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한국군과 북한군의 부사관은 완전히 다름
국군이나 북한군이나 똑같이 병 4개, 부사관 4개 총 8개의 사병계급을 가지고 있다고해서 곧바로 대응이 되니한국군 병/부사관 계급과 북한군의 병/부사관 계급을 직역하는 경우가 많은데, 현실적으로 두 군대의 계급운용 방식과 기원은 완전히 다르다는 걸 알아야 함.[임관루트의 차이점]우선 한국군에서는 전문하사(임기제부사관)를 제외한 모든 계급은 거의 대부분의 나라와 같은병-부사관 연결형 구조가 아님. 다 알다시피 징집병(의무복무자)은 무조건 이등병부터 병장에서 끝나버리고 직업군인으로써 병 계급이 존재하지 않으므로 실질적으로 미군과 같은 모병제 국가의 일부 병 역할을 처음부터 부사관 임관루트를 통해 선발하는 이질적인 구조가 됨.게다가 병의 복무기간이 1년 6개월인 현재를 봤을 때, 전통적으로 유지되던 4개 계급의 실질적 의미가 많이 퇴색됨. 1년 6개월만에 만기전역하는데 4개 계급이면 3/6/6/3 인데, 세상에 어느 직업군이 평균 5개월마다 진급을 하겠냐는 것.또한 미군의 계급을 따온 한국군 기준으로 "민간부사관" 이라는 비현실적인 제도는 솔직히 부사관의 역할을 생각할 때 말이 안 되는 것이 맞으나, 그게 아니라면 병 직업군인의 개념이 없다는 모순점과 직업군인 자체의 수급에 심대한 문제가 발생되므로 어쩔 수 없이 운용되고 있는 것에 가깝다고 할 수 있음.반대로 이 머저리들은 전 세계적으로 유일무이하게 의무복무를 10년±로 유지하는 국가이므로 부사관 자체가 직업군인의 개념이 아니라 짬좀 찬 병사의 이미지로 굳어지게 됨. 물론 북한도 직업군인으로써 부사관이 존재하긴 하지만, 이는 나중에 설명하도록 하겠음.따라서 의무복무자도 대부분 상사 정도 계급을 달고 전역하게 됨. 그러므로 병 계급에서의 계급별 체류기간은 한국군 병사에 비해서 압도적으로 김. 물론 북한군은 시스템 자체가 마비된 상태라서 저쪽 병사 평균이랑 한국군 병사 평균으로 치고 상병 VS 북한군 중급병사 치면 개인적으로 한국군에 비해 짬좀 더 먹었다고 압도적으로 개쳐바르는 수준은 아닐 수 있다는 자위가 가능함.[계급별 체류기간]아까 말 했다시피한국군은 병 직업군인이 없으며 부사관 계급군에서 정년까지 지낸다라는 특성 때문에 한국군의 경우 부사관 내에서의 계급별 체류기간이 압도적으로 김. 뭐 홍보상으로는 최소복무기간을 꺼내며 중사진급 2년, 상사진급 5년, 원사진급 7년 이렇게 대외적으로는 명시하지만, 실질적으로 그렇게 진급하는 인원은 거의거의거의 없음. 대부분 3~4년차에 중사를 달고, 이후 10년차 정도에 상사를 달고, 20~25년 차에 원사를 달며 육군 기준 병과별 특성에 따라 진급소요기간이 대단히 차이가 나게 됨.그러므로 한국군 이등병~하사까지만 놓고보면 미군 E-2(Private 2) ~ E-6(Staff Sergeant)랑 비교했을 때 짬부터 압도적으로 발리지만, 중사 이상부터는 그럭저럭 짬이 얼추 맞게 됨.반면 이 새끼들은 아까도 말 했다시피, 의무복무기간이 너무 긴 나머지 병사 계급으로써 체류기간이 압도적으로 길지만 그 만큼 숙련된 인원을 장기복무시키는 시스템은 상당히 미비하므로 10년간의 의무복무기간에 하급병사부터 상사까지의 계급이 몰빵되게 됨. 따라서 1년에 1개씩 진급한다고 보면 됨.그러므로 병장에 해당하는 상급병사까지 다는데 3~5년이라 대충 한국군에 대입하면 민간부사관 출신 중사정도 짬까지 올라와서 대단히 숙련되어 있을 것 처럼 보이지만, 모두들 아는 북한군 자체의 시스템마비와 열악한 훈련여건을 상정해보면 대단히 차이가 나는 것은 아닐 수 있음.그리고 이 특성은 반대로 말하면, 숙련된 10년차 이상의 노련한 인원들은 대부분 집에 가버린다는 뜻이므로도리어 30대 미만의 젊은 인원들이 실무를 다 담당한다는 뜻인데, 아까 말 했다시피 북한에서 부사관은 걍 짬좀 찬 병사의 개념이므로 위와 같이23살 상사, 24살 상사, 20대 특무상사(원사) 같은 한국군에서는 존재할 수가 없는 말도 안 되는 계급이 실존하게 됨. 23살 상사의 경우 북한군이 만 17세에 입대한다는 점을 생각하면 6년만에 7개 계급을 지나왔다는 건데, 이 것만봐도 북한군의 사병계급 인플레이션과 운용방식이 어떤지 체감이 가능함.다만 직책계급에 가까운 특무상사의 경우는 모든 의무복무인원이 진급하는 것은 아닌데,사관장 직책(행보관 겸 주임원사)을 수행하기 위한 계급으로 일부 인원들이 이 계급까지 오르게 됨. 물론 이 것도 의무복무 거의 끝날 때 쯤에 잠깐 2~3년 정도 직책 맡다가 넘기는 개념에 가까워서 한국군으로 치면 10년차 갓 상사한테 주임상사 겸 행정보급관 겸 1,2,3,4종 담당관 시키는 것이라 전문성이 어떨지는 예측이 가능하다 할 수 있음.그래서 북한군의 경우 이걸 해결하는 방법으로 나온 것이 초기복무사관 제도임.사진을 보면 왼쪽 애들은 우리가 아는 인민군 육군계급(하사)을 단 인원이고, 우측은 색깔이 반전된 상사 계급인데 이 인원의 경우 북한에서 초기복무 즉, 의무복무를 초과하여 장기복무를 하고있는 인원들임.따라서 색반전이 된 계급장과 군관(장교)용 피복, 영외거주와 결혼허용이라는 특권을 받게 됨. 물론 북한 기준으로 특권임.다만, 저런 인원들은 모든 부대에 있는 것이 아니고 한국군으로 쳤을 때 기갑, 방공(레이더), 통신, 공병 같은 기술직에 근무하는 인원들로써 이들이 한국군 장기복무 부사관과 준사관에 대응하는 인원들이라고 보면 됨.요약1. 북한군하고 한국군 부사관 운용개념 완전히 다름2. 한국군은 병 직업군인 제도가 없어서 전문하사 빼고 분리형이며 북한군은 연장형 구조임.3. 한국군은 병 직업군인 제도가 없어서 병 체류기간이 매우 짧고, 부사관의 계급간 체류기간이 매우 김.4. 북한군은 의무복무기간이 매우 길어서 병 체류기간이 매우 긴 대신 부사관의 체류기간이 매우 짧음.5. 한국군 장기복무 부사관에 대응하는 북한군 부사관은 초기복무사관임.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
언리얼5엔진 채용한 중국게임 근황
최소사양권장사양중국 역대 최고 퀄리티라고함- 언리얼5는 좃병신엔진이 맞음엔진만든 에픽게임즈에서 직접만드는 포트나이트도 언리얼5로 넘어가면서 엔진버전업 5.4까지 했는데도시야 넓어지면 프레임 급락하고 프레임스파이크(프레임 갑자기 툭툭 떨어지는거)랑 스터터링은 기본으로 달고있음4090에 7800X3D면 게이밍PC로는 최고사양이라고 봐도 무방한데도 1920x1080에서 60프레임 칼고정이 안되는 꼬라지임어디 어중이떠중이가 측정한게 아니라 해외 게임테크전문 웹진인 디지털파운드리에서 측정한거임걍 엔진자체가 병신임레딧에서 개인개발하는새기들도 ue4에서 ue5로 프로젝트 이식하면 루멘이나 나나이트 안써도 다 성능 ㅈㄴ 떨어진다고 하고개발자 문제가 아니라 걍 엔진자체가 존나무거워짐나나이트니 루멘이니 하면서 신봉하는 언리얼신자들 존나많은데나나이트는 사실상 하이폴리 쌩으로 쑤셔박아도 렌더링할때 알아서 좀 가볍게 연산해주고 LOD도 자동으로 생성해준다는거라4090에서도 못돌리는걸 4090에서는 돌아가게는 해준다는거지 사양 존나처먹는 기술이고LOD랑 로우폴리, 노말맵 작업 안하려고 개발자들이 날먹하라고 있는 기술이고루멘은 소프트웨어 레이트레이싱인데 이게 가벼운 기술이라고 생각하면 븅신임RTX를 RT코어 안쓰고 쌩으로 돌리는건데맨날 우콩가지고 개발자실력문제라고 하는데검은신화 오공은 오픈월드도 아니고 맵도 상대적으로 일직선적인 구조고애초에 시발 오공도 최적화좋은겜 아니고 언리얼5중에선 그나마 괜찮은거라는건데 이걸 시발 최적화 좋은겜으로 알아처먹는건 ㄹㅇ 난독새기들임?4K도 아니고 1080p에서 레이트레이싱 끄고 업스케일링 안건 네이티브 렌더링으로는 4080 미만은 싸그리 60프레임 고정도 못하는 최적화좃망겜이라디폴트가 업스케일링거는건데
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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