가챠는 아니었다. 전 세계 매출 톱10 전략게임에 채택된 수익 모델 중 가챠는 단 3개의 게임에서만 채택됐고, 10개 모두에 선택된 모델은 '라이브옵스'와 '번들'이었다. 전리품 상자도 '클래스 오브 클랜'을 제외하고는 모두 채택됐다.
센서타워가 최근 발행한 '모바일게임 마켓 아웃룩2023' 데이터에 따르면 주요 모바일 전략 게임의 수익 모델은 일반적으로 라이브옵스, 전리품 상자, 스타터팩 등을 포함했다.
보고서는 "2022년 전 세계 수익 상위 10개 모바일 전략 게임 중, 7개 모바일 게임이 시즌패스 모델을 사용하는 등 시즌 패스 모델이 상위 모바일 전략 게임에서 인기를 끌고 있다는 점은 주목할 필요가 있다."고 언급했다.
전략 게임 수익 모델 /센서타워
모든 게임에서 선택한 라이브 옵스(Live Ops)는 살아 있는 이라는 뜻의 '라이브'와 운영을 뜻하는 오퍼레이션을 합친 단어다. 대표적으로 새로운 레벨이나 캐릭터, 아이템 등 새로운 콘텐츠를 선보이는 것이 있다. 또 아이템을 할인하거나 한정 이벤트를 하는 것도 여기에 포함된다. '상품'이라기보다는 '서비스'에 가깝다.
또, 번들(Bundle)은 '묶음'이라는 뜻으로, 일반적으로 하드웨어를 구입할 때 관련된 소프트웨어를 함게 제공하는 것을 뜻한다. 여기서는 여러 아이템을 묶어놓은 패키지 상품이라고 보면 되겠다.
이 외에 전리품 상자, 스타터팩, 시즌패스, 구독, 가챠, 광고의 순으로 수익 모델이 많았다. 가장 많이 거론되는 시즌패스와 가챠의 경우 각각 7개와 3개로, 시즌패스가 가챠보다 2배 많았다.
시즌패스가 존재, 사진 = 게임와이 촬영
한편 한국과 미국, 일본에서는 모바일 4X 전략 게임의 수익이 가장 높았다. 2022년 미국 모바일 전략 게임 총 수익의 67%가 모바일 4X 전략게임에서 창출되었으며, 한국과 일본 시장의 모바일 4X 전략게임도 모바일 전략게임 총 수익의 50% 이상을 차지햇다.
하지만 중국에서는 모바일 MOBA 게임 수익이 선두를 달렸다. 뒤를 이어 모바일 4X 전략 게임이 그 뒤를 이었다. 또한 중국산 모바일 전략게임은 다양한 시장에서 뛰어난 수익 성과를 올렸다. 아래는 2022년 4개 나라에서의 모바일 전략게임 수익 랭킹 톱10이다.
2022년 중국 모바일 전략게임 순위 /센서타워
2022년 중국 모바일 전략게임 순위 /센서타워
한편 2022년 전 세계 모바일게임의 인앱 구매 수익은 788억 달러까지 떨어졌으나 2019년 수준보다는 높았고, 모바일게임 다운로드는 2021년 수준을 유지했다. 보고서는 2023년에는 둘 다 모두 증가할 것으로 예상했다.
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