세븐나이츠 리버스는 원작을 계승하는 작품인 만큼 전작의 감성과 콘텐츠를 이어간다. 모험과 레이드, 진화 던전, 무한의 탑, 총력전, 결투장, 세나컵 등 원작에서 만나본 콘텐츠를 세븐나이츠 리버스에서도 만나볼 수 있다.
원작의 상징인 쫄작 시스템도 유지된다. 특히 이번 작품에선 쫄작을 PIP 모드처럼 띄워 다른 콘텐츠와 동시에 진행하거나 세븐나이츠 리버스를 종료한 뒤에도 쫄작을 켜둘 수 있다. 루비 수급 외 합성도 그대로 유지되어 쫄작을 통해 성장시킨 영웅을 합성하는 식으로 스페셜 영웅을 얻을 수 있다.
스킬 연출은 긴 버전과 짧은 버전 2개를 제공해 게이머가 선택할 수 있다.
원작에서 늦게 추가된 캐릭터는 사이드 시나리오나 이벤트를 통해 조금 더 빨리 만나볼 수 있다. 게이머들이 건의했던 캐릭터 모델 머리 크기는 좀 더 작게 만들어 비율을 조정할 예정이다.
각성 시스템은 스토리와 연관된 부분도 있는 만큼 인플레이션이 발생하지 않도록 운영하면서 각성과 신화 각성, 그 이상으로 이어지는 방향성은 최대로 지양할 것으로 밝혔다.
한편, 세븐나이츠 리버스는 캐릭터 수집형 모바일 게임 '세븐나이츠'의 리메이크 버전으로 2025년 상반기 출시를 목표로 개발 중이다.
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