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위메이드플레이, 신작 출시 지연과 흥행 실패 가능성 리스크

게임와이갤로그로 이동합니다. 2024.09.24 11:45:19
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"게임 개발사로서 위메이드플레이의 리스크 요인은 1) 신작 출시 지연 개연성과 2) 출시된 신작의 흥행 실패 가능성이다." 

한국IR협의회 기업리서치센터가 24일 발표한 코스닥 미디어와엔터테인먼트 위메이드 플레이 관련 보고서에 실린 내용이다. 

보고서는 위메이드 플레이의 신작 출시에 대한 매출 증가를 투자 포인트로 꼽으면서도 리스크 요인은 신작 출시 지연 개연성과 출시된 신작의 흥행 실패 가능성에 따라 큰 매출 변동성이 있다고 투자 위험성에 대해 언급했다. 


위메이드플레이 주가 및 주요 이벤트, 재무 지표 /한국IR협의회 기업리서치센터


위메이드플레이는 지난 9월 '애니팡 매치라이크'(9월 3일)와 '애니팡 머지'(9월 10일)를 국내 및 글로벌(중국 제외)에 본격적으로 출시했다. 동 게임은 올해 초 대만와 일본에 출시하며 소프트 런칭 기간을 거쳤다. 

동사는 이후 자회사인 플레이킹스를 통해 매치 및 퍼즐 신작을 출시하고, 애니팡 시리즈 후속작도 출시할 예정이다. 플레이킹스의 신작은 작년부터 올해 초 출시할 계획으로 준비했던 것이었으나 지연되었고, 위메이드플레이는 연내 출시가 목표다. 애니팡 시리즈 후속작도 내년 중 출시가 목표이다. 그러나 대형사와 같이 라인업이 많지 않은 상황에서 플레이킹스의 신작이 내년으로 지연되고, 애니팡 시리즈 후속작도 내년 초가 아닌 하반기에 출시될 경우 매출 성장이 둔화되거나 감소할 개연성이 있다고 봤다.


위메이드 자회사 목록 


또한, 신규 게임 라인업이 한 해에 2~4개 정도되는 상황에서 출시된 신작의 흥행 실패 시 매출 감소폭은 대형사 대비클 수 있다고 분석했다.

보고서는 위메이드플레이와 주요 경쟁사의 재무지표 및 밸류에이션 지표 비교도 공개했다. 위메이드플레이와 웹젠, 컴투스, 위메이드맥스, 넵튠, 조이시티 등과의 비교다. 

2024년 예상 매출은 컴투스가 6824억 원으로 가장 높았고, 영업이익은 웹젠이 634억 원으로 가장 높았다. 위메이드플레이는 6억 원이다. 

영업이익률은 36.2%의 웹젠이 가장 높았고, 넵튠이 -121.3%로 가장 낮았다. PER(배)는 위메이드플레이가 65.6%로 가장 높았고, 웹젠이 5.5%로 가장 낮았다. 수치만 봐서는 웹젠이 가장 매력적이다. 


위메이드플레이와 주요 경쟁사의 재무지표 및 밸류에이션 지표 비교



▶ 위메이드플레이, '애니팡 매치라이크'로 과거의 영광 재현한다▶ 애니팡, 이미르...위메이드, 신작으로 '위기' 돌파할까?▶ [기자수첩] 애니팡 매치라이크가 일본에서 실패한 이유



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