펍지의 신작 슈팅게임 '프로젝트 아크'가 최초 공개됐다. 크래프톤은 오는 11월 열리는 지스타 2024에 참가해 다양한 신규 IP를 공개할 예정이다. '배틀그라운드' 시리즈로 슈팅게임 개발 노하우를 입증한 만큼 새로 공개될 '프로젝트 아크'역시 기대감이 고조되고 있다.
프로젝트 아크 / 크래프톤
프로젝트 아크는 탑다운 뷰로 구현한 현실적인 밀리터리 전략 슈팅 액션으로 ▲폭파 미션 기반의 5:5 PvP 모드, ▲팀원 간 실시간 시야 공유로 원활한 협력 전술 구현, ▲다채로운 캐릭터와 캐릭터별 고유 주무기 및 가젯, ▲파괴 가능한 벽과 다양한 설치물이 만들어내는 다이나믹한 전장 등 눈에 띄는 특징을 보여준다.
◇ 펍지 스튜디오 인디 스타일의 개발팀 '아크 팀'
이야기의 진행 중 등장인물이 겪는 변화 또는 내면의 여정을 의미하는 '인물호(Character Arc)'에서 유래한 팀 이름으로, 다양한 배경을 가진 개발자들이 모여 형성된 팀이다.
1인 개발자부터 해외 스튜디오, 스타트업, 프로게이머 출신 등으로 다앙하게 구성됐으며 15명 이내의 소규모 팀으로 빠르고 과감한 시도가 가능한 것이 장점이다. 이들은 코어 게임 플레이에 집중하며, 유저 친화적 결정을 중시하는 인디 스타일의 개발팀이다.
◇ '프로젝트 아크'란?
프로젝트 아크는 5:5 팀 기반의 탑다운 밀리터리 슈팅 게임으로, 기존 탑다운 뷰 게임에서는 찾아보기 힘든 현실적인 슈팅 메커니즘을 경쾌한 페이스로 구현했다.
프로젝트 아크 / 크래프톤
이용자는 FPS 게임에서 느낄 수 있는 손맛과 액션성을 살린 총격전을 즐기는 동시에, 탑다운 뷰 게임 특유의 전략적 플레이를 경험할 수 있다. 이를 통해 다른 게임에서는 느낄 수 없는 새로운 재미와 몰입감을 선사한다.
◇ 현실적인 슈팅 메커니즘
프로젝트 아크에서는 총알이 3D 공간에서 정확한 궤적을 따라 날아가며, 이용자는 엄폐물, 타겟의 높이, 맞추고 싶은 부위 등을 고려해 사격 각도를 다양하게 조절할 수 있다. 예를 들어, 가슴 높이에서 연사해 여러 발을 명중시키거나, 헤드를 노려 한 발로 적을 처치하거나, 앉아 있는 적을 향해 낮은 각도로 사격하는 등 다양한 사격 방식을 상황에 맞게 활용해 현실적인 총격전을 경험할 수 있다.
프로젝트 아크 / 크래프톤
모든 총기는 각각 고유한 조준 흔들림(Sway)과 반동(Recoil) 특성을 가지고 있습니다. 실시간으로 궤적을 보여주는 조준선의 흔들림을 관찰하며 정확한 타이밍에 사격하고 반동을 제어하는 과정을 통해 총기마다 특색 있는 손맛을 느낄 수 있다.
◇ 실시간 시야 공유
탑다운 뷰 게임에서 자주 볼 수 있는 부채꼴 모양의 시야를 통해 캐릭터가 볼 수 있는 영역과 볼 수 없는 영역이 명확히 구분된다. 복잡한 실내에서는 좁은 시야각을 활용하거나 사각지대를 고려한 전술적 플레이를 통해 자연스럽게 근접 총격전(CQB) 전술을 익힐 수 있다.
프로젝트 아크 / 크래프톤
캐릭터의 시야뿐만 아니라, 팀원 전체의 시야와 CCTV 및 카메라 드론의 시야도 실시간으로 공유된다. 이를 통해 팀원이 위험 지역을 감시하는 동안 안전하게 이동하거나, 벽 너머의 적을 팀원이 발견하면 관통 사격을 하는 등의 협력 전술이 언어적 소통 없이도 자연스럽게 이루어진다.
프로젝트 아크 / 크래프톤
◇ 다양한 플레이어블 캐릭터
프로젝트 아크에는 각기 다른 주무기를 사용하는 다양한 캐릭터가 등장한다. AWM, MP5K, P90, Mk14 등 배틀그라운드에서도 볼 수 있었던 무기들이 주무기로 사용되며, 각 캐릭터는 독특한 실루엣을 가지고 있어 탑다운 뷰에서도 쉽게 구분할 수 있다.
프로젝트 아크 / 크래프톤
각 캐릭터는 주무기 외에도 고유한 가젯을 보유하고 있습니다. 블루존 수류탄, 의료용 키트, 유탄 발사기, 카메라 드론 등 다양한 가젯이 제공되며, 무기와 가젯의 조합을 고려해 캐릭터를 선택하고 팀을 구성하는 것이 중요한 전략 요소다.
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◇ 폭파 미션 기반의 5:5 PvP 모드
해당 모드에서는 5:5로 나뉜 두 팀이 공격과 방어로 대결을 펼친다. 공격팀은 '크립트(Crypt)'라는 장치를 해킹하기 위해 그 위에 '디크립터(Decrypter)'를 설치하고, 해킹이 완료될 때까지 이를 지켜야 한다. 방어팀은 디크립터의 설치를 막거나 크립트로의 접근을 차단하고 공격팀을 모두 제압해야 한다.
프로젝트 아크 / 크래프톤
전장은 방과 복도로 이어지는 실내를 중심으로 구성되어 있어, 근접 총격전이 자주 발생한다. 또한 곳곳에 총알을 관통되거나 파괴할 수 있는 벽이 있어 이를 전술적으로 활용할 수 있다.
프로젝트 아크 / 크래프톤
방어팀은 바리케이드와 함정을 설치해 공격팀의 진입을 막아야 하며, 공격팀은 가젯과 사용해 벽과 바리케이드를 파괴하고 다양한 투척물을 활용해 크립트 주변으로 진입해야 한다. 이 과정에서 전장의 형태가 다양하게 변하며 매번 다른 상황이 펼쳐진다.
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