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스브 타고 일본여행 6일차. (부제 : 일본에서 용달부른 후기)
- 관련게시물 : 스브 타고 일본여행 5일차. 이날은 원래 고후에서 출발해서 스와쪽에 타테이시공원에서 스와호 보고 마츠모토 방향으로 가거나 토야마 방향으로 가거나 나가노로 이동하거나 그냥 꼴리는데로 이동할 생각이였음. 사실상 남쪽으로 내려갈지 북쪽으로 올라갈지 조차 무계획. 근데 좀 변수가 생겨서 스와에서 나고야 쪽으로 급하게 이동함. 아침에 일어나니 오돌이가 이렇게 얼어있었다. 첫번째 목적지 터테이시 공원으로 향하기 시작함. 고속도로 타고 달리다가 추워서 휴게소에 잠깐들려 패딩바지랑 유니클로에서 구매한 경량패딩 껴입음. 이날 먹은 아침밥. 멜론빵이랑 햄이랑 치즈등어가있는 고로케비슷한거랑 홋카이도우유 마심. 홋카이도 우유 참 맛있더라. 작년에 이부스키에서 마셨던 기리시마산 우유처럼 풍미가 깊어서 좋았음. 일본에서 다니다보면 무늬있는 번호판 있는 차가 자주 보임 이와 관련한 전단지를 보게 됨. 여러종류를 한번에 보니깐 이쁘더라 그렇게 스와에 무슨 공원을 향해 가다가 고속도로에서 내려와서 혹시나 하는 마음에 내가 가고 싶은 장소중 하나인 타테시나 JAXA 우주전파탑을 검색해보니깐 거리가 19km 밖에 안되었음. 곧바로 야후네비에다가 여기 주소를 쳤는데 거리가 60km 정도로 늘어남. 아마 적설때문에 통행금지되서 60km로 우회해서 가는 길로 알려준듯. 아무튼 60km라도 여기 온김에 지금아니면 못갈 것 같아서 60km를 달림. 가는길에 음료수 한잔 마시고 그리고 50km를 달려 목적지 9km를 앞두고 가야할길을 보니 통행금지. 아쉬움을 뒤로한체 스와호에 어느 공원을 네비에 찍고 다시 달리기 시작함. 그리고 50여킬로를 왔던길로 다시 달려 시라카바호에 도착함. 근데 갤럼 하나가 비너스라인 가보라고 해서 비너스라인 쪽으로 우회전 해서 달리기 시작함. 비너스라인 초입에는 드문드문 빙판길 있어서 피해다니면 괜찮을거라고 생각하고 계속 달림. 그리고 여기서 멈추고 바이크를 돌려서 역주행해서라도 빠져나왔어야 했다... 좀 가다보니 이런길이 나타남. 아무튼 여기를 지나며 돌이킬 수 없는 강을 건너게 되고... 이때도 난 몰랐지. 일본에서의 두번째 소화제가 날 기다리고 있을거라는걸... 아무튼 여기도 안넘어지고 무사히 통과함 !! 그리고 가다보니 쉴 수 있게 주차장같은게 있어서 들어감. 이때도 난 몰랐어.... 주차장 풍경. 아무튼 좀 쉬다가 출발할려는데.... 하필 여기 주차장으로 내려오는데가 살짝 턱이 있어가지고 거기서 다시 올라가는데 뒷바퀴 계속 스베루치다가 넘어짐... 아 이거 념글각이다 하고 사진찍을려 하는데 지나가던 차가 멈춰 세우더니 도와주셔서 넘어진거 사진은 못찍음. 그 차주분이 "나도 바이크 탄다, 용캐도 길이 이런데 잘도 들어왔네" 이러면서 미끄러워서 못세우는거 도와주심 ㅠㅠㅠ 그렇게 나 포함해서 3명이 같이 세우다가 지나가던 차 하나 더 붙잡아서 겨우 세웠는데 여기서 더 가는건 무리라고 돌아가는걸 추천한데. 그래서 바이크를 돌릴려고 하는데 길이 미끄러워서 못돌림. 스탠드에 의지해서 돌리는 방법도 써봤는데 이러니 사람이 미끄러워져서 포기. 결국 어쩔 수 없이 바이크를 다시 눕히고 질질 끌면서 돌리고 다시 갔던길 천천히 되돌아 갔음. 근데 그 도와줬던 차가 방향 돌리고 혹여 또 미끄러워질까봐 계속 따라와주시더라 ㅠㅠㅠㅠ 너무 감사하고 미안했음. 아무튼 다시 되돌아가는데.... 그러다가 이렇게 갈림길이 나옴. 원래 가던데로 갈려면 파란색 방향으로 가야하는데 이때 햇갈려서 빨간색 방향으로 감. 그리고 길있을 줄 알고 끝까지 내려감. 그런데.... 지도를 보니 길이 없음. (당시 정신없어서 네비도 못켜둔상태) 그래서 되돌아 갈려고 오르막길을 다시 오르는데 시발.... 좀 올라가다가 계속 스베루침. 그래서 뒷바퀴 앞에 돌도 놔보고 나뭇가지도 나보고 흙도 뿌려보고 하니 살살 가는가 싶더니 역시 스베루침.... 설상가상 주유등도 들어오기 시작함. 그래서 어떻게 해야하나 한참을 고민하다가 일단 위에 걸어서 올라갔다오기로 결정함. 근데 그 갈림길있는 지도에서 안쪽으로 굽어있는 길이 오르막인데다가 길은 전체 다 꽝꽝 얼어있었음. 뭐 여기서 내가 자력으로 탈출해봤자 위쪽에 굽어 있는길에서 또 스베루칠것 같아서 결국엔 용달을 알아보게됨. 근데 내가 일본에서 용달을 어떨게 불러야하는지 아나... 모르지... 그래서 급하게 Haruuu게이 한테 물어보고 JAF로 부르면 된다해서 바로 앱깔고 등록할려는데..... 바이크 넘버를 입력해야 하는데 하필 한국에서 끌고 간 바이크라 지역명을 입력할 수가 없었음. 그래서 아까 올라가보니 버스정류장있더라. 버스정류장가서 버스타고 시내로 나가서 경찰이든 뭐든간에 도움을 요청할려고 했어. 근데 작년에 바이크 끌고 일본갔을때 아무 주차장 (빠칭코 주차장)에 주차했다가 혼난적 있어가지고 앞에 호텔 주인한테 상황설명하고 여기 오르막에 잠깐 바이크 세워둬도 되냐고 물어봤음. 그랬더니 여기는 경사진곳이고 차 지나다니는 곳이라 안되고 밑에 끝까지 내려가면 관리사무소 있는데 그쪽에 넓은 주차장이 있는데 거기에 세우라고 했음. 어쩔 수 없이 바이크를 아까 배웠던 대로 사이드스탠드로 지탱하면서 방향을 돌리다가 내가 계속 미끄러워서 넘어져서 결국엔 일부러 눕힌다음에 질질 끌면서 방향 돌리고 어차저차 다시 세우고 끝까지 다시 내려감. 원래같았으면 감가 생각했을텐데 이때 감가고 뭐고 하나도 생각안나더라. 그렇게 내려가는 사이에 Haruuu 게이한테 답장옴. 그러면 직접 JAF에 전화를 해서 견인부르는 수밖에 없다고 하더라. 그래서 굳이 시내까지 나갈 필요 없다고 판단하고 관리사무소 직원한테 상황설명하고 견인부르고 싶은데 전화기 빌려달라고 부탁했음. 감사하게도 견인회사에 직접 전화를 걸어주시더라 ㅠㅠㅠㅠ 그렇게 견인회사랑 전화를 하다가 한국어 가능한 직원 있다고 해서 바꿔주심. 구글맵으로 좌표 부르니 45분뒤에 도착할거라고 하심. 그렇게 용달차를 기다리는데 태어나서 처음으로 바접하고 싶다는 생각이 심하게 들었음. 심지어 빙판길을 아무렇지 않게 쌩쌩 잘 달리는 이런 경트럭을 보니 현타가 엄청오더라. 진짜 이때 바이크 팔아버리고 바접하고 라보나 다마스 같은 경트럭으로 기변할까도 진심으로 생각했음. 그리고 기다리면서 스페인인 관리소 직원이랑 변역기돌리면서 이야기함. 이야기하면서 오늘 처음으로 바접하고 싶다고 이야기 하니깐 자기도 1800cc짜리 할리타는데 바이크 접으면 절대 후회할거라고 말함. 그렇게 이런저런 이야기 하는데 관리소 직원이 한두명씩 퇴근하시고 아마 오후 4시쯤이였나?? 약 한시간뒤에 용달차 도착함. 그리고 견인회사 직원에게 상황설명하고 운전면허증 보여주고 바이크 번호판도 알려달라고 해서 한국에서 직접 끌고 온거라 일본반호판이 아니다라고 말함. 그러더니 자기가 뭐 좀 확인 해보겠다면서 어디에 통화하시더니 태블릿을 꺼내시더라. 근데 신기한게 태블릿이 우리가 흔히 생각하는 그런 아이패드나 갤탭 같은 태블릿이 아니라 게임이나 영화 같은데 보면 이런식으로 막 검은색 배경에 흰색글자, 연두색글자 있는 그런 태블릿이였음. '이런게 실존하는구나' 라고 생각하면서 신기했다 아무튼 내 번호판이 한국넘버라 지역은 여기 지역인 '스와' 으로 하겠다. 그리고 자력으로 운행가능한 지역까지 견인할것이다. 등등 이것저것 설명하시면서 태블릿이 예상되는 거리를 입력하니 31,500엔정도 나왔던걸로 기억함. 거리입력하면 자동으로 계산되는 시스템인듯. 그렇게 용달차에 바이크를 실고 출발하기전에 TRIP을 0km으로 초기화하고 지도로 여기 쪽까지 이동할거다 라고 설명하고 출발함. 근데 바이크 타고 바람을 가르며 타다가 따뜻한 차에 타니깐 또 현타오면서 바접하고 네발이로 기변하고 싶다는 생각이 또 한번 들더라. 아무튼 아까 자력으로 운행가능했던 그 시라카바호에 도착하니" 좀 더 내려갈까요 "라고 물어보시길래, 따뜻한 히터 바람 더 쐐고 싶어서 좀 더 내려가서 내림. 그리고 카드결제도 가능해서 카드결제 한다고 하니깐 아까 그 태블릿에 이것저것 입력하고 영수증 뽑아주심. 이게 용달차 영수증. 양옆으로 긴형태임. 정확히 출발지에서 10.8km 이동했는데 요금이 36,000엔이나 나왔다 ㅎㄷㄷㄷㄷㅣ 만약에 고장이나 큰 사고 같은이유로 나가노에서 훼리가있는 오사카까지 용달로 이동했으면 몇백은 깨졌을듯.... 눈물을 머금고 결제함. 일본에서 10km 살짝 넘는 거리 용달로 바이크 옮기는데 거의 한국돈으로 36만원이나 드니 나중에 바이크 끌고 일본갈 사람들 참고하셈. 그렇게 결제를 하고 이런저런 이야기를 나눔. 근데 이날 날 도와줬던 사람, 이날 만났던 사람이 거의 10명가까이 되는데 공통적으로 하는말이 "오늘 밤까지 나가노에서 최대한 빨리 빠져나가" 이런식으로 말하는거임. 다 하나같이 이런식으로 말하니깐 무서워서 급하게 나고야에 호텔을 예약하고 바로 나고야로 향함. 이때 오후 5시라서 날이 많이 어두워졌음. 해가 지고 야밤에 200km가까이 되는거리를 나고야에 최대한 빨리 도착하기 위해 한번만 쉬고 고속도로로 쭉 달림. 그리고 아이치 쪽에 들어가니깐 설상가상 비가 쏟아지기 시작함. 그렇게 나고야 도심고속도로에 들어오고나니 비는 많이 쏟아지지만 약간의 안도감이 느껴졌다. 그렇게 야밤에 비 맞으며 200km 가까이 되는 거리를 달려 나고야에 예약한 호텔에 도착함. 호텔 직원한테 근처에 주륜장 있냐고 물어보니깐 그냥 사륜차 요금내고 여기 주차해도 딱히 상관없다해서 사륜주차장에 주차함. 그리고 체크인을 하는데 직원분이 뭐가 잘 안되는지 난감한 표정을 지으시는거임. 혹시 몰라서 호텔 예약 확정서를 확인 했는데..... 앗뿔싸!.... 아까 나가노에서 최대한 빨리 빠져나가라는 말에 겁이나 급하게 호텔예약하느라 날짜확인을 안하고 1월 15일자로 예약했던거였음... 그래서 바로 직원한테 "아... 스미마셍... 날짜를 착각했어요" 라고 말하고 예약잘못한거 취소하고 이날로 다시 예약하고 체크인함. 근데 여기서 또 소화제가 있으니... 이날 나가노에서 너무 고생한거랑, 야밤에 비맞으며 200km가량을 한번만쉬고 쭉 달려온것 때문에 너무 정신없고 피곤해서 21,000¥을 21,000₩으로 잘못보고 21만원이 결제되어 버림. 취소할까 생각하다가 너무 그냥 빨리 쉬고 싶어서 그냥 바로 방으로 들어가서 쉬었다.. 이날 임팩트가 너무 강해서 솔직히 다른날들은 하나도 생각안남.... 6일차 이야기 끝. - dc official App
작성자 : 준메이고정닉
방구석 중붕이 주관적인 나홀로 GOTY 2024
짐빔이들 반갑다. 이 개 좆같은 2024년도 끝나가는데 남는게 없다. 365일동안 제대로 쉬지도 못하고 일만 쳐하면서 쉬는 시간에 나가지도 않고 게임만 돌리는 돈버는 한량 개중붕이 되어버렸다. 일년동안 마냥 날려버린 시간이 아깝기도 하다. 그나마 기억에 남는게 게임들이었건만 TGA 보면서 개 젓같은 겜들이 상을 타가길래 어이가 없었다. 이 시상식은 방구석에서 나 홀로 진행하는 주관적인 GOTY로 순위는 철저히 내 좆대로며 2024년에 내가 플레이 한 게임(연도 상관없음)으로 한정함. 반박시 니 말이 맞고 네가 최고고 네 행복을 기원한다. 읽기 귀찮으면 아래로 내려서 TOP 5만 보고가라. 고맙다. 올해의 야겜 TOP 5 (딸친 횟수로 매김) 1. 응석받이 겨울편 - 전작도 다리를 휘청거리게 할 정도의 갓겜인데 겨울편도 수작. 긴 설명 필요없고 무조건 사라. 2. 언더 더 위치 시리즈 - 강한 여성들이 나오는 시리즈. 고딕에서 방구 뀌는 씬 보고 토할뻔했는데 나머지는 괜찮다. 언리얼 엔진 야겜이라 그래픽도 ㅆㅅㅌㅊ 3. 최면성지도 - 만화판 스토리 옮겼나 생각하고 해봤는데 아예 다른게임임. 전작 히로인 다 나오고 풀보이스, 넘치는 분량, 개꼴리는 CG 까지... 걍 코코이를 치게 만드는 자동오나홀같은 게임임. 4. 던전 위드 걸 - 갸루 던전 알피지임. 그림체 이뻐서 샀다가 개열심히했다. 근데 내 취향이 갸루라서 추천을 잘 못하겠음. 마음속에서는 2위지만 게임이나 이것저것 생각해봤을때 딱 이정도가 맞는듯. 5. 야리몬 - 겜하느라 떡신이 안꼴림. 순수하게 게임이랑 스토리로 넣음. 올해의 미워도 다시한번 TOP 5 1. 디비전 2 - 보자마자 뒤로가기 누를 거 아는데, 나도 시발 이렇게 태어나고 싶어서 태어났냐??? 이 개 좆같은 게임 깔았다 지웠다를 올해만 4번째다. 진짜 개 씨발같아서 겜삭하고 딴거 하다가도, 생각이 자꾸난다. 디비전 2 30시간 이상 하지마라. 체질이 바뀐다. 2. 콜오브듀티 블랙옵스 6 - 이 호로자식같은 게임은 매년 유저들에게 볼트에디션값 12만원을 쳐 뜯어가면서 번들마저 3만원 4만원에 팔아치운다. 그래도 대가리가 깨져서 사준다. 왜? 이거 대체할 게임이 없다. 델타포스고 뭐고 구수한 똥된장맛 생각나거 다시 켜게 되더라. 그냥 시발 PC 충들에 게임을 갈아마셔야 안살텐데 이새끼들은 그것마저 제대로 못한다. DEI 뭐하냐 시발 좀 프라이스 가즈 교스트 씹게이 두창포스 3P 섹스 좀 넣어서 접게 해주라. 정이라도 떨어지게. 3. 드래곤 에이지 2 - 이 개씹덕 개징빙은 드래곤 에이지 오리진을 참 좋아한다. 그래서 2가 나올때 온갖 커뮤의 드에 2 개병신게임 아님? ㅋㅋ 하던 의견에 동조한 전적이 있다. 2024년이 온 지금, 어떤 전두엽자르고 게임만든 씨발새끼가 억지 갈굼으로 푸쉬업을 시키는 장면에 베일가드에 투자한 내 현금이 눈앞에 아른거리며 지난 과거의 나를 반성하게 된 계기가 되었다. 솔직히 드에 시리즈 뭐, 오리진부터 인퀴지션까지 온갖 똥두창레즈비언에 내 연애상대는 내 알아서 정하는 게임이긴 하지만 야이 씨발새끼들아 아무리 그래도 푸쉬업은 시팔 LGBTQ에서도 똥군기를 쳐 잡고있냐. 그런 의미에서 2를 다시 했다. 시원시원하더라. 11개월만에 만들었다는데, 이때 만든 양반들 다 어디갔나 싶다. 욕해서 미안해. 진짜 재밌었어. 4. DMC (닌자 씨어리) - 사실 데메크 시리즈가 스토리 보는 게임은 아닌데, 각본이 28주후 알렉스 가랜드더라. 모든 시리즈 중에서 제일 스토리가 낫다. 단테 디자인은 호불호 갈리지만 아트 스타일부터 전투까지 나무랄 데 없는 최고의 조작감의 게임임. 갠적으로 본가에서 만드는 데메크는 콤보넣기 애매하게 만들어놔서 손가락이 바빴는데 이 훌륭한 대안 조작법을 만들었음에도 불구하고 매번 뇌정지오는 커맨드스타일을 고집하는지 모르겠다. 근데 이 시리즈가 평가가 박한 이유는 굳이 데메크에 스토리가 필요한가 라는 사람이 많아서 그럴지도. 난 짜임새 있어서 좋았음. 5. 스타필드 - 중갤 아이돌 토도키 상의 역작이긴 한데, 역작 치고는 많이 병신이다. 근데 좋은 부분이 아예 없는가? 라고 생각하면 그건 또 아님. 내가 굉장히 부정적인 생각을 가지고 한 150 시간 정도 짧게 해봤는데, 베이스가 폴아웃 4 라서 무기 업그레이드라던지 SF 디자인이라던지, 그리고 무엇보다도 크클 업데이트로 둠가이 스킨 끼고 스타본 우주선 타고 돌아다니니까 움직이기만 해도 재밌더라. 사람을 좀 저능아로 만드는 경향이 있는 게임이다. 게임을 이루는 근간이 메인 퀘스트인데 좆도 관심이 없어지고, 말미에는 룩딸만 남는다. 그나마 재밌는게 서브퀘라서 서브퀘만 개열심히 밀었다. 근데 그 마저도 어느 지점 가면 다 클리어 되고, 그냥 팩션 뺑뺑이만 남더라. 그때부터가 할게 없어짐. 회차를 돌려서 NG 8로 하라고 하긴 하지만 의미가 있나? 스타본이고 뭐고 목표의식이 점점 옅어져가서 4회차 쯤에 주차하고 접긴했다만... 이게 그렇게 재미가 없나, 하고 생각해보면 그건 또 아니다. 존나 애매한 게임인데 너무 미워할 이유는 없지 않나 싶음. 물론, 팀왈도 한패가 있어서 하는 말이고 없었으면 나도 지금쯤 토드 찢어버렸을듯. 올해의 주목 해 볼만한 게임 TOP 5 1. DINNERDINNNER - 선물받아서 얼마인지도 기억도 안난다. 한 700원 했던걸로 안다. 근데 왜 이딴게 1등이냐? 일단 조악한 게임이고 텍스트도 의미없고 반전도 알빠노 수준임. 하지만 이 게임은 상점 페이지에서 작가 트위터를 유추할 수 있는 단서를 준다. 퍼리 좋아하는 애들 아마 이거 좀 샀을거 같은데, 나는 작가 추천하는 겸사 해서 그냥 1에 주차시켰다. 큰 의미는 없다. 겜사지말고 작가 트위터만 찾아서 들어가라. 즐감. 2. 발라트로 - 숨도 안쉬고 한다. 진짜 재밌다. 하지만 주목할만한 TOP 5에 넣은 이유는 간단하다. 어느정도 하고나면 더 올라가고 싶지도 않다. 생각날때마다 켜서 등반하는데, 슬더스류 게임들이 괜히 난이도 옵션을 넣는게 아닌듯. 이것도 난이도가 있고 어려운 부분이 존재하지만 진득하게 잡을만한 원동력이 좀 부족하지 싶다. 3. 젠레스 존 제로 - 젖보똥 게임 중에는 원탑. 호요버스 게임 맞나 싶을 정도로 남캐를 안벗긴다. 가장 호감인 점은 인남캐들이 여친 있을거처럼 디자인해놔서 딱히 주연여캐들이랑 안엮인다는 점이랑, 따거성들의 요구를 그런대로 수용해 가슴깐 남캐들이 없다는게 매우 호감이다. 염상을 최대한 자제하려는 모습에서 점수를 높게샀다. 그 외에는 그냥 모션도 데메크 파쿠리고 교체액션은 참신하고 조작도 쉽고, 버전 업데이트마다 스토리가 볼만하다 정도. 2.0 쯤 되면 메인스가 어느정도 올라올터이니 내년에 보자. 4. MISIDE - 올해 가장 참신한 게임이기도 한데 인디의 한계를 벗어나지 못해 아쉽다. 엔딩 여러개가 있었으면 좋았을텐데. 게임이 모든걸 이야기해주지 않아서 해야 할 이야기를 찾아보게 시키는게 좀 아쉬웠다. 게임 디자인 자체도 1인칭 공포 목격겜 베이스기도 하고. 나무랄데가 없어서 더 적기도 애매하다. 그래서인지 단점도 비등비등한 느낌. 갠적으로는 되게 재밌게 했는데, 순전히 엔딩때문에 4에 주차했다. 평화엔딩이고 나발이고 탈출하는 엔딩좀 만들어다오. 5. 페이크북 - 개인적으로 제일 싫어하는 개발사임. 리소스에 AI 사용하고 스트리머들 홍보 효과로, 수많은 개발 과정에서 텍스트만으로 승부보겠다는 이 쌀먹마인드가 좀 그렇다. 헌데 문제는 이 겜에서 만큼은 텍스트가 재밌다. 이야기 중반부 부터 개씹억지로 이야기가 틀어지긴 하는데, 게임 자체가 접근하는 방식이 진짜 SNS 체험하는 느낌을 주는데 혈안이 되어있어서, 찾아보는 재미가 있다. 구체적으로 정치인 나오는 파트부터 간간히 보이는 허언증 명분대생 사칭범이라던지, 첫 챕터에서 의뢰자의 스토킹을 도와줬다가 나중에 찾아보면 의뢰자가 커플 쌍으로 죽였다는 이야기라던지.. 흥미로운 이야기들 투성이다. 근데 그뿐이다. 깊이가 깊진 않아서 찾아보기도 그렇고.. 그냥 보다가 아 그렇구나 싶은 느낌. 나는 존 조 주연의 [서치] 라는 영화를 좋아하는데, 그런 감성으로 접근했다가 너무 얕은 디테일에 아쉬움을 많이 느낀다. 그리고 엔딩 씨발 좀 멀티엔딩 나올거 처럼 하고 낚지좀 말아라 시발 진짜.. 후속작이 나온다면 좀 나아졌으면 하는 바램. 이하 설명이 없거나 짧은 수상작이다. 올해의 태만한 게임 TOP 5 1. 카운터스트라이크 2 - 밸브 씨발년들아 데스매치랑 비주류 매칭모드 봇좀 잡아라 씨발. 2. 페르소나 3 FES - 아틀라스 미친새끼들 2024년에 PS2 시절 감성 그대로 쳐가오는게 말이 되냐? 스토리 인질로 한무 탑등반 멈춰다오. 3. 데스티니 2 - 번지 인원 감축 진심으로 축하한다. 시즌 스토리에 두창키스 넣은 씨발새끼들도 같이 짤라라. 4. SPECTRE - 슈라우드가 개발관여 했다고 해서 해봤는데 이도저도 아닌 애매한 게임. 접속자수 보면 상황이 썩 좋진 않은거 같은데 힘좀 내라 제발.. 그래픽은 취향임. 5. 에이펙스 레전드 - 니들은 블랙셀 같은거 팔 깜냥이 아니다.. 올해의 쓰레기 게임 TOP 5 1. 콩코드 - 패키지 돈주고 샀다. 환불도 안했다. 그냥 모셔놓고만 있다. 바즈 짤 볼때마다 눈물이 난다. 2. 드래곤즈 도그마 2 - 울티마를 하기엔 올해는 2024년이다. 3. 화이트데이 2 - 니들 딴겜 만들고 제목만 빌렸지. 4. 스타워즈 아웃로 - 기획 통과 시킨 새끼 스타워즈 보긴 봤냐? 어떤 미친새끼가 TS 한솔로(못생김)을 보고싶어함? 5. 드래곤 에이지 베일가드 - PC 거르고, 그 소재 가지고 이정도 밖에 못한 개발력이 한탄스러움. 대망의 올 해 TOP 5 사진은 게임하면서 찍은걸로 올렸다. 해 본 게임중에서 추렸다. 1. 엘든링 DLC - 재밌다. 회차 또 돌아봐라 라고 해도 당장 돌 수 있다. 생각날때마다 돈다. 매번 새롭다. 근데 이게 내년에 또 나온다고? 고맙다. 2. 스페이스마린 2 - 요즘 AAA급 게임 다 뭔 씨발 두창레즈밭인데 그딴거 없이 시원하게 부수고 자르는데만 집중하게 해줘서 고맙다. 3. 데스티니 최후의 형체 - 기나긴 이야기가 끝났다. 6년 됐나? 시리즈의 엔딩에 눈시울이 축축해진 것도 간만이다. 고맙다. 4.메타포 리 판타지오 - 확팩팔이고 뭐고 나오면 사준다. 이야기 구성 맛깔나게 하는 내 취향 맛집이 아틀라스인게 참으로 슬프고 딱한 일이다. 난 이 게임의 배경, 오브젝트 그래픽 빼고 다 사랑한다. 고맙다. 5. 검은신화 오공 - 짱깨니 뭐니 해도 난 서유기 참 좋아한다. 중국요괴설화를 맛깔나게 각색한 이야기에 매료되었다. 상남자 따꺼다운 진행이 참으로 맘에 든다. 전투 디자인은 아쉽지만, 어쩌겠는가. 아무튼 고맙다. 올 해의 GOTY 페르소나 3 리로드 우리 아부지가 직장에서 짤리고 퇴직금으로 사온게 PS2였다. 한 일년 내내 철없이 사달라고 노래를 불렀는데 단칸방으로 네가족이 이사를 가니, 두려운 내 얼굴이 짐이 되었나 보다. 그런 아버지가 PS2를 사왔다. 그 좁은 단칸방에서, 브라운관 티비로 처음 사서 했던게 페르소나 3이다. 게임이 재밌고 뭐가 좆같고 그런건 신경쓰이지도 않았고 그냥 내 인생 어느 한켠에서 추억으로 남아있었다. 시간이 꽤 흘러서 2024. 그때의 아부지 나이가 되어간다. 나는 올해 나온다는 리메이크를 퇴근 후 4시간씩 틈틈히 하면서 깼다. 캐릭터들도 어딘가 다 그모습 그대로는 아니지만 여전히 그 자리에 내 추억처럼 있는 것 같아서 간만에 다 깨고 눈 시울이 붉어졌다. 그때의 아부지는 지금 없지만 나는 잠시 패드를 내려놓고 단칸방에서 겜하던 내 모습과 악착같이 살아가던 우리 가족들을 생각한다. 내 추억. GOTY. 다시 나와줘서 고맙다. 게임은 3 시스템에서 많이 개선되었다. 커뮤부터해서 각종 편의성 옵션으로 무장한 페르소나 3 리로드. 게임패스를 구독하면 풀프를 주지않아도 즐길 수 있으니, 연말엔 페르소나 3 리로드를 해보면 어떨까? 내 짧은 시상식. 2024년도 어느덧 저물어간다. 내년엔 더욱 치열한 게임이 나오길 바란다. 읽어줘서 고맙고. 다들 올 한해도 고생했다. 행복하자.
작성자 : 모던워페어고정닉
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