원문 : http://cantblock.me/browse.php?u=Oi8vdmFucHJpLndpa2l3aWtpLmpwLz8lQTUlRUIlQTUlQ0ElQTElQTYlQzklQjElQ0MlREE%3D&b=13
안나오면 두번 열면 나옴
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뱅가드 위키 - 루나 히메키
특징 :
[특수부대 \'블레이드 로어\'의 대원. 지금은 현상금 사냥꾼으로 뒷세계에서 이름을 알리고 있다. 어떤 현상금 벌이의 정보를 입수한 그녀는 싸움의 땅으로 향한다.]
건 카타를 이용한 변칙적인 난투계 캐릭터. 원거리에 강하다. 자세를 잡는 것만으로 게이지가 모이지만, 갑자기 리버티 아츠를 쓸 순 없다. 일반 자세에서 잡기를 낼 수 없고, 승룡권도 없다. 따라서 근거리는 취약한 편. 파생기들은 암기가 필요하고, 서포터를 이용한 루트를 잘 생각해야 한다. 잘 쓰면 강한 데미지를 낼 수 있는 캐릭터.
통상기 :
※커맨드[데미지/판정]
A[25/상] - 로킥. 발동이 빠르다. 하단같지만 하단이 아니다. 리치와 자세가 좋은 2A 때문에 상대적으로 묻히는 기술.
2A[25/하] - 짠발. 하단이고 발동이 빠르다. 낮은 자세의 기술이니 남발해도 좋다.
B[50/상] - 엘보. 타점이 높고 공중 가불이지만 앉은 자세에 약하다. 발동이 빨라서 근거리에서 상대의 점프를 막는다.
2B[40/하] - 적당한 리치와 낮은 자세. 조금 전진성이 있다.
C[85/상] - 앞차기. 발동도 빠른데다가 판정도 강하다. 중요한 견제기. 앉은 자세의 리리스한테는 맞지 않는다. 팬티 없더라.
2C[60/하] - 다리 후리기. 리치는 짧다. 히트하면 강제 다운시킨다.
JA[25] - 날아차기. 발동은 빠르지만 판정이 강하지는 않다. 기술 지속 시간은 긴 편이지만, 돌진할 때는 이것보단 JC.
JB[52, 50. 2히트시 99] - 연환퇴. 앞쪽, 위쪽에 강하다. 2단 기술. 공대공에 유용하지만, 서 있는 상대방도 맞출 수 있다.
JC[80] - 엘보 드랍. 판정이 아래까지 있는 것도 아니고, 기술 지속 시간도 짧다.
특수기 :
6B[80/중] - 돌려차기. 발동이 느리지만 하단 무적이 있다. 공중에서도 발동할 수 있어서, 공중 히트하면 바운드시킨다.
필살기 :
리볼버 메저트-1-, 236C - 앞쪽으로 1발 총을 쏜다. 딜레이 없이 입력하면 \'Speed Shooting\'으로 발동과 히트 수가 좋아진다. 데미지는 1발 50, \'Speed Shooting\'으로 2히트하면 99. C를 빨리 입력할 수 있다면 비교적 쓰기 쉽다. 여러가지 자세 파생기의 기본. BC로도 기술이 가능하지만, \'Speed Shooting\'으로 발사할 순 없다.
리볼버 메저트-2-, 236B - 위쪽으로 4발 총을 연사한다. -1-과 같이 \'Speed Shooting\'으로 강해진다. 데미지는 1발 45, 전부 히트하면 139. 빗겨 맞을 수도 있다. 리치는 짧지만, 낮은 자세이기 때문에 \'Speed Shooting\'을 잘 사용할 수 있다면 대공기로도 충분하다. -1-과는 기술 시전 후의 자세가 다르다. AD로도 기술이 가능하지만, 역시 \'Speed Shooting\'으로 발사할 순 없다.
건 포트 로어 - 63214C - 대전차포로 포격. \'Speed Shooting\'으로 역시 강해진다. 데미지는 280으로 아주 강하다. 판정은 총구 약간 위쪽이기 때문에 앉은 자세에 약하다. 총을 바꾸기 때문에 기술 시전 후의 틈은 크다. 발동하면 근거리에서 공중 가불 판정이 있지만, 데미지는 1로 보정되고, 이후 포격이 빗나간다. 발동이 늦어서 막히는 일도 잦다. 최대한 \'Speed Shooting\'을 노려야. 화려한 기술이지만, 가드 시엔 데미지 1. ABC로도 기술이 가능하지만, 역시 \'Speed Shooting\' 불가.
챰 발렛 - 63214A - 키스. 리치는 짧지만 지속 시간은 꽤 잇다. 에코D와 비슷함. 틈은 꽤 있고, \'Speed Shooting\'도 불가능. 데미지는 3. 서포터를 감안해서 쓰자.
블래스트 레인 - 421A or B or C - 점프해서 땅으로 4발 총을 연사한다. 버튼에 따라서 점프 궤도와 리치가 다르다. 데미지는 1발에 20, 전부 히트하면 73. 버튼에 따른 데미지의 차이는 없다. 주로 견제용으로 사용. 발동이 느려서 서포터와 함께 사용하는 것이 좋다.
파생기 :
2번 짤 참조
※ 정식 명칭을 모르기 때문에 모두 가칭으로 썼다. 그림 제공자 ㄳ.
자세 :
자세1 - 236C or 66에서 6 or C 입력으로 파생. 두 다리를 벌려 총을 겨눈다. 내민 팔에 맞는 판정이 없고, 파생 행동이 많아서 꽤 강하다.
자세2 - 236B or 44에서 4 or B 입력으로 파생. 허리를 낮춰서 위쪽을 노린다. 팔꿈치 앞부분까지 맞는 판정이 없지만, 내민 다리쪽에는 맞는 판정이 있다.
자세3 - 자세1 or 2 or 7에서 6 or C 입력으로 파생. 서서 양 팔을 편다. 양 팔엔 맞는 판정이 없다.
자세4 - 자세2 or 3 or 7에서 4 or B 입력으로 파생. 무릎 서기. 팔에 맞는 판정 있다. 여러 자세로 파생해오는 중계점. 예쁜 엉덩이가 보인다.
자세5 - 자세3 or 4 or 8에서 6 or C 입력으로 파생. 위를 보고 누워서 위쪽을 노린다. 자세가 매우 낮고 파생기가 많다. 리플렉트로 캔슬은 안된다.
자세6 - 자세4 or 8에서 4 or B 입력으로 파생. 두 다리를 벌려 상체를 낮게 유지한다. 자세가 낮고 JB와 리버티 아츠로 넘어갈 수 있어서 좋다.
자세7 - 자세1 or 2에서 A 입력으로 파생. 등을 돌리지만 머리카락쪽에 맞는 판정은 없다. 중하단 타격과 직선, 이탈 사격과 파생기가 많다. 주력 자세려나..
자세8 - 자세4 or 7에서 A 입력으로 파생. 한 다리로 선다. 신나게 흔들린다. 대공 타격 및 사격을 할 수 있으므로 꽤 괜찮다. 레알 흔들린다.
자세 도중 :
수평사격[자세1or 2에서 C/자세3으로 파생] - 발생이 빠르고 타점이 높아서 점프하는 상대에게 좋다. 앉은 자세에 약하다.
무릎서기로 사격[자세2 or 3에서 B/자세4로 파생] - 기본적인 사격.
위를 보고 누워서 사격[자세3 or 4 or 8에서 C/자세5로 파생] - 대공기. 자세는 낮지만 리치가 짧고 발동도 그저 그렇다.
엎드려서 사격[자세4 or 8에서 B/자세 6으로 파생] - 타점이 낮고 점프에 약하나, 자세 6으로 이행해서 JB를 노리는 게 가능.
철산고[자세1 or 2에서 A/자세7로 파생] - 이동 거리가 크지만 발동이 늦다. 돌진할 때 상반신이 무적.
돌려차기[자세4 or 7에서 A/자세8로 파생] - 6B랑 거의 같은 중단 발차기. 하단 무적.
다리 후리기[자세7에서 2A] - 2C와 비슷하지만 이쪽은 조금 전진성이 있다. 히트하면 강제 다운.
연환퇴[자세6 or 8에서 A] - JB 모션으로 2단 차기. 판정이 강하지만, 그만큼 틈도 크다.
배면사격[자세7에서 B] - 발동은 빠르지만 경직이 길다. 앉은 자세에 약하고 자세 이행도 없다.
블래스트 레인[자세7에서 C] - 공중에 쏘고 뒤로 날아서 연사. 자세는 풀린다.
섹시 잡기[자세5 이외에서 4C or 6C] - 그 자리에서 혹은 앞으로 전진해서 잡는다.
드랍[자세중 8] - 총을 바꾸면서 자세를 푼다.
리버티 아츠 :
터미널 에미션, 자세5 or 6 도중 B or C - 뒤로 돌아가서 난사. 이동에서 공격이 끝날때까지 계속되는 긴 무적시간이 있다. 잘 들어가는 반면 발동할 때 거리가 멀면 발동이 늦어진다. 데미지는 1발 100, 전부 히트하면 415로 충분한 편이지만, 콤보에서 이행한다면 보정때문에 많이 약해진다. 6 or 4로 자세를 이행시키는 것만으로 게이지가 차기 때문에 언제든지 노릴 수 있다.
서포터 :
정보 없ㅋ엉ㅋ
콤보 :
단독 - 236C-C-B-B - 기본. 견제로 히트시켜도 이행 가능. 리버티 아츠로 연결되진 않는다.
단독 - 236C-C-C-B or C[리버티 아츠] - 게이지를 남겨놓고 들어간다. 멀리서는 들어가지 않는다.
단독 - 236B-A-파생기 - 근접해서 써야한다. 벽이 아니면 \'Speed Shooting\'으로만 연결이 가능하다.
단독 - 236B[\'Speed Shooting\']-C-C-B or C[리버티 아츠] - 맵 중앙에서 근접해서 넣어야 한다. 데미지는 그렇게 불어나진 않는다.
서포터 :
에코 - 6B or 2C-2D-236B-파생A-2D-딜레이 파생A-2D2-파생C-B or C[리버티 아츠]-2D - 벽 한정 콤보. 보기보단 쉽다. 에코의 승룡권이 4번 들어갈 뿐.
에코 - 6B or 2C-2D-236C-파생B-파생C-파생C-B or C[리버티 아츠]-2D - 벽 한정 콤보. 각 파생기 부분에서 딜레이를 넣어야 한다.
시에라 - 236B[\'Speed Shooting\']-A-3D-C[블래스트 레인]-63214C[\'Speed Shooting\'] - 벽 한정 콤보. 파생 블레스트 레인은 보고 눌러서 3D의 지속 시간에 넣는다. 63214C는 좀 여유를 가지고 침착하고 빠르게 쏴야 한다. 5할 정도의 데미지를 입힌다.
\'Speed Shooting\'의 사용 :
\'Speed Shooting\'은 커맨드를 넣는 것과 동시에 버튼을 누르는 것으로 가능하다. 선행 입력하면 절대 안된다. 열심히 해서 자유자재로 쓸 수 있도록 하자.
시에라 - [상대가 서 있을 때] 5B or 2B or 5C[D]-236C[\'Speed Shooting\'] - 통상기술에서 연결하는 건 이런 방법으로 한다.
시에라 - 5B or 2B or 2C[3D]-[236C[\'Speed Shooting\']-C-C-2] or [236C[\'Speed Shooting\']-A-C-스턴-파생 잡기] - 대 유이전에 사용 가능. 2C로 시동하는게 가장 쉽다. 위치가 좋으면 상대가 앉아 있어도 들어간다.
시에라 - [상대가 서 있을 때] 236C[\'Speed Shooting\'][6D]-C-6C[머신건 히트]-콤보~ - 원거리에서 총을 쏘며 접근해서 그대로 콤보로 이행 가능. 서포터 게이지가 무한정 있다면 무한 콤보가 된다.
단독 - [상대가 서있고 벽 근처에서] 236B[\'Speed Shooting\']-A-C-[다가가서 236C[\'Speed Shooting\']-C-C-2] or [236B[\'Speed Shooting\']-C-C-2] or [236B[\'Speed Shooting\']-A-C-스턴-파생 잡기] - 역시 대 유이전에 사용 가능. \'Speed Shooting\'을 연습하기 위한 콤보로는 최고다. 실전에 그렇게 활용할 수 있을만한 콤보는 아니지만, 힘내서 다 넣어보자.
시에라 - [상대가 서있고 벽 근처에서] 236C[\'Speed Shooting\']-C-B-C-2[D] - 무한 콤보. 콤보 도중 서포터 게이지가 찬다.
단독 - [상대가 공중에 있을 때] 236B[\'Speed Shooting\']-C-C-2-236B[\'Speed Shooting\']-C-C-2-[236B[\'Speed Shooting\']-C-B-C-2] or [236B[\'Speed Shooting\']-스턴-근접해서 파생 잡기] - 대공으로 시작하는 강력한 \'Speed Shooting\' 2회로 시작하는 콤보. 잡기 전에 게이지가 모인다.
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뱅가드 안에서 여러모로 가장 돋보이는 캐릭터. 대놓고 상급자 취향의 캐릭터라고 생각.
번역 내용 중 굵은 글씨는 신경쓰지 말자. 이래뵈도 위키 원문에 근거한 번역이다.
콤보쪽이 내가봐도 좀 더럽게 되었는데, 적당히 메모장에 잘라서 알아서 편집해서 보자.
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[뱅가드 프린세스 위키 번역 현황]
꾸쯔나 유이 : https://gall.dcinside.com/list.php?id=fight_game&no=32158
꾸쯔나 하루카 : https://gall.dcinside.com/list.php?id=fight_game&no=32618
리리스 : https://gall.dcinside.com/list.php?id=fight_game&no=32848
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