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해킹 경고 SKT 사장은 모르고 국회의원은 아는 "대환장" 청문회
- 관련게시물 : SK 청문회 2조 글 입갤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋhttps://n.news.naver.com/article/047/0002471674?sid=101 "작년 2회 해킹 경고" SKT 사장은 모르고 국회의원은 아는 "대환장" 청문회▲ 유영상 SK텔레콤 사장이 30일 오전 서울 국회에서 열린 과학기술정보방송통신위원회 전체회의에 참석해 최근 SK텔레콤 유심 정보 해킹 사태에 대해 “초기 저희 대응에 있어서 미숙한 점이 많았던 점을 다시 한번 사과n.news.naver.com- 국정감사) SKT 해킹 알뜰폰까지 다 털려 오피셜유심 바꿔라- SKT 고개숙였다… 역사상 최악의 해킹사건 인정https://naver.me/FsRWhNNZ "통신사 역사상 최악 해킹" 인정한 SKT‘통신사 역사상 최악 해킹 사태’라는 데에는 SK텔레콤도 고개를 끄덕일 수밖엔 없었다. 유심 정보 해킹 사고로 곤욕을 치루고 있는 SK텔레콤이 번호이동 위약금 면제를 검토 중이라고 밝혔다. 사건 초기 대응이 미숙했다naver.me- skt 유심 해킹 여파 국방부, "장병 유심 교체 대책 마련" - dc official App- 사실상 국민 절반이 털렸나...막막한 SKT의 '최악 시나리오' 인정https://n.news.naver.com/mnews/article/052/0002187376- 국방부 "유심 교체를 위한 장병 외출 보장"https://n.news.naver.com/article/001/0015361859
작성자 : 묘냥이고정닉
ㅂㅅㅂㅅ 비틱찐따에게 프로젝트 요직을 맏기면 벌어지는 일
워게임 3부작 중 3번째 시리즈 워게임: 레드 드래곤 워게임 시리즈는 컴퍼니 오브 히어로즈, 월드 인 컨플릭트와 함께, 밀리터리 RTS 계의 3대장 급으로 평가받는 ㅅㅌㅊ 시리즈 중 하나였다. 워게임: 유러피언 에스컬레이션 워게임: 에어랜드 배틀 워게임: 레드 드래곤 위 삼부작 중, 특히 3번째 작품인 레드 드래곤이 출시 당시 한국에서 많은 주목을 받았던 이유는 다름아닌 워게임: 레드 드래곤은 "제 2차 한국전쟁"을 배경으로 한다 라는 이유 때문이었는데, 거기에 더해 해당 작품은 해외 A급 게임들 중에서는 손에 꼽게도 한국군과 북한군이 아예 직접적으로 등장하였다. 그것도 육/해/공군 전부! 덕분에 한국군 장비들로 만주 벌판을 달리며 짱깨군을 쳐부술 수도 있었다. 아 그리고 천안문도 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그런데 "2차 한국전쟁이 메인 무대인 게임"이라는 타이틀이 무색하게도 인 게임 고증과 보이스는 유독 한국군 / 북한군의 것만 개 씹창이 나 있다... 사용하는 장비도 고증과 전혀 맞지 않는 부분들이 있으며, 남한군과 북한군은 "동일한 보이스를 공유하고" 심지어 남한군과 북한군은 항공기, 함선용 보이스가 없어 항공기 유닛은 헬기 유닛의 보이스를, 함선 유닛은 전차 유닛과 지휘차량 유닛의 보이스를 사용한다... 도대체 왜 남북한군 보이스만 개지랄이 난 걸까? 아무래도 유럽 회사다보니 한국인 성우를 구하기 어려웠기 때문이었을까??? 사실 워게임: 레드드래곤 제작 당시에 한국군과 북한군의 보이스는 "멀쩡하게 각 각 존재했다." 워게임 시리즈의 제작사였던 유겐은 한국 커뮤니티와 컨텍하여 한국군/북한군 팩션의 퀄리티를 높이고 싶어했고, 한국에 고증 및 세부 자료를 보완해 줄 수 있는 사람들을 찾기 위한 모집 공고를 냈다. 문제는 하필이면 발빠르게 유겐과 연결 된 커뮤니티가 네이버 카페인 "밀리터리 RTS 게임 카페" 였다는 것이다.... 밀씹찐네덕의 소굴.. 결국 워게임 남북한군 프로젝트의 "마셜" 역할은 본인이 해병대 장교 출신이라 주장하는 네이버 카페의 "기병전술" 이라는 사람이 맡게 되었다. 여기서 "마셜"이 무엇이냐? 게임 개발자가 모든 국가의 커뮤니티를 일일히 서치하면서 의견을 받는데에는 한계가 있기 때문에 커뮤니티 대표 한명을 정해 그 사람을 통해서 다른 유저들의 의견과 자료를 취합하여 연락을 주고받는데, 이 대표를 마셜이라고 함. 근데 저 기병전술이라는 새끼는 완장 감투 하나 쓴게 너무 감격스러웠는지 워게임 포럼에서 한국군과 북한군의 고증을 위해 한국군 전역/현역 출신 자문을 구한다는 공지가 올라왔을때부터 "해병대 장교 출신인 내가 다 알아서 할 것이고" "이미 내가 아는 사람들 다 구해놨으니 다른놈들은 손 떼라며" 분탕을 치기 시작했음 ㅋㅋㅋ 그리고 카페에서 활동하던 성우 지망생 두 명이 무료봉사로 한국군과 북한군 보이스를 녹음하여 일단 테스트 용도로 편집한 "1차 녹음본"을 마셜이었던 기병전술에게 전달했는데, 기병전술은 이 녹음본이 마음에 전혀 들지 않는다면서, 해병대 장교 출신인 본인이 직접 녹음하는게 더 낫겠으니, 본인이 마이크 사 와서 녹음 할때까지 기다리라고 엄포를 놓았고.. 시간은 계속 흘러 흘러 게임 출시 날짜가 다가오는데도 아무런 소식이 없자 사람들의 불안은 커져만 가는데... 그래도 "해병대 장교 출신이 알아서 한다는데 한번 믿어보자" 라는 반응 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 와중에 성우들은 2차 녹음본을 제작하여 기병전술에게 전달하였으나 읽씹당함 그리고 대망의 게임 출시 당일... 한국군은 "미완성 테스트 음성이었던" 1차 녹음본의 음성을 가지고 출시되었으며, 누락된 음성이 많았기에 전혀 다른 유닛들이 동일한 음성을 돌려쓰는 처지가 되었고, 북한군은 보이스 자체가 전부 누락되어 한군군의 음성을 그대로 사용하게 된다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거기다가 기병전술 <= 이새끼가 엔딩 크레딧에 성우들 이름 올라가는게 배알꼴렸는지 이것도 중간에 훼방놓아서 DLC3까지 출시할동안 엔딩 크레딧에 성우 이름 없었음 ㅋㅋㅋㅋ 이 때문에 2년이라는 시간동안 해당 성우 지망생들은 포트폴리오에 워게임 3 녹음 참여 경력 적지도 못 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 보다못한 다른 유저가 유겐과 직접 연락했는데 연락 한통으로 간단하게 성우들 이름이 엔딩 크레딧에 추가됨 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 해병대 장교출신 마셜 십련이 성우들 이름 게임에 넣어주는게 싫어서 일부러 막아왔던것 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 본인이 직접 음성 녹음해서 넣고 자기 이름 올리고 싶었는데, 이게 잘 안 돼서 저지랄 했다는게 정설.. 실제로 일부 공개된 2차 녹음본 보이스들은 시리즈 팬들에게 호평을 받았거든 ㅋㅋ 2차 녹음본에 불만 가진 새끼가 기병전술 저새끼밖에 없었음 그래놓고 정작 본인이 직접 녹음 한 음성자료는 실제로 존재는 하는건지 의문임 해당 유저는 유겐에게 2차 녹음본 자료의 파편들을 모아 유겐에게 다시 전달 하였으나.. 당시 유겐은 파업 이슈도 있었던데다 2년이라는 시간도 지나버린 만큼 제작사 측은 이를 게임에 이제와서 집어넣기에는 무리가 있다는 답변을 함.. 그리고 기병전술은 성우 관련 이슈에는 귀를 닫은 채 게임사측에서 이미 게임에 추가 할 예정이었던 한국군 KAFV장갑차와 K9 자주포 업데이트를 본인이 말 잘 해서 얻어온 업데이트라며 아가리나 좀 털다가 잠수를 타버림... 아마 대부분 관심 없겠지만 아카이빙성으로 정식 게임에는 추가되지 못 한 한국군/북한군 보이스 자료를 첨부함 음성을 소개하기 전에, WRD를 재미있게 즐긴 사람으로서 두 분께 먼저 감사하다는 말씀을 드리고 싶다. _RVL (박민희 Park Minhui) osuk0070 (권오석 Gwon Oseok) 대한민국 국군 유닛 음성 보급 https://youtu.be/yR9u2bRkE2U 보병(특수부대) https://youtu.be/XPwNV5Fn8i4 보병(공병) https://youtu.be/F5vm7zu_zTs 보병(대전차) https://youtu.be/pzpCiqhhXgU 포병(로켓포병) https://youtu.be/VcbcB5B-1F4 항공(공중우세) https://youtu.be/dtYT4TMFnGM 항공(다목적) https://youtu.be/pX6Jy9lo4hc 항공(대지상) https://youtu.be/fcI5ayFNs14 해군 https://youtu.be/3crfFK884A4 조선인민군 유닛 음성 지휘 https://youtu.be/tNlpd80hsFY 보급 https://youtu.be/Le1mqHRYgmw 보병(전열보병) https://youtu.be/5Bmlc5aItd0 보병(특수부대) https://youtu.be/oMHpAiIVXhU 보병(대전차) https://youtu.be/Z8jhSEjyQNs 방공(미사일) https://youtu.be/5_hxWqQC1gA 전차 https://youtu.be/1DOl_y2iaZg 정찰 https://youtu.be/n173N5jeQSI 차량 https://youtu.be/uc8sbv0hOZg 항공(공중우세) https://youtu.be/21WgoSJToUE 항공(다목적) https://youtu.be/rilZVdFu2sI + 그리고 추가로 병신새끼 하나를 더 소개하자면 "스메라기 아케이코" 라는 새끼가 있다... 이새끼는 다양한 밀리터리 게임들에 "고증 자문"으로 참가하며 고증을 지 뇌피셜로 씹창내기로 유명한 새끼인데, 이새끼가 씹창낸 대표적인 게임으로는 월드오브 탱크 워썬더 워게임:레드 드래곤이 있다... 이새끼는 본인 피셜 자신은 일본 천황가 출신이며, 한/일 혼혈이고 캐나다 벤쿠버에 거주하고 있으며 여성, 백인 남성과 결혼 한 유부녀라고 한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 친오빠와 아버지, 이외 친척들은 일본 자위대와 군수산업에 깊게 연관되어 있으며 걸스 앤 판처 애니메이션 속 "유카리"와 비슷한 집안이라고 주장한다.. 그리고 이새끼는 자신의 인맥을 동원해 미츠비시와 일본제국 육군 기밀 자료들을 열람하며 이를 바탕으로 밀리터리 게임들의 고증 자문을 맡고 있다고 하는데... 당연하게도 이새끼의 정체는 그냥 좆도 없는 씹덕 일뽕 "남성" 이었으며 고증 자문이라는것도 전부 다 뇌피셜이라 근거자료도 없고, 커뮤니티 수준에서 전부 반박 당하는 수준의 개소리임이 밝혀졌다.. 대부분 미국, 독일, 영국 등의 전차들의 성능은 낮다고 주장 일본제국의 장비들은 성능이 상당히 높다고 주장. 실제로는 단순 문장 한 줄로만 기록된게 전부인 일본 페이퍼플랜 전차 "치세"를 본인 뇌피셜로 티거2와 비슷한 성능이라고 주장하며 게임에 집어넣으려 시도했으며, 실제로는 시제형조차 제작된적 없는 페이퍼플렌 전차인 "호리"를 워썬더에 호리 시제형/양산형으로 뇌피셜 추가시킨것도 스메라기 업적이다.. 시제형도 안나온걸 양산형 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ 아무튼 이새끼는 국내 커뮤니티에서는 병신 장애인 허언증 환자로 낙인 찍혔지만, 해외 커뮤니티를 전전하며 다중계정으로 1인 다역을 하며 활동중이고, 이새끼의 넷카마 허언증을 곧이곧대로 믿는 해외 와패니즈 밀씹찐따들의 무수한 호위 아래 아직까지도 1인 다역 본인 머릿 속 캐릭터 중 하나로 밀리터리 게임마다 기웃거리며 본인의 뇌피셜 고증을 묻히고 다니는 중이다.. 아무튼 워게임: 레드 드래곤에 한국군이 쓴 적도 없는 M18헬켓, 잠깐 쓰고 퇴역시킨 M36잭슨 이딴거 막 추가되서 사람들이 뭐라고 하니까 스메라기 씹련이 "조센징은 찡찡댈줄만 안다" "회사 일, 월탱 고증자문 하느라 바빠서 흐지부지됐어 데헷" ㅇㅈㄹ 하면서 기싸움만 벌이다가 인게임 한국군 고증도 ㅈ됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러면서 자기가 인맥으로 한마디 하면 게임 개발자도 짜를 수 있으니까 알아서 기라고 경고했는데 사실 고증 자문에서 주새끼가 주요 직책 맡았다는것마저 허언증이었다고 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 월탱쪽에서 누가 저새끼랑 직접 통화까지 했는데 지역번호는 벤쿠버가 맞았으나, 목소리는 분명히 살찐 남성의 목소리었다고.... 요약 1. 워게임 제작진들이 2차 한국전쟁 겜 내면서 한국 잘 챙겨주려고 한국 커뮤랑 컨텍함, 근데 그게 하필 네이버 카페 2. 자칭 해병대 장교출신 병신 하나가 성우 지망생들 녹음본 인게임 적용되는게 배알꼴려서 녹음본 전달 안하고 트롤링함 => 북한군 보이스 전체 + 한국군 일부 병과 보이스, 개선본 증발 3. 자칭 일본 황족출신 한일혼혈 서양인과 결혼한 유부녀이자 일본 자위대와 군수산업에 깊은 연줄을 두고있다고 주장하는 일뽕씹덕 넷카마 새끼가 전문가 행세하면서 고증 좆창냄 4. 나중에 와서야 대가리 깨진 유저들이 위 두새끼 개지랄 바로잡아보려 시도했는데 이미 시간이 너무 많이 지나 복구 실패 - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
마인크래프트와 AI의 발전상.news
요새 AI의 활용도가 점점 커짐에 따라서AI의 게이밍 도입에도 다들 관심이 있는거같아서 관련있는 썰좀 풀어봄마인크래프트는 이미 다들 알겠지만대중적인 샌드박스 게임임.뜬금없이 마인크래프트와 AI랑 엮는게 이상해 보일 수 있는데AI가 마인크래프트에 관심이 있는 이유는정말 많은 API가 있으면서도, 저성능에서 잘 동작하는 게임이여서임.또 대중적으로 공개된 플레이 영상이상당히 많아서 학습자료로 완벽함이 장르에는 거대한 AI 업체, 세계 유명 대학교들이 관심을 가지고 도전하고있고, AI의 성장과정을 거의 그대로 다 보여주는 좋은 예시임.특히 2025년 4월. 이번달에 엄청나게 많은 발전이 있었어서 소개함.마인크래프트 문제라 함은이 놈을 AI가 어떻게 하면 게임 밖 유저가 시키는 대로 효율적으로 조종할 수 있느냐의 문제임초기 2012년에서 2015년까지는 AI가 아직 말만 나올 시기임.위에 2012년 논문이 거의 최초였던걸로 기억하는데, AI의 게임 플레이 방식의 대해 이야기가 나오면서 슬슬 관심이 생기기 시작함.물론 초기형 AI는 너희도 다 알겠지만 구렸고, 그다지 좋은 성능을 내진 못했음.위와 같이 AI로 동작하는 플레이어에게아주 간단한 언어명령으로 뭔가 동작을 수행하게 하는 것을 목표로 하였음. (Minecraft as an Experimental World for AI in Robotics. Brown University. Providence, RI 02912)여기부터 슬슬 업체에서도 관심을 가지는데, MS에서 AI 가지고 마인크래프트 해보기 플랫폼(Malmo) 으로 판을 깔아주면서 일이 커지기 시작함각종 대회가 생겨나고, 점점 판이 커짐.위와 같이 AI가 직접 플레이할 환경을 만들어줌이 후 대학들에서 이런저런 AI 관련 연구들이 진행되었는데,그 과정에서 AI가 어떤 패턴으로 개발될지의 대해서 점점 연구가 강화되기 시작했음.그럼에도 아직 사람의 비해서 많이 모자란 모습을 보였음. 그 당시(2017) 최신이던 PreDQN 이 사람에 비해서 아직 형편없는 점수를 보임. (MineRL: A Large-Scale Dataset of Minecraft Demonstrations. Carnegie Mellon University. PA 15289) 이 기조는 2022년까지 지속됌..그야말로 아무도 넘을수 없는것인지의 대한 의문이 들기 시작함.그러다가 2023년 Attention / Transformer / LLM이 등장하기 시작함.여기부터는 드디어 AI 플레이어가 복잡한 작업의 대한 동작을 수행하기 시작함.특히 여기부터는 마인크래프트를 하는 잼민이부터 전문 유튜버까지 올리는막대한 마인크래프트 플레이 영상을 학습자료로 사용하기 시작함.성능이 비약적으로 오르기 시작.알겠지만 마인크래프트는 위처럼 뭔가 하나씩 하나씩달성하고 이뤄내야 다음으로 넘어가는 구조의 게임임예를 들어 나무 곡괭이가 없으면 철 곡괭이로 넘어갈수 없는 등의 방식임.위에 짤처럼 초기에는 AI에게 건물을 지으라고 명령하면자동으로 건물을 짓는 동작의 대한 연구가 대부분이였지만이게 점점 심화되기 시작함2023년~2024년에 들어서 단순히 뭔가 하는 동작뿐이 아니라위 사진처럼 시작부터 다이어몬드를 캐는 과정까지를단순히 명령만으로 요구하는것까지 오게 되었음.이제 성인보다 효율적으로 움직이면서도직접 거시적인 명령의 대해 계획을 구성하고, 어떻게 행할수 있을지를 직접 판단하고 실행하기 시작함.또 단순히 다이어몬드 가져오기 같은거 뿐아니라사용자가 원하는 건물을 이야기하면 직접적으로 디테일까지 판단해서 만드는 과정을 수행함2024년~2025년여기부터는 한번 더 나아감단순히 사람이 명령하는게 아니라 자기 자신이 컨셉만 받으면뭔가를 하도록 AI의 방향성이 바뀜. 직접 수만개의 Client에서 직접 플레이하면서 어떤 게임인지 데이터를 쌓기 시작함(self learning)마인크래프트 속에는 Ender Dragon 이라는 몹이 있음최종몹 같은건데, AI에게 시작지점부터 1시간 안에 죽지않고 용을 잡는것으로 목표로 제시함심지어 저걸 어떻게 잡는다던지, 뭘해야한다던지 알려주지 않음. 그냥 잡으라고 명령만 던질 뿐이고, 치팅 없이 사람과 조건이 같음그리고 결국 거기까지 갔음재밌는건 직접 이 AI를 니 컴퓨터에서 띄워볼수 있단 것임.위에 모듈을 쓰면되는데, 위에 논문같은 AI는 아니여도방향성은 흡사함해보니 구성이 어렵지는 않아서 궁금하면 직접 가서 해보면 댐그리고 나아가서 2025년 4월 2일구글 딥 마인드에서 해당 내용 관련한 재밌는 논문이 네이쳐지에 나왔음이제는 유튜브의 영상같은 학습자료도 전혀 없이아무것도 마크의 대해 모르는 AI가 9시간만에 위에 다이어몬드를 찾아내는 문제를 수행함..이 AI 모델은 이제 마인크래프트를 넘어서표준적인 현실세계의 물리엔진을 이해해서 진짜 플레이어처럼 게임에서 이걸 일반인 시점으로 적용해보고 학습하기 시작하였음.따라서 위에 아타리겜들도 아무런 학습 없이실제 유저처럼 학습해서 플레이를 하기 시작함.지금까지의 게임의 AI 방향성은 대부분 "유저 데이터" 기반이였다면, 이건 이제 진짜 AI가 플레이하기 시작.이것도 직접 체험할 수 있음. (https://github.com/danijar/dreamerv3) GitHub - danijar/dreamerv3: Mastering Diverse Domains through World Models Mastering Diverse Domains through World Models. Contribute to danijar/dreamerv3 development by creating an account on GitHub.github.com지금까지의 이야기와 같이 2012년부터 시작하던 마인크래프트의 AI 조종은이제 다른 차원의 문제가 되었고, 이제는 다른 차원으로 나아가는 중임너희도 쭉 봐서 알겠지만 속도가 상당히 빠름.누군가 AI게임을 만든다고 쳐도 개발 기간동안 몇 년은 걸릴텐데, 그 사이에 그 기술이 너무 구식이 되어버리는 순임.이번 달 다음 단계로 넘어가버린거 같고...앞으로의 파격적인 미래가 기대되면서도 두렵다.ref : Mastering diverse control tasks through world models (2025. 04. 02.)WALL-E: World Alignment by Rule Learning Improves World Model-based LLM Agents. (2024. 12. 09.)MP5: A Multi-modal Open-ended Embodied System in Minecraft via Active Perception. (2025. 03. 04.)MineRL: A Large-Scale Dataset of Minecraft Demonstrations. (2017.)Minecraft as an Experimental World for AI in Robotics. (2012.)외 논문 다수.
작성자 : 푸하하고정닉
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