내일부터 다시 오락실 가야지.
그런고로 나도 복습할겸 아머킹 메뉴얼
lprp 원투 상상 10프레임딜케기 막히면 -1
rplp 투원 상중 10프레임딜케기 막히면 -1인가 0인가
lprplp 원투원 상상중 마지막원을 딜레이주면 카운터남 막히면 -1정도?
4lprp 블랙잽헬스탑 상중 12프레임딜케기 막히면 -12정도? 근데 사람들 잘모름
4lp 블랙잽 상 12발동에 스티브퀴쿡처럼 카운터시 콤보들어감 콤보는 밑에있음. 막히고 확정딜케없이 불리프레임
3lp 왼어퍼 중 13발동 딴케릭 왼어퍼만큼 이득쩜
6lp+rk 암산고 중 14발동 후딜 -17인가 막히면뜸 그냥 딜케용,벽콤용,콤보마무리용 이거도 모르는사람 원투딜케함
6rplp 쿵따 중상 15발동 후딜 -11? -12?이정도 2타 상단에 벽꽝기 콤보마무리용
6rp 쿵따1타 중 15발동 후딜-10 칼원투안하면 안들어옴 이거 1타쓰고 이득프레임으로 심리싸움 좋음
9rk 컷킥 중 15발동 후딜-12 앉았다가 컷킥해도 15발동 딴케릭컷킥이랑 같음
이제부터 프레임따윈 모르고 생각나는대로 쓸거
2rp 해머엣지 중 발동 17이던가? 통칭 엣지로 불리고 중단에 바운드기 카운터나면 +9 상대 앉히고 나도 앉음 가드당하면 -1
2lprk 짠무릎 특중중 발동 빠름 상대 원투회피 히트시 많이유리 가드당하면 -12 이거도 히트시 심리전좋음
2lk 스톰핑 하 발동몰라 악마발 이득 +1~2정도 진짜 안보임
1lk 수면차기 하 발동22 이득몰라 히트시 내가앉음 기상킥 거의 강제가드 카운터나면 콤보들어감 막히면 뒤짐
2ak 탈로스커터 하 발동몰라 암킹 아리킥 이거도안보임 히트해도불리 수면차기보단 안전
2aklk 탈로스커터트랩 하중 2타 벽꽝에 1타카운터시 2타확정. 근데 2타막히면 뒤짐
1rk 로우드롭킥 하 킹도있는거, 막히고 확정딜케 없을걸? 히트시 자동기상 막히면 내가 엎드러있음(낙법쳐서 하단가드가능)
ak 론다트 중 리리백플립모션이랑은 비슷한데 더후짐 근데 파생기나 심리싸움이 개사기
akrp 론다트엘보 중중 개똥파워에 히트시 자동낙법 막히고 낙법치면 확정타없음 개사기 ㅇㅇ
aklp 론다트보디슬램 중중 봉인기 개쓰래기 이거 잽으로 끊기긴하는데 이거끊을생각하다 엘보쳐맞음
9ak 시저스킥 중 그냥 퍼포용 이거도 근데 확정딜케 없고 낙법쳐서 심리가드.
3rp 오른훅 중 반시계잡음 바운드기 카운터나면 2lk,탈로스1타 확정인듯 막히고 원투류 들어올듯 10단콤보 1타임
3ap 호밍기레리어트 중단에 발동은 느려도 확정딜케없음 벽꽝가능
4lk 쓰러스트킥 상 붕권딜케용 히트시 칼대쉬암산고 확정 막혀도 확정딜케는없는데 상단임
66lk 슈퍼킥 상 상단에 호밍기 공참각 삑사리로 나가긴한데 오히려 삑사리로 나가서 히트할때있음 내가이득
9ap 너클붐 중 노말히트시 콤보들어감 가드시키면 내가눈꼽만큼 이득인거같고 상대 앉아잇음 뒤구르기 잘잡음
9ap2 슈퍼너클붐 중 가불기 이거 낙켓 상당히 많음 개사기라 생각함
666lk 공참각 중 양횡다못잡는 공참각인데 히트후 칼뒤구르기 안하면 슈퍼너클붐 확정 개사기(보고넣기가능)
6ap 패링기 중 손패링만하고 바운드기로도 쓰임 이거 원래 원투들어오는데 사람들 몰라서 딜케안함
66rp 암킹통발 중 놈진,데빌진통발이랑 거의 같음
66nrp 급소치기 하 카운터시 엣지로 찍고 콤보들어감
aprp 다사 중상 콤보용 2타상단 확정딜케없음
aprk 다사킥 중중 2타앉는새끼들낚기용 2타단독시 벽꽝될걸. 원투류들어옴
3lk 왼무릎 중 봉황캐취함 발동이 느려서 그렇지 확정딜케없고 카운터시 콤보
3rk 오리발 중 대부분있는 13프레임 중단킥 견제용으로 쓸만
4rplprp 암킹나살문 중중상 중중상판정에 막타히트시 엣지로 콤보들어감 3타모두 확정딜케는없음
6rk 쌔게밟기 중(바닥히트)막히면 -3이라던거같기도 직선계열기술이고 바닥판정잇음 기상심리용으로 잘써보길..
2_3rp 중단손날치기 중 히트시 축이 틀어지고 스턴걸림 그래서 저렴한 콤보들어감 근데 발동 개느림
9lp 상단손날치기 상 카운터히트시 왼무릎과 같은 스턴걸림 가드시켜도 이득프레임에 자동축보정능력
기상lp 엘보어퍼 중 16프레임 기상딜케 콤보들어감
기상rp 기술이름몰라 중 이건 딜케기가아니라 패턴용으로 카운터내면 엣지로 찍고 콤보
기상rk 기상킥 중 기상킥단타로 존나쌘케릭중 하나
횡rplp 이름몰라 중중 낚아먹기 좋음 1타 딜케없고 2타기상킥딜케만당함 2타바운드기 헛치면 뒤짐
횡rk 버즈소킥 중 확정딜케없는데 느리고 쓸모가별로없는듯
상대가누워있을때2rkrkrk 하(바닥히트) 미친밟기3타 첫타만 데미지좋음
아또 뭐있지 모르겠다 그담부턴 생각나는대로 적고 일단 6n23파생기정리
6n23 풍신스텝 풍류랑 완전같음
6n23lp 새도레리어트 상 가드시 이득+5 히트시 밟기류확정 상대가 잠깐 멍때리면 다운잡잘들어감
6n23rp 블랙스매쉬 상 풍신권임 초풍은없고 14발동 풍신류의 풍신처럼 막히면 -10인데 거의안들어옴
6n23rk 점핑니킥 중 사거리가 존나 애매한데 맞추고 암산고 확정. 뭐 칼웨이브 기상킥 엣지 콤보된다는데 안할래
6n23lk 가불돌려차기 상 상단이고 빠르고 벽꽝됨 이거 모르는애들이나 벽심리로 괜찮음
6n23ap 독무 상 히트시 가드가능 +12던가 데미지도 12 히트시 개좋은데 히트시키기가 어렵다.
6n23lp+rk(rp+lk) 연잡시동기 연잡도 풍신스텝임 게다가 이지걸수잇음 연잡잡으면 그냥 버튼 4개비벼
이제부터 잡기
11ap DDT 개좋다 남발해라 존나빨라서 거의 못품
2121ap(2323ap인가?) 아머킹드라이버 그냥 간지용 몰라 커맨드 어려워서 잘안씀
214ap 프롬헬 개간지 주력 양잡 커맨드가 쉬워서 주력양잡
666rp+rk 샤이닝 킹보다 후진이유가 킹은 히트후 서잇는데 아머킹은 같이 넘어짐 공샤됨
샤이닝 생각해보니 킹보다 후진거 없음 킹은 딱붙어있는데 아머킹은 적절한거리에 내가 프레임 좀더유리
6n41236lp 자이언트 그냥 닭치고 쓸것 ㅇㅋ? 왼잡은 이거하나만으로 족함 공자됨
rp+rk222ap 오른잡후찍기 기본오른잡에 데미지+5인데 후상황 오른잡보단 안좋음
3rp+lk 박치기3번 간지오른잡 레이지적용될듯? 몰라자세한건
1n6rp+rk 툼스톤 간지+데미지 존나짱쌤 ㅇㅋ?
아몰라 내가쓰느잡기는 이정도인듯
다운잡기는 1lp+lk혹은 1rp+rk
중단잡기는 2lp+lk혹은 2rp+rk
손반격기는 4lp+lk혹은 4rp+rk 재반격불가
콤보 - 거의모든콤보는 바운드후 샤이닝이 가능하나 별로 무쓸모. 왠만한건 엣지대신 오른훅도 가능한데 안전하게 엣지.
블랙스매쉬(6n23rp), 컷킥(9rk)으로 띄웠을시
-블스(6n23rp)-왼어퍼(3lp)-엣지(2rp)-왼어퍼(3lp)-쿵따(6rplp)(공자(641236lp),암산고(6lprk))
-다사(aprp)-엣지(2rp)-왼어퍼(3lp)-쿵따(6rplp)(공자(641236lp),암산고(6lprk))
-블스(6n23rp)-왼어퍼(3lp)-엣지(2rp)-론다트엘보(akrp)
-다사(aprp)-엣지(2rp)-론다트엘보(akrp)
-블스(6n23rp)-엣지(2rp)-왼어퍼(3lp)-왼무릎(3lk) (기상심리용) 3타바운드시만 왼어퍼-왼무릎이 들어감
-다사(aprp)-엣지(2rp)-왼무릎(3lk) (기상심리용) 4타바운드시 대쉬왼무릎만 들어감
기상lp히트시, 급소치기카운터시, 기상rp카운터시
-왼무릎(3lk)-왼어퍼(3lp)-엣지(2rp)-왼어퍼(3lp)-쿵따(6rplp)(공자(641236lp),암산고(6lprk))
-왼무릎(3lk)-왼어퍼(3lp)-엣지(2rp)-론다트엘보(akrp)
블랙잽1타 카운터시
-느린론다트-왼어퍼(3lp)-엣지(2rp)-쿵따(6rplp)(공자(641236lp),암산고(6lprk))
-엣지(2rp)-왼무릎(3lk)-왼어퍼(3lp)-쿵따(6rplp)(나이콤보한번도안써봐서뭐라할수가없다)
왼무릎카운터시
-왼무릎(3lk)-왼어퍼(3lp)-엣지(2rp)-왼어퍼(3lp)-쿵따(6rplp)(공자(641236lp),암산고(6lprk))
-반시계횡-왼어퍼(3lp)-다사(aprp)-엣지(2rp)-왼어퍼(3lp)-쿵따(6rplp)(암산고(6lprk))
많이 축틀어진경우엣지로 바운드후 2타바운드콤보
2타바운드콤보(뭐히트시키고 바로바운드시키거나 횡rplp히트시)
-왼어퍼(3lp)-다사(aprp)-암산고(6lprk)
흘리기콤보
왼어퍼(3lp)-왼어퍼(3lp)-다사(aprp)-암산고
왼무릎(3lk)-왼어퍼(3lp)-쿵따(6rplp)(암산고,공자)
왼어퍼(3lp)-왼무릎(3lk)(기상심리용)
노바운드콤보(벽몰이용)
띄우고-블스-잽-잽-잽-쿵따
띄우고-잽-잽-잽-잽-쿵따
근데 아머킹은 이게 효율성없음 어차피 국콤이 거의 벽으로 날려보내니..
그리고 벽꽝후 바운드는 3rp추천
벽콤보
거리에 따라 9ap, 1rplk(중장거리)
가까우면 왼어퍼-암산고(여캐,작은남캐), 왼어퍼-오리발-암산고(일반남캐)
왼어퍼-3rplp 이거는 데미지 쥐꼬린데 후상황 개좋음 심리싸움은 대충 구르는거보고 아머킹이 우선권 가짐
곰전용 왼어퍼-투-2rkrkrk
왼어퍼-잽-다운잡기
명박킹의 프레임표번역참고
https://gall.dcinside.com/list.php?id=fight_game&page=&keyword=&no=30573&k_type=&search_pos=
이러고 끝이아니라 운영법 조금 알려준다.
헛친거 딜케 꼬박꼬박해줄것 블스나 컷킥이 힘들면 원투나 투원이라도 넣고 이득프레임 심리싸움하던가..
그리고 한번 기세타면 계속 몰아붙이는게 좋고..이거 역시 심리싸움인데
상대가 잘 앉는다 싶으면 왼어퍼-왼무릎-횡보
가드만 땡긴다 싶으면 로우드롭킥-너클붐 이런식으로 가드당해도 안전한 기술로 계속 압박 주는것이 좋다.
이득프레임이나 가드백긴기술로 거리좀 벌렸으면 공참각 샤이닝 계속 압박 넣어주고
수면차기를 주력하단으로 쓰는거보단 아리킥1타나 로우드롭킥을 써주는것이 좋다.
수면차기는 패턴용으로만 써라.. 괜히 질렀다가는 피본다..
데미지 차이도 로우드롭킥이랑 별로 차이안나니깐 수면차기는 카운터 패턴으로만 쓰고..
그리고 몰아붙일상황이 아닌경우에는 치고빠지기위주로 하는게 좋고
자이언트때문에 잡기 왼손만 비비는상대에게는 다른잡기를 써줘. 정안되면 오른잡하고 222ap라고 쓰던가..
내가 자주쓰는건 샤이닝,자이언트,박치기,프롬헬이다.
그리고 왼무릎으로 콤보 마무리후 심리전은 9ap2극기상이나 가만히 있는거 잡고
뒤구르기는 대쉬 론다트-짠손-횡캔엣지 바운드가능, 옆구르기는 대쉬 밟기나 대쉬 다운잡으로 캐취가능
아머킹 존나 좋다. 아머킹하자
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