


Gui, Add, Text, x140 y180 w50 h20 , 공력횟수

Gui, Add, Edit, x140 y210 w90 h20 vhow1, 5



Gui, Add, Text, x260 y180 w50 h20 , 공력증강

Gui, Add, Edit, x260 y210 w90 h20 vmana, 0


Gui, Add, Text, x12 y240 w50 h20 , 노란비서

Gui, Add, Edit, x12 y270 w90 h20 vyellow, z


Gui, Add, Text, x140 y240 w50 h20 , 기원횟수

Gui, Add, Edit, x140 y270 w90 h20 vhow2, 5



Gui, Add, Text, x12 y300 w50 h20 , 비영

Gui, Add, Edit, x12 y330 w90 h20 vtp, p



Gui, Add, Text, x260 y240 w50 h20 , 기원

Gui, Add, Edit, x260 y270 w90 h20 vheal, 3



Gui, Add, Text, x260 y300 w50 h20 , 무장

Gui, Add, Edit, x260 y330 w90 h20 varmor, 7



Gui, Add, Text, x12 y360 w50 h20 , 출두

Gui, Add, Edit, x12 y390 w90 h20 vdoo, m




Gui, Add, Text, x260 y360 w50 h20 , 보호

Gui, Add, Edit, x260 y390 w90 h20 vprotect, 8




Gui, Add, text, x12 y455 w150 h20 , 일시정지 F3 재실행 F4

Gui, Add, text, x12 y435 w150 h20 , 흉출2이동 단축키 : ~

Gui, Add, text, X12 y475 w150 h20, 설정 세이브: F11 로드: F12 















; F11 키로 저장 기능

F11::

    SaveSettings()  

return


; F12 키로 로드 기능

F12::

    LoadSettings() 

return



SaveSettings() {

    global

    FilePath := "settings.ini" 

    

    GuiControlGet, mob1

    GuiControlGet, mob2

    GuiControlGet, 1nick

    GuiControlGet, 2nick

    GuiControlGet, 3nick

    GuiControlGet, tp

    GuiControlGet, yellow

    GuiControlGet, drink

    GuiControlGet, mana

    GuiControlGet, how1

    GuiControlGet, heal

    GuiControlGet, how2

    GuiControlGet, armor

    GuiControlGet, protect


  

    IniWrite, %mob1%, %FilePath%, Settings, mob1

    IniWrite, %mob2%, %FilePath%, Settings, mob2

    IniWrite, %1nick%, %FilePath%, Settings, 1nick

    IniWrite, %2nick%, %FilePath%, Settings, 2nick

    IniWrite, %3nick%, %FilePath%, Settings, 3nick

    IniWrite, %tp%, %FilePath%, Settings, tp

    IniWrite, %yellow%, %FilePath%, Settings, yellow

    IniWrite, %drink%, %FilePath%, Settings, drink

    IniWrite, %mana%, %FilePath%, Settings, mana

    IniWrite, %how1%, %FilePath%, Settings, how1

    IniWrite, %heal%, %FilePath%, Settings, heal

    IniWrite, %how2%, %FilePath%, Settings, how2

    IniWrite, %armor%, %FilePath%, Settings, armor

    IniWrite, %protect%, %FilePath%, Settings, protect


    MsgBox, 설정이 성공적으로 저장되었습니다!

}



LoadSettings() {

    global

    FilePath := "settings.ini" 


    ; INI 파일에서 값 읽어오기

    IniRead, mob1, %FilePath%, Settings, mob1

    IniRead, mob2, %FilePath%, Settings, mob2

    IniRead, 1nick, %FilePath%, Settings, 1nick

    IniRead, 2nick, %FilePath%, Settings, 2nick

    IniRead, 3nick, %FilePath%, Settings, 3nick

    IniRead, tp, %FilePath%, Settings, tp

    IniRead, yellow, %FilePath%, Settings, yellow

    IniRead, drink, %FilePath%, Settings, drink

    IniRead, mana, %FilePath%, Settings, mana

    IniRead, how1, %FilePath%, Settings, how1

    IniRead, heal, %FilePath%, Settings, heal

    IniRead, how2, %FilePath%, Settings, how2

    IniRead, armor, %FilePath%, Settings, armor

    IniRead, protect, %FilePath%, Settings, protect


  

    GuiControl, , mob1, %mob1%

    GuiControl, , mob2, %mob2%

    GuiControl, , 1nick, %1nick%

    GuiControl, , 2nick, %2nick%

    GuiControl, , 3nick, %3nick%

    GuiControl, , tp, %tp%

    GuiControl, , yellow, %yellow%

    GuiControl, , drink, %drink%

    GuiControl, , mana, %mana%

    GuiControl, , how1, %how1%

    GuiControl, , heal, %heal%

    GuiControl, , how2, %how2%

    GuiControl, , armor, %armor%

    GuiControl, , protect, %protect%


    MsgBox, 설정이 성공적으로 로드되었습니다!

}


return





gui,submit,nohide


Return


F1::

button시작(F1):

gui,submit,nohide

WinActivate, MapleStory Worlds-바람의나라 클래식

WinMove, MapleStory Worlds-바람의나라 클래식,, 0, 0, 1280, 720

Loop

{

    king()

    skip()

    accept()

    palace()

    kill()

    mana()

    


}


F3::

pause


F4::

reload



F2::

button종료(F2):

GuiClose:


ExitApp

















`:: 

Send, {Lshift Down}

                send, z

                Sleep, 100

                Send, {Lshift up}

                Sleep, 100


                Send, %tp%

                Sleep, 100

Send, 4

Sleep, 100

Send, {enter}

sleep,400


Send, {Lshift Down}

send, z

Sleep, 100

Send, {Lshift up}

Sleep, 100

Send, %doo% 

Sleep, 100




        Clipboard = %3nick%

        Sleep, 100

        Send, {Ctrl Down}

        Sleep, 200

        Send, v

        Sleep, 100

        Send, {Ctrl up}

        Sleep, 100

        Send, {Enter}

        Sleep, 500






mana()


{

    PixelGetColor, color2, 1007, 597, RGB  ; 화면에서 픽셀 색상을 가져오기


    if (color2 = 0x000000)  ; 색상이 검은색(0x000000)일 경우

    {

      

        Sleep, 100           

        Send, u            


        

        Sleep, 100           

        Send, %drink%            


        

        Sleep, 100       

        Send, %mana%             

    }



    Sleep, 300 

}














kill()   

{

global

    ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *10 img/exp.png

    if(ErrorLevel = 0)

    { 

Send, {Lshift Down}

                send, z

                Sleep, 100

                Send, {Lshift up}

                Sleep, 100


                Send, %tp%

                Sleep, 100

Send, 4

Sleep, 100

Send, {enter}








  ToolTip  ; 이미지가 발견되면 툴팁을 숨깁니다

        SetTimer, HideToolTip, -100  ; 

}

}







king()

{

    ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *50 img/왕1.png

    if(ErrorLevel = 0)

    {

        MouseClick,left,%vx%,%vy%,1,0

       MouseMove, -30, -30, 10, R

    }


    ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *50 img/왕2.png

    if(ErrorLevel = 0)

    {

        MouseClick,left,%vx%,%vy%,1,0

MouseMove, -30, -30, 10, R

    }

}


skip()

{

    ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *50 img/무례하게.png

    if(ErrorLevel = 0)

    {

        send, {Enter}

Sleep, 200

        send, {Enter}

Sleep, 200

        send, {down}

Sleep,200

  send, {Enter}

Sleep,600


 

    }









    ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *50 img/완료.png

    if(ErrorLevel = 0)

    {

        send, {Enter}


 

    }






    ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *50 img/네이놈.png

    if(ErrorLevel = 0)

    {    sleep, 200

        send, {Enter}

sleep, 200

send, {down}

sleep, 200

       send, {Enter}

Sleep, 200

       send, {Enter}

Sleep, 200

       send, {Enter}

     

    }




}





accept()

{

global

gui,submit,nohide

ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *30 img/어명.png

if(ErrorLevel = 0)

{

ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *20 img/%mob1%.png

if(ErrorLevel = 0)

{

Send, {Enter}

Sleep, 200

Send, {Esc}

Sleep, 200

Send, {Ctrl Down}

Sleep, 200

send, %yellow%

Sleep, 100

Send, {Ctrl up}

Sleep, 1000

Send, u

sleep, 150

send, %drink%   

sleep, 150




Send, {Lshift Down}

send, z

Sleep, 200

Send, {Lshift up}

Sleep, 100

Send, %doo%  

Sleep, 200





Clipboard = %2nick%   

Sleep, 100

Send, {Ctrl Down}

Sleep, 200

Send, v

Sleep, 100

Send, {Ctrl up}

Sleep, 100

Send, {Enter}

Sleep,800

ToolTip %mob1%


Loop %how1% {

send,%mana%

Sleep, 100

}

Sleep,500

Loop %how2%{

send,%heal%

Sleep, 100

send, {enter}

Sleep, 100

}


send, %armor%

sleep, 100

send, {enter}

Sleep, 100

Send, %protect%

sleep, 100

send, {enter}

Sleep, 100

SoundBeep 

SoundBeep, 750, 500 

       

}


ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *20 img/%mob2%.png

if(ErrorLevel = 0)

{

Send, {Enter}

Sleep, 200

Send, {Esc}

Sleep, 200

Send, {Ctrl Down}

Sleep, 100

send, %yellow%

Sleep, 100

Send, {Ctrl up}

Sleep, 500

Send, u

sleep, 150

send, %drink%   

sleep, 150

Send, {Lshift Down}

send, z

Sleep, 100

Send, {Lshift up}

Sleep, 100

Send, %doo%   

Sleep, 100





Clipboard = %2nick%

Sleep, 100

Send, {Ctrl Down}

Sleep, 200

Send, v

Sleep, 100

Send, {Ctrl up}

Sleep, 100

Send, {Enter}

Sleep, 500

ToolTip %mob2%


Loop %how1% {

send,%mana%

Sleep, 100

}

Sleep,800

Loop %how2%{

send,%heal%

Sleep, 100

send, {enter}

Sleep, 100

}


send, %armor%

sleep, 100

send, {enter}

Sleep, 100

Send, %protect%

sleep, 100

send, {enter}

Sleep, 100



SoundBeep 

SoundBeep, 750, 500



}

if(ErrorLevel = 1)

{          

Send, {Enter}

}

}

}


HideToolTip:

if (!A_PriorHotkey = "`")  

{

    Tooltip

}

return



palace()

{

    global

    ImageSearch,vx,vy,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, *10 img/북문.png

    if(ErrorLevel = 0)

    {


Sleep, 500

Send, u

sleep, 150

send, %drink%   

sleep, 150



        

Send, {Lshift Down}

send, z

Sleep, 100

Send, {Lshift up}

Sleep, 100

Send, %doo% 

Sleep, 100




        Clipboard = %1nick%

        Sleep, 100

        Send, {Ctrl Down}

        Sleep, 100

        Send, v

        Sleep, 100

        Send, {Ctrl up}

        Sleep, 100

        Send, {Enter}

        Sleep, 500










        Send, {up down}

        Sleep, 10000

        Send, {up up}


  

    }

}


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