디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

우마무스메 신시대의 문 블렌더 활용 사례 메모

바소리갤로그로 이동합니다. 2024.11.03 08:43:54
조회 169 추천 0 댓글 3
														

나카노 요시노리 (사이게 픽쳐스 3DCG부 부장), 카미야 노부유키 (3D감독 보좌), 아다치 리사 (리드 모델러)


· 나카노 : 이그니스 이미지 웍스, 오렌지를 거쳐 사이게 픽쳐스 3DCG부 설립에 관여.


카미야 : 작년 U149때 사이게에 합류. 신시대의 문에서는 라이브 부근 디렉션, 레이스 씬의 슈퍼바이저 디렉션 일도 담당. RTTT에서도 라이브 씬을 담당.

블렌더를 쓰기 전에는 3ds max를 사용.


아다치 : 디지털 작화 애니메이터와 3D 애니메이터를 경험하고, 3D 애니메이터로서 사이게 픽쳐스에 합류.

프린세스 커넥트 2기부터 모델러로 전향.

RTTT, 신시대의 문에서는 배경모델을 메인으로 했으며 때때로 캐릭터 모델링도 담당.




38b0c036a59a69ef20b5c6b236ef203e8265aef54ab967ba



· 사이게임즈 픽쳐스는 현재 120명 정도의 규모.




· 블렌더를 도입하게 된 경위

최근 애니는 점점 퀄리티가 올라가고 있기 때문에, 3D스태프가 아닌 사람한테도 3D툴이나 촬영 툴을 쓰고 싶다는 요청을 많이 받는다.

사이픽은 작화 애니 스튜디오로, 모든 섹션 스태프가 있다는게 강점.

각 섹션에 3D를 도입한 워크플로우를 전개해나가기 위해 접근성이 좋은 블렌더를 도입해나가자고 생각했다.

전문성이 높은 업무나 CG섹션의 연계가 필요한 상황에서는 현재도 3ds max와 EmberGen등을 사용하고 있다.




38b0c036a59a6aef20b5c6b236ef203efcb81e26be713bf6


노란색 부분 - 블렌더 전환에 성공




38b0c036a59a6cef20b5c6b236ef203e01b1a4a9e4bc30e1


38b0c036a59a6def20b5c6b236ef203eff326d01c591601b



RTTT와 신시대의 문의 3D모델

극장판에서는 펜슬+를 사용해 깔끔함을 업했다. 펜슬+ 블렌더용이 늦게 나왔다면 퀄리티 낮아졌을듯. 꽤 아슬아슬하게 도입했다.

실은 극장판 때 캐디인 야마자키 상이 감독한테 말하지 않고 전 캐릭터를 브러시 업했다.




29bcde68e2db3e8650bbd58b3683706e51ed59c7


테스트용 단츠쨩 모델링

사용 상정 거리보다 가깝기 때문에 (근거리용으로 만든게 아니기 때문에) 조금 거칠어보임

무료툴이라서 걱정했지만 캐릭터 표현력에는 문제가 생기지 않았다.




38b0c036a59a6eef20b5c6b236ef203e25ab0863951d7cef


38b0c036a59a61ef20b5c6b236ef203e898bcfa5b73af371


38b0c036a59a69f627f1dca511f11a392d0455152f5b884d1d


38b0c036a59a69f727f1dca511f11a39d50356d2405ca18724


38b0c036a59a69f427f1dca511f11a39a7dd2813ea5c86417e


38b0c036a59a69f527f1dca511f11a39d3748f36cf23547e40

배경 이미지보드 → 모델링

미술감독 와타나베 상의 피드백을 받으며 제작.

텍스쳐를 조정할 수 있을지 상담을 받아, 블렌더 내 기능을 사용한 수정 테스트를 해봤지만, 아무리 도입이 간단한 블렌더라도 갑자기 잘 사용할 수는 없기 때문에 (숙련도 이슈)

와타나베 상에게 익숙한 포토샵 PSD파일로 주고 받으며 3D에 반영하기 쉬운 형태로 색 조정을 더한 형태.




38b0c036a59a69f227f1dca511f11a39dbbe4e692963ca3401



RTTT와 비교

미술의 터치감을 재현하는걸 의식하며 조정.



28a7d72fe39f6feb37ea81e54587716c7334ade336d5fbfce4e1e65043a83a70b8c343


RTTT때는 촬영처리로 퀄리티를 업 했지만 극장판에서는 3D에서 퀄리티를 올린 후 촬영에게 건내줬다.




38b0c036a59a69f327f1dca511f11a3910f73b47c4289653bd


38b0c036a59a69f027f1dca511f11a39237723157eceaf6ab5


38b0c036a59a69ff27f1dca511f11a396f249e1bbc13dae817


38b0c036a59a6af627f1dca511f11a392bbcf5bdf3922279ca


38b0c036a59a6af727f1dca511f11a3960139c90bc728d40d6



라이브 스테이지 모델링

(미술보드 없이) 완성 이미지를 3D팀, 감독, 연출의 나카야마 나오야 상과 함께 만들어나갔다.

라이브 디렉터인 나카야마 상의 블렌더로 만든 비디오 콘티를 받고나서 모델링 했기 때문에, 핀포인트로 작업해야 할 장소를 정할 수 있었다. 무대 전면 모니터, 무대 모니터, 관객석의 거리감, 하늘의 은하수 등.

관객석에도 게임 내 아이템이 넣어져 있다.


블렌더의 지오메트리 노드로 관객석의 라이트, 스피커 등을 대량 배치를 했다.

"몇cm 감각으로 배치" 같은 거리감을 취하는게 편하다.

관객은 Geo-Scatter 애드온을 사용해 배치.




38b0c036a59a6af427f1dca511f11a391002ac9fd9202f3d8a


38b0c036a59a6af527f1dca511f11a39a885007670726d5083

블렌더 컴포지터 익스포트 노드

씬의 모든 소재가 렌더링 되게 설정되어 있다.

렌더링 세팅 시간 단축을 위해 (씬, 뷰 레이어 전환 등) 렌더링 설정 애드온을 자체제작 해 사용하고 있다.


이런 식으로 소재를 일괄출력 후 AE에서 색 조정을 하며 합성





애니와의 조합


https://twitter.com/Cypic_info/status/1799637542800904472


카메라쉐이크 - 라이브 파트 연출인 나카야마 상이 비디오 콘티를 그릴때 "이런 무료 애드온이 있어요"하며 알려줬다.

연출이나 작화 분들과 애드온 정보를 공유할 수 있는 것도 블렌더의 강점.



28a7d72fe39f6feb37b987e610827768aa5e9af634dc79a532124600f91a700e039fc78b


· 나카노 : 카미야가 담당한 컷. 이건 콘티와 꽤 달라졌는데?


카미야 : 테이크1 단계에서는 콘티에 준거해 제작했지만, 이후는 거기에 내가 하고싶은걸 넣은 느낌.

감독인 야마모토 켄 상의 콘티에 자주 써있던건데 "콘티는 설계도니까 하고싶은게 있으면 부디 표현해주세요"라고 적혀져 있어서, 그 문장에 어리광 부린 느낌.

엄청 재밌는 제작현장이었다.


· 카미야 : (블렌더 적응에 대해) 레이아웃에 관해서는 마음대로 움직이는데 3개월이 걸렸다. 처음 1개월이 힘들었다.



라이브 씬

https://twitter.com/Cypic_info/status/1812321128053936320


카미야 : 라이브 연출인 나카야마 상이 블렌더로 비디오 콘티를 만들어줬기 때문에 그걸 꽤 이용했다.

V콘티 시점에서 완성도가 굉장히 높았기 때문에, 나는 애니 연기 넣는걸 중심으로 작업했다.


V콘티는 화면이 딱 정해져버리기 때문에 놀 수 있는게 (이후 공정 사람이 추가할 수 있는 부분이) 힘들어진다.

연출 입장에서 V콘티는 만들고 싶은 화면을 완전 컨트롤 가능하단 점이 메리트.

그림콘티와 비교해 굉장히 컨트롤 하기 쉬울거라고 생각한다.





38b0c036a59a6af327f1dca511f11a39524bac98f1bb9d2e93


작업량

CG메인 TVA 작품이 아니라면 블렌더로도 충분히 쓸 수 있겠구나 란 생각이 들었다.




38b0c036a59a6af027f1dca511f11a39ae7f47d1378b241b99

사용한 애드온 리스트 - 위 작화 참고용 정글 포켓 달리기 모션, 아래 작감 참고용 모델링

파란색은 핵심 애드온

애니메이션에서는 Animation Layers, 모델링에서는 Fit Lattice를 추천.


카미야 : 작화쪽한테 원도를 받는 경우가 많은데, 3D에서는 표현할 수 없는 퍼스를 받았을때 Fit Lattice를 쓰기도 했다.




28a7d72fe39f6ceb3db9d5b71286766e41c4e25549a79b7c16a474161f4bb03aaa832ff7



BlenderAE 애드온을 활용한 컷

관객석 - 타키온과 관객만 셀 작화로 하고, 그 외 나머지는 3D로 피니시.

원클릭으로 AE와 연동할 수 있기 때문에 3ds max보다 공정을 줄일 수 있어서 편리했다.



블렌더를 사용하면서 힘들었던 점

· 프리랜서와 데이터를 주고받는 부분에서 약속을 정하지 않았기 때문에 힘들었다.


· 애드온 사용도, 애드온 제작자와 연락이 되지 않아 몇주간 규약 확인에 시간이 걸린 일도 있었다.


· 버전관리가 힘들다. CG부는 3.336 LTS를 사용했는데, CG부 외의 사람은 3.6이나 4.0를 쓰기도 해서, cg부 측이 받은 데이터를 열 수 없었던 일도.



정리

· 현재는 연출,작화,미술,촬영과의 장래적인 연계를 목표로 하고 있다.


· 캐릭터와 BG의 표현력은 다른 DCC소프트와 큰 차이 없다.


· 워크플로우 구축 및 재학습이 가장 큰 장벽.


· 데이터를 주고받는 일 자체는 편했지만, 컴플라이언스-약속적인 부분의 문제가 컸다.

다만 스페셜 컷 등의 핀포인트 작업에는 쓰기 좋다.



신데렐라 그레이도 블렌더로 제작 중.






추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 축의금 적게 내면 눈치 줄 것 같은 스타는? 운영자 24/11/11 - -
4613647 종근당이랑 뺟이랑 운동이야기 하는게 존나웃김 [2] 카루짱갤로그로 이동합니다. 11.03 59 0
4613646 몸에 함부로 뭐 넣는거 무섭긴 한데 [3] reDO갤로그로 이동합니다. 11.03 47 0
4613645 노동이운동이다 [1] 여주다갤로그로 이동합니다. 11.03 37 0
4613644 유산소 무산소 [10] 갤로그로 이동합니다. 11.03 84 0
4613643 운동 안하면 영양제 필요없는 것 같은데 운동하면 필요함.. [3] 나비갤로그로 이동합니다. 11.03 58 0
4613642 카봇 디아블로4 개웃기네 ㅋㅋ 두드득갤로그로 이동합니다. 11.03 34 0
4613641 예전에 뺟이 자전거도 유산소라고 했는데 아직도 공감이 안됨 [14] 종근당갤로그로 이동합니다. 11.03 85 0
4613640 모브얼굴 <= 좋음 reDO갤로그로 이동합니다. 11.03 35 0
4613639 스쿼트는 중량을 블랙아웃와서 못올리겠던데 조언좀 [3] 종근당갤로그로 이동합니다. 11.03 37 0
4613638 업데이트 된 운동루틴 [8] 종근당갤로그로 이동합니다. 11.03 89 0
4613637 사쿠나히메 6화까지 완 [5] 카루짱갤로그로 이동합니다. 11.03 44 0
4613636 가슴 어깨 루틴 이정도 하면 2시간 걸리지 않나? [9] 종근당갤로그로 이동합니다. 11.03 71 0
4613635 요새는 러닝하다가 무릎 작살난 썰을 많이봐서 좀 무서운 [2] 종근당갤로그로 이동합니다. 11.03 57 0
4613634 신앙통 [2] ㅇㅇㅇ(220.127) 11.03 52 0
4613633 요새 운동 루틴 어케 할지가 좀 고민임 [6] 종근당갤로그로 이동합니다. 11.03 51 0
4613632 나도 영양제 옛날엔 챙겨먹었는데 요새는 유산균 말고는 안먹음 [4] 종근당갤로그로 이동합니다. 11.03 69 0
4613631 활협전 엔딩본지 벌써 두달이 넘엇는데 reDO갤로그로 이동합니다. 11.03 41 0
4613630 와 어제 2경기 보다 잤는데 페이커 씹하드캐리했구나 [1] 종근당갤로그로 이동합니다. 11.03 41 0
4613629 운동하다보니 챙겨먹는거 너무많아짐 [10] 갤로그로 이동합니다. 11.03 94 0
4613628 까르보나라 첨해봣는데 생각보다 어렵지않군 [4] 갤로그로 이동합니다. 11.03 54 0
4613627 지듣노 [2] 나비갤로그로 이동합니다. 11.03 39 0
우마무스메 신시대의 문 블렌더 활용 사례 메모 [3] 바소리갤로그로 이동합니다. 11.03 169 0
4613624 아니 어쩌다가 이렇게된거임 [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 11.03 74 0
4613621 리딸하다보니까 이 시간이군… 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 30 0
4613620 란마 엔딩 숏컷버전으로 교체해버렷노 [1] 갤로그로 이동합니다. 11.03 72 0
4613619 숭배합니다...... [2] 서목야진희갤로그로 이동합니다. 11.03 84 0
4613618 롤 롤 롤 lsk.갤로그로 이동합니다. 11.03 33 0
4613617 레클레스도 월즈 트로피 들어보네 ㅋㅋㅋㅋㅋ [2] 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 64 0
4613616 지갑에서 페이커 체크카드 꺼내봄 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 46 0
4613615 2024 월즈 파이널 MVP 페이커 [2] 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 66 0
4613613 파엠 페이커 안주면 주작이다 씨빨 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 36 0
4613612 하아 매번 증명하잖아 [1] 바사단갤로그로 이동합니다. 11.03 50 0
4613611 케리아 눈물이 많네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 42 0
4613610 필승황슼만세 [1] 세타독갤로그로 이동합니다. 11.03 33 0
4613609 슼 우승ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바사단갤로그로 이동합니다. 11.03 27 0
4613608 대 황 슼ㅅㅅㅅㄱㅅㄱㄱㅅㅅㅅㄱㅅㅅ 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 33 0
4613607 신 황 혁 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 36 0
4613606 대 상 혁 바사단갤로그로 이동합니다. 11.03 30 0
4613605 마지막 한세트만 잘해보자 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 41 0
4613604 대상혁 믿어 티원 믿어 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 42 0
4613603 대상혁 미쳤네 방울찡갤로그로 이동합니다. 11.03 34 0
4613602 왜 갑자기 골드 역전해있음? [3] 바사단갤로그로 이동합니다. 11.03 59 0
4613601 진짜 페이커는 미친놈이더 ㄹㅇ 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 39 0
4613600 예전부터 생각한건데 한국노래에 영어 가사 집어넣는거 세타독갤로그로 이동합니다. 11.03 40 0
4613598 이번에 BLG가 이기면 기록 여러개 깨지네 [2] 바사단갤로그로 이동합니다. 11.03 53 0
4613597 맥미니 새로 나온거 좀 마렵네 세타독갤로그로 이동합니다. 11.03 50 0
4613596 크아아악 씨발 BLG 존나 잘하네 ㄹㅇ 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 43 0
4613595 그럼 그렇지 ㅇㅇ 바사단갤로그로 이동합니다. 11.03 32 0
4613594 오너 녹턴도 좋았다 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 38 0
4613593 BLG 걍 개싸움 원툴이다 ㅇㅇㅇ 따스함갤로그로 이동합니다. 11.03 40 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2