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스포) 블라스퍼머스2 후기
3무기 시스템은 단일무기의 단조로움을 해소하고동시에 비선형 파밍의 문제를 해결했음돌아다니면서 무기 줍는 게임의 문제는 지금 끼고 있는 것보다 약한 무기를 줍는 순간이 있다는 거임더불어 무기가 곧 이동기라서 플레이에 변주가 상당히 많이 생김위 두 문제를 영리하게 해결했다고 생각함순교의 징표는 실질적으론 레벨업을 의미함몹 잡아서 얻고 무기 강화에 쓰임그런데 탐험 보상으로도 나옴퍼즐, 퀘스트, 점프구간 등을 해결하면 레벨업을 할 수 있음 탐험 자체가 경험치를 쌓는 행위고 렙업을 위해 노가다가 아니라 새 지역에 가고자 하는 동기이자 목적이 됨같은 맥락으로 맵 곳곳을 뒤지면 비밀벽 속 수녀를 찾을 수 있는데이를 통해 세이브 간 순간이동을 해금하는 등의미 모를 수집요소도 동기가 변하고 스펙이 됨이동기를 얻는 맵엔 해당 이동기용 기믹이 많음 어떤 능력을 얻을지 미리 예상할 수 있고 튜토리얼 역할도 해줌진행에 따라서는 필요한 이동기를 미리 얻고 올 수도 있음해당 퍼즐을 즉시 풀 수 있는데 꽤 쾌적함 이동기가 필요한, 나중에 다시 와야 하는 구간을 빠르게 진행하고 기억이든 메모에서든 지워버리면 부담이 확실히 줄어듦 유기적인 맵 디자인과 동선 설계가 상당히 영리함보스를 잡고 막힌 길을 뚫고 나오면 예전에 마킹해둔 이동기가 필요한 구간이 나옴일부러 역행하지 않아도 해당 구간에 자연스레 도달하게 되고 마침 얻어온 기술을 쓸 수 있음테마 파크 활용이 뛰어남그냥 기억에 남아서 의미 없이 찍은 스샷의 구간들인데 컷신으로 보여준 변화가 어떤 맵 일어난 것인지 바로 떠올릴 수 있을 정도물이 쏟아지고 미역 잔뜩 걸린 구조물은 바다에서 떠올랐다는 힌트고 아무것도 없던 바다맵은 위에 있는, 그냥 기억에 남은 공간에서 일어났음을 알 수 있음그냥 인상 깊어서 찍어놓은 구간도 사실은 기억해야 하는 부분이었고 성공적으로 기억에 남겼음이하는 게임의 개씨발존나치명적인 문제점임전투의 문제점인데 걍 몰아서 보셈일단 무적이 존나 짧음 경직은 존나 길고 선딜도 존나 길어서 일단 쳐맞으면 어떻게 할 수가 없음특히 패링이 필요한 인간형 적이 엄청나게 치명적인데 씨발새끼들 가까이서 패야 하는 주제에 패턴 선딜 존나 짧고 빨라서 반응하기 존나 힘듦게다가 쳐맞고 반대로 튕겨서 충돌판정에 또 쳐맞는 건 1편에도 있었던 것 같은데 왜 못 고친 건지 모르겠음개좆같다그리고 같은 투사체에 여러번 맞아서 죽기도 함 씨발ㅋㅋ검기 쳐맞고 날아가고 검기가 남긴 불길에 불타 죽는 저항할 수 없는 죽음도 있음특히 오돈 씨발새끼는 딱 중반보스인 주제에 이 겜에서 젤 어려움이하 기타등등굉장히 세련됐다고 느낀 부분기믹 작동 후 맵의 큰 변화와 작은 변화를 동시에 보여줌큰 변화는 먼 어딘가에서 일어난 곳이라 헤맬 수 있는데바로 옆 작은 변화를 통해 무슨 일이 일어났는지, 어디로 가야하는지 알려줌타임어택문 방식이 맘에 듦 실제 시간과 무관하게 일부러 닫히기 직전까지만 내려가고 아슬아슬하게 통과했다는 착각을 주는 시스템비밀벽 존나 친절함수은발판 밟을 떄 소리 좋음자폭하는 할머니 좆같음이속이 꽤 빠르게 느껴짐 카메라 워킹떄문인지 각 구간지 짧아서인지 실제로 빨라서인지는 모르겠음통로의 빛으로 다음맵 테마 살짝 보여주는 게 좋음카메라워킹 이상한 구간 있음 아래 존나 안 보여줌 시발 내려가면 가시 있음가시 즉사가 아님1편 해봤으면 방가운 장소랑 요소들성모들의 성모 거대 종, 도서관 눈깔 잃어버린 놈 등등npc퀘스트 바로바로 알려주는 건 좋은데 맵 진행 위치까지 보여주는 건 호불호 갈릴 듯 난 나쁘지 않았음몬스터 난이도에 따라 밀도를 조절한 것 같은데 후반은 또 좆같은 몹으로 가득 채워놨고 좀 들쭉날쭉함캐릭터가 플랫폼에 매달림<< 개인적으로 좋아하는 부분점프 높이나 중력을 크게 건드리지 않고도 플랫포밍을 확장하고 편의성을 제공하는 부분이라고 생각함일단 캐릭터 신장만큼 플랫폼을 더 오를 수 있는 셈임 도약 시작점은 발끝이어도 도착은 머리만 닿아도 되니 비거리 역시 늘리지 않아도 됨끝
작성자 : Dd고정닉
벳푸 여행기
부산 밤에 부관페리 타고 시모노세키로 출발. 아침의 물살은 잔잔하고 좋았다. 하선 후 미친듯이 달려서 시모노세키역으로 이동, 5분후에 고쿠라로 가는 열차에 탑승하는데 성공. 생각보다 다음 열차까지 간격이 커서 조금이라도 놓치면 다 꼬이더라. 벳푸역에 도착. 날씨가 더워지기 시작했다. 역에서 내린 후 사파리쪽 가는 버스를 타고 묘반 온천까지 가서 내렸다. 분명히 개학철인데 사람 많아서 버스에서 좀 힘들었음. 낑끼고 낑김. 거기다가 바다 지옥에서 차가 밀리기도 하고 많이 내리기도 해서 그 버스 정류장에서만 10분 걸린 것 같다. 묘반 정류장이 내리자 유명한 지옥푸딩집이 보인다 한그릇 440엔짜리 푸딩. 그냥 그럼. 그냥 편의점 푸딩이랑 차이점 모르겠음 유노하나라고 온천 유익성분 결정체를 전통적으로 조제하는 곳에 가서 온천 1시간 하고 옴. 노천탕인데 기온이 딱 좋더라. 목욕하고 바로 앞에 매점에서 온천증기로 찐 옥수수랑 대나무잎밥 먹었다. 구리구리한 냄새가 나는 음식이지만 맛있었다. 묘반 온천에서 다시 바다지옥으로 가서 온천 거리인 이데유자카 거리를 걷기 시작한다. 지옥이 많다. 바다지옥 가마솥지옥 도깨비지옥 등등. 사람 많음 많음. 거리 곧곧에 있는 온천 목욕탕과 족욕하는 곳, 시음 장소 등등. 온천 테마 파크 거리라고 할 수 있다. 간나와 버스정류장 앞에 있는 미츠보시, 3별 이러는 프랑스 레스토랑. 오래되었고 서빙도 아주머니 1명만 있는 작은 요리집이다. 오믈렛이 유명한 집인데 나는 런치 코스인 생선요리를 시켰다. 2400엔인데 진짜 후회안함. 다 맛있고 소스까지 다 긁어먹었음. 밥을 다 먹은 후 이데유자카 거리를 포함한 칸나와 마을 곳곳을 돌아다녔다. 저기 멀리서 보이는 기후네 성 같은거? 너무 지쳐서 호텔에 갔다. 거의 40분마다 오는 버스 타고 내린 정류장에서 본 호텔과 주변 거리. 주택가 중간에 있는데 강변 산책로가 이뻤음. 조금 늦게 갔으면 벚꽃이 참 좋았을 것인데 아깝다 온천으로 쉬고 플랜으로 예약한 호텔 저녁 식사. 에고 사진이 더 이상 못 올라가네.... - dc official App
작성자 : 아름다운 밤고정닉
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