★ 공통 ★
1. 비영사천문 : 레벨5때 배운다. 배우기 싫으면 배우지말던가. 내가 장담하는데 안배우면 바람
쌀정도로 짜증난다.
2. 사자후 : 레벨99때 배운다. 돈없으면 천천히 배워도 되긴 하지만 각종 출이나 장사할때 있어야
하므로 웬만하면 빨리 배우기 바란다.
3. 성황령 : 레벨5때 배운다. 성황당을 찾아가는 마법. 죽었을때 이거 없으면 곤란하니까 배우도록
하자.
★ 레벨5 ~ 지존 ★
전사
1. n중공격(n=2~5) : 공격력 증가 기술. n배만큼 올려준다. 단, 무기의 내구력도 n배닳음.
2중 18 / 3중 30 / 4중 62 / 5중 80 인데 개인적으로 4중은 배우지마라
2. 신의축복 : 렙23. 명중률 증가. 초반엔 상당히 유용함
3. 측면,후면공격(측면30/후면25) : 말그대로. 초반에 패대기 사냥할때 유용하니까 배워두길.
4. 신검합일,검신검귀,대력검신 : 파괴력 증가마법. 패대기할때 유리한데 쩔로 키울꺼면 안배워도
무관. 생산할땐 필수마법. 각각 레벨45,65,78때 배운다.
5. 유인 : 요즘 대세인 유인쩔의 핵심마법. 몹 한마리를 지정해 자기를 향해 공격하게 한다. 유인에
걸린 몹을 잡으면 경치도 자기가 먹기때매 경쟁시 유용함. 렙54때 배운다
7. 건곤대나이 : 레벨63때 배움. 자기체력의 2/3을 자기체력의 100%만큼 상대에게 데미지를 먹인
다. 1차까지 쩔로 키운다고 해도 나중에 되면 백건 써야되니까 그냥배워라.
도적
1. n중공격(n=2,3) : 전사편 설명과 동일. 배우는 레벨은 2중 30, 3중 56.
2. 투명 : 레벨34때 배움. 공격력 8배. 투비사냥의 핵심마법중 하나.
3. 비영승보 : 레벨38때 배움. 상대방의 뒤로 돌아가서 칼질하기. 투비사냥의 양대마법.
4. 필살검무 : 레벨50때 배움. 자기 체력의 반과 모든 마력을 소모해 자기체력의 100% + 잔여마력
만큼의 데미지를 먹인다. 무기가 좋으면 닥투비로 1차까지 키울수도 있긴 하지만 그런놈들은 이걸
안볼거 같기때문에 걍배워라.
5. 노획 : 레벨65때 배움. 사냥시엔 별필요 없지만 도적의 핵심인 노가다를 위해선 필수.
6. 신수마법(1차) : 레벨18때 배움. 이거 없으면 34까지 찍는게 너무힘드니까 배워라.
7. 운기 : 레벨90때 배움. 여러가지로 아주 유용하다. 돈없으면 지원이라도 받아라.
주수리
1. 신수마법(1~2차) : 각각 레벨6, 레벨16때 배움. 안배우고 할수있나 두고보자.
참고로 신수마법 3차~5차는 필수가 아니라고 감히 말할수 있다. 내가 그렇게 키웠거든.
2. 신수마법\'첨(2차~4차) : 각각 레벨24, 레벨36, 레벨62 때 배운다. 솔직히 컨트롤만 되면
그냥 신수마법 쓰는것보다 첨으로 쓸고 다니는게 훨씬 편하다. 레벨24때 신수마법 배우면
돼지굴 가던가 해라. 술잘빨고 토끼고기 같은걸로 체력 체우면 충분히 가능.
3. 공력증강 : 레벨 34때 배움. 주술사의 필수마법. 총마력의 40% 만큼의 체력을 깎아서 마력을
99%까지 채우는 마법. 풀마력-30 정도까지 차더라. 물론 체력은 100 이하로는 안내려간다.
4. 구름의기원 : 레벨 35때 배움. 1차승급 전까지 체력채우는 용도로 유용하게 쓰인다. +500
공력증강, 신수마법\'첨(3차-36) 과 함께 조합되면 아주좋다.
5. 중독 : 레벨53. 말그대로 적을 중독시켜 체력을 떨어뜨린다. 몹 많은데서 중독 쫙 걸고 사냥하면
나름재밌음. 돈없으면 안배워도 되긴 함.
6. 저주 : 레벨55. 상대방의 방어력을 증가시킨다. 이거없으면 두고두고 고생한다.
7. 마비 : 레벨58. 일정시간(21초정도) 적을 움직이지 못하게 한다. 일부 안걸리는 몹들도 있으므로
주의할것. 저주와 함께 주수리 중렙때 배워야할 양대필수마법.
8. 성려멸주 : 레벨 90. 신수마법5차를 배웠다면 그닥 필수라고는 할수없지만 그걸 안배웠으면 필
수. 극진보다 조금 쎈 정도다.
9. 헬파이어 : 레벨 99. 두고두고 쓰일 마법이긴 하지만 초반엔 별로다. 돈없으면 높주술 되서 둔귀
갈때 배워도 상관없다.
10. 보호,무장 : 무장은 레벨10, 보호는 레벨32. 무장은 방어력 -10, 보호는 데미지를 반으로 줄여
준다. 콤보로 쓰면 안쓸때와는 처맞을때 엄청난 차이가 남.
11. 활력 : 렙 31. 마비를 푸는마법. 둔귀에서 흑사경륜 걸렸을때도 통하므로 둔귀가려면 필수.
도사
1. 신수마법(1차) : 레벨12. 이거 없으면 앞이 막막하니까 배워두는게 좋음.
2. 공력증강 : 레벨14. 주수리 설명과 동일.
3. 보호,무장 : 각각 레벨22,24(어떤게 먼저인지 모르겟으니 레벨24때 같이배우던가). 주수리 설명
과 동일.
4. 태양의기원 : 레벨 45. 체력을 1000씩 채워준다. 앞으로 있게 될 격수와의 필사냥시 써야되므로
반드시 배우도록.
5. 혼마술 : 레벨60. 주수리의 저주보다 좀더 강한 효과. 보라방패가 비싸긴 하지만 지원받아서라도
반드시 배울것.
6. 생명의기원 : 레벨83. 체력을 5000씩 채워준다. 이게 있어야 도사답게 되므로 꼭 배울것. 물론
격수와의 사냥시 무조건 있어야 되며, 없을시 격수가 받아주지 않는다.
7. 금강불체 : 레벨85. 직접공격에 대한 데미지를 받지 않게 한다. 지속시간은 11초고 더럽게 실패
가 많긴 하지만 공성,사냥 어딜가도 유용하다.
8. 무력화 : 레벨88. 매너플레이만 할거라면 별로 필요없지만 바갤러들이 그럴거 같지는 않으니까
필수로 적어둔다. 상대방에게 걸린 모든 마법을 해제한다. 궁사를 병-신으로 만들수 있어서 흉노쩔
팀에게 돈 뜯을때 유용하다.(하자썹은 흉노팀의 거의 모든 격수를 현궁으로 한다.)
9. 부활 : 레벨99. 죽은 사람을 살려낸다. 움직이는 성황령이라고도 할수있겠다. 승급할수록 새로운
부활을 배우게 된다(경험치 페널티의 일부분을 회복시켜주게됨).
10. 활력 : 렙 39. 주수리하고 같음.
11. 파혼술 : 레벨 53. 혼마술 및 혼마술보다 낮은 효과(왕의저주 제외)의 저주계열 마법을 전부
해제할수 있다. 이걸로 흉노에서 돈뜯어 먹을수 있는데 이런짓좀 하지마 슈ㅣ발.
궁사
1. 참새,갈매기,매 의눈 : 각각 레벨15,48,84때 배운다. 명중률 올릴려고 온갖 지-랄을 떠는 궁사에
게 있어 없어서는 안될 마법. 명중률을 증가시켜 주는데 얼만지 알게뭐야.
2. n연사(n=2~5) : 전사,도적의 n중공격과 비슷하다고 보면 되지만, 중요성은 훨씬 높다. 왜냐하면
궁사는 활의 데미지도 필살기 데미지에 영향을 주기 때문이다. 안배울거면 궁사를 접는걸 추천.
각각 레벨 20,40,60,80때 배운다.
3. 위위주보,위위비보 : 각각 레벨36,64. 제자리에서 세칸 뒤로 물러나게 해준다. 위험할때 유용하
긴 하지만 활 쏘고 있을때 안되고, 초상,축지가 필수가 되었기 때문에 유용하지는 않다. 단, 둔귀를
죽어서 올라갈때는 좋다.
4. 다람쥐소환 : 레벨44. 일정확률로 화살을 회수해온다. 물론 그런것보단 궁사다워 보이기 위해
배워야하는 마법.
5. 투혈n식(n=1~3) : 각각 레벨52,72,92. 물론 투혈사식,오식도 있지만 이건 승급마법이니 일단
패스. 궁사의 필살기 마법이다. 각각의 딜레이는 7초,5초,3초이다. 투혈일식 배우기 전까지는 궁사
가 제일 꿀리는 직업일 만큼(물론 투혈일식도 별로긴하다) 궁사에게 있어서 필수적인 마법.
6. 독수리소환 : 레벨88. 자기를 때린 몹을 일정 확률로 잠시 마비시키는 기술. 이건 다람쥐와는 달
리 실용성도 좀 있다. 물론 궁사다워 보이기 위해서도 필수인 마법.
7. 허공람시 : 레벨99. 게이지를 순식간에 풀로 채워준다. 람시비전을 10회 성공해야 배울수 있기
때문에, 조금 까다롭다. 람시비전은 10분에 한번 써지는 주제에 성공률도 낮음.
8. 얼음바르기 : 레벨68. 화살을 쏘면서 작은얼음 1개를 사용, 몹에게 마비효과를 준다. 딜 20초.
내가 써보니까 지존까지는 별 필요 없던데, 진탄찍은 꽂자가 필요하다니까 승급하면 필요할듯.
★ 1차 ~ 4차 ★
전사
백호참 : 1차. 체력의 50%를 소모해 총 체력 만큼의 데미지를 준다. 전사의 주 공격마법.
어검술 : 2차. 체력의 50%를 소모해 총 체력의 1/2만큼 데미지를 준다. 자신의 1칸 앞과,
2칸 앞과 2칸앞의 좌우 1칸씩에 데미지가 들어감. 잘쓰면 유용하지만 못쓰면 욕먹음.
딜레이는 60초.
진백호령 : 2차. 자신의 필살기 데미지를 10초간 1.5배로 늘려준다. 력과 조합되면 킹왕짱
공격력을 갖게됨. 딜레이는 60초. 참고로 어검술,포효검황에는 안먹힌다.
초혼비무 : 3차. 자신 4칸 앞의 적을 자기 바로 앞까지 끌어들이면서 공격하는 기술. 데미지는
체력의 2/3를 소모해 총 체력의 3배 데미지를 준다. 체류할때도 아주 유용하므로 체류나 열심히
하라능 \'ㅅ\'
쇄혼비무 : 3차. 자신의 4칸 앞의 적에게 순간적으로 다가가 공격하는 기술. 데미지 및 체력소모량
은 초혼비무와 같다.
포효검황 : 3차. 일정범위 안의 적들에게 데미지를 준다. 자기 바로 옆에는 100프로 데미지를 주고,
한칸 떨어질때마다 10%씩 감소한다. 실제 위력은 약하기 때문에 3차팀이 흉노사냥 갈때나 양념으
로 쓰는 정도. 그래도 꽤나 쓸만함.
도발 : 3차. 유인의 확장판. 자기 주변의 몹에게 자신을 타겟으로 하도록 한다. 이건 잘모르니까
보충설명좀
극백호참 : 4차. 자신의 2칸앞, 3칸앞과 그 좌우 1칸씩, 4칸앞과 그 좌우 2칸씩에 데미지를 준다.
데미지 및 체력소모량은 백호참과 같다. 딜레이는 60초.
탈명사식 : 4차. 체력 70만소모. 기본데미지는 58만 가량이고, 지력에 따라 데미지가 차이가남.
원거리 마법이라 쓸만함. 딜레이는 120초.
혈겁만파 : 4차. 체력의 1/2을 소모, 총 체력의 75%만큼 데미지를 준다. 수로,마동에서 검성의
주 공격마법. 딜레이는 300초.
도적
백호검무 : 1차. 체력의 1/2를 소모, 총 체력 + 마력만큼 데미지를 준다(마력뎀지는 최대2만)
체가 없어도 기본적인 데미지가 들어가기 때문에, 약한 몹을 잡는 노가다를 할때 유용.
물론 도적의 주 공격마법이기도 하다.
이기이검 : 2차. 상대몹에 순간적으로 방어+20 걸고 백호검무. 마방 걸리면 답없다. 딜 60초.
선퀘할때는 그럭저럭 유용하다. 참고로 이기어검을 쓰고 1초동안은 이기어검의 저주효과가
유지되므로 바로 백호검무를 날리면 이기어검 2번 쓴 효과를 거둘수 있다.
무형검 : 3차. 이기하고 똑같은데 방어 +40. 무형+이기 동시에 날리면 이기의 저주효과는
무시당하므로, 쎄보인다고 무형+이기 쓰는 헛짓은 하지말도록 하자. 딜레이 60초.
지옥무영 : 3차. 분신을 최대 3마리 까지 만듬(지형이나 유저,몹때문에 분신이 소환될 자리가
막히면 소환안됨). 자신을 제외한 몹,유저는 분신을 구별하지 못하며, 몹이 분신을 때릴경우
반탄 효과가 난다. 공성할때 유리하다던데 안해봐서 모르겠고, 장사할땐 킹왕짱인듯.
전혈 : 3차. 자기 마력 전체를 소모, 소모한 마력의 2배만큼 체력이 증가한다. 15초간 유지됨.
그리고 자기 총 체력보다 낮은 부분은 그냥 체력회복 하듯이 찬다. 딜레이 30초.
탈명 : 4차. 전사꺼하고 똑같으니까 위에거 읽으셈.
파천검무 : 4차. 몹을 최대 4마리까지 뛰어넘으면서 백호검무를 사용. 잘쓰면 유용할듯.
분혼경천 : 4차. 데미지 및 체력소모량은 검성의 혈겁만파와 같다. 딜레이는 180초이다.
주수리
태양의기원 : 1차. 체력 1000 회복마법. 도사는 45때 배운다.
삼매진화 : 2차. 헬파이어 4방향 어택 최대 5마리 공격가능. 딜은 60초.
호체주술 : 2차. 저주계열 마법을 막아준다.
마기지체 : 3차. 자기에게 공격을 한 상대에게 +80의 저주를 먹여준다.
노도성황 : 3차 .킹왕짱 강력한 중독마법 이라고 생각하면 편할듯. 실제 데미지 공식은
잘모르겠음. 딜레이는 255초.
지폭지술 : 3차. 데미지 및 마력소모량은 헬파이어와 같다. 전체마법. 딜레이 255초.
탈명사식 : 4차. 딜 120초에 마력 35만소모. 데미지 공식은 리플좀
현자의기원 : 4차. 체력 5천 채워준다. 이펙하고 이름만 달랐지 도사 83때 배우는 생명의기원임
폭류유성 : 4차. 체 50% 마력 50% 소모, 데미지 공식은 리플좀. 딜레이 420초.
도사
백호의희원 : 1차. 마력의 50%소모, 체력회복량은 마력*1.5 (소모마력*3)
딜은 기본 16초 + 마력 1만당 0.5초이다. 촙도인때는 없는거나 마찬가지.
신령의기원 : 2차. 체력 +1만.
반탄공 : 2차. 50% 확률로 공격 팅겨냄. 지속 20초 딜레이 60초.
파력무참진 : 3차. 지속시간30초 딜120초. 범위는 자기 중심으로 5*5
이 범위안에서 필살기(백호참 지폭 등등)를 쓰면 뎀지가 2배
신령지익진 : 3차. 지속,딜,범위는 파력과 동일. 이 범위안에 있으면 뎀지 1/2
백호의희원\'첨 : 3차. 룹원들한테 백호\'첨. 룹원이 많아질수록 딜이 짧아짐. 정확히는 모르겟다.
귀염추혼소 : 4차. 맵 전체에 혼마. 딜 30초. 이걸 배우면 혼마술은 점점 귀찮아질뿐.
봉황의기원 : 4차. 체력 +3만
궁사
투혈사식 : 1차. 투혈시리즈의 네번째
화염시 : 2차. 궁의 경우 대상몹 기준으로 3*3 범위(총 9칸)에 공격
노의 경우 쏜줄 윗줄 아랫줄 총 3줄에 공격(최대 9마리까지 맞음) 딜은 60초
시즉무성 : 2차. 일정 시간동안 상대에게 마법을 못쓰게 한다.
투혈오식 : 3차. 투혈시리즈의 마지막
대기파열 : 3차. 걸리면 8초정도 못움직인다
낙뢰충천 : 3차. 시전 대상자에게 있는 딜레이 중 젤 짧은거 없애준다. 딜레이 180초.
한기바르기 : 4차. 얼음바르기의 진화형태. 딜레이가 20초->10초로 줄어듬.
신궁합일 : 4차. 쏘는거 99% 명중하게 해줌. 1회성마법인데도 불구하고 딜 240초.
선풍화우 : 4차. 바람 최고의 공격마법. 궁사체력 1남고, 꽤 높은 데미지가 들어간다.
단점은 다른 격수들이 전체마법을 가진 것에 비해, 이건 한명한테만 쏠수있다. 딜레이 111초.
천기충천 : 4차. 낙뢰충천하고 똑같은데 딜레이 중 젤 긴거 없앤다 천기 배우면 낙뢰는 없어진다
부족한거, 수정할거 보충좀..
그리고 공지노리고잇음 알바님
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