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모드밴떡밥이후의 2월 25일자 개발자 질답+ 오버로드의 포스트+버드아이뷰

Yeti갤로그로 이동합니다. 2013.02.26 05:41:12
조회 2076 추천 31 댓글 24


- it's theoretically possible 8.4 on RU server will come this week (SS: a very weak hint)

=이론적으로 8.4버전이 러시아서버에 이번주에 나올수있다 (영주: 약한 힌트임)

- the render range of tanks might be prolonged, but not anytime soon (definitely not this year)

=렌더 거리가 더 늘어날수있다만 곧아님 (이번해는 아님)

- no tier 9 premium tanks

=9티어 골탱없음

- Aufklärungspanzer Panther confirmed, both it and the RU251 will be light tanks, but that's all the info the devs will release for now

=Aufklärungspanzer Panther가 확인됨. RU251와 함께 경전차가 될것이지만 현재로선 이게 모든정보.

- there will be no special reward for setting a record result on a tank (SS: meant server-wide record)

=탱크로 기록을 새워서 얻는 특별한 상은 없을것(영주:서버전체 기록을 말한다)

- dynamic map objects (SS: for example random positions of various bushes, trees, wrecks) are not planned

=맵안 역동적인 물체 (영주: 예를 들어 랜덤으로 설치되는 부쉬나 나무, 쓰레기같은것들)는 계획안됨.

- Q: "Why don't you make such a skill MM as DOTA has?" A: "Well, you can always return to it"

=왜 도타처럼 스킬기반 MM을 안만듬? -뭐, 언제든지 도타로 돌아갈수있어 (조까라란뜻)

- according to SerB, there are no overpowered premium tanks in the game, because selling them would be less profitable than the current regular grind system

=SerB에 의하면 OP골탱이 없다, 왜냐면 그것들을 파는것보다 현재의 보통 시스템이 더 좋기때문 (사기탱뽑아서 억지로 사게 만들지 않는다는거- 넥슨 반성해라)

- there will be a new replay system - the replays will be stored on the World of Tanks server for a limited time (when it's done it's done)

=새로운 리플레이 시스템이 나올것- 리플레이들은 월오탱 서버에 단기적으로 저장될것이다 (된다면 된것)

- SerB states that overall, the gold ammo for silver had little effect on balance of tanks

=SerB왈 전체적으로 크레딧으로 사는 골탄이 밸런스에 영향을 거의 안준다.

- SerB is currently in Charleston, North Carolina

=SerB는 현재 North Carolina의 Charleston에 있음.

- there will definitely be no arty introduced in next couple of months (excluding Sexton, the answer was meant for the tier 10 arty)

=2-3달 안에 자주포 추가는 없다 (세크스톤 빼고, 10티어 자주포로 늘려질때 추가되는 자주포 말하는거)

Also, as you have already read perhaps, there is a new mod policy going to be implemented. Overlord talks about it on his blog, but so does Storm. Storm's post was actually translated by Overlord, so I won't post that here, but here are some points from Storm's post discussion:

- there will be new extended statistics introduced for each player (for example split of company and random battles statistics)

=새롭게 넓혀진 통계가 모든 유저들을 위해 추가될것( 예를들어 중대전 통계와 랜덤공방 통계를 나누는것) (개발자들 밸런스 통계 확인할때 더 자세해지겟지)

- apparently the "Damocles sword" artillery aim helper is a cheat according to Storm

=아무래도 "Damocles sword"자주포 조준점은 Storm에겐 치트이다.

- it's theoretically passible 2D hitzone skins will be banned too, it's still discussed

=이론적으로 2D 약점스킨도 밴이 될수있다. 아직도 정하는중

- ENB and SweetFX "shader injectors" (whatever that is) are legal

=ENB와 SweetFX "shader injectors"는 써도됨

- if I understand this correctly, "zoom mod" (sniper mode zoom more than usual) will be banned also

=재대로 이해했다면, "zoom mod" (줌 인 모드.)는 밴대상이다. 

- Storm plans to implement "special checking of client files and other measures", will work for bots

=Storm은 "특별히 클라이언트 파일과 다른것들도 검사하는것"들이 봇에게도 적용되게할 계획이다


현재로서 말이 많지만 이번에 오버로드 블로그에 글이 하나 올라왔다 읽어주길 바란다


We are currently updating our mod (user-created extensions) policy for World of Tanks.
현재 우리는 모드정책에 대해서 업데이트 중이다.

How it looks like so far:
Disable everything that gives any kind of advantage in direct form: laser-like pointer, transparent tree crowns, hit-box like skins in-game, etc

어제 말했듯 어드벤테이지를 주는 모드들은 밴대상이다. 고로 꺼라.

Also there is an intention to disable mods that are using modified client s (automated fire extinguisher, automated repair kit, auto-shooting etc)

클라이언트 스크립트를 바꿔서 쓰는 모드들은 못쓰게 할생각이다.

Mods that are not related to s and only modifies visual side of UI will still be tolerable (WR efficiency mods, XVM, etc)

인터페이스나 UI에만 적용되는 모드는 상관없다. (XVM)

Some mods can be integrated into the game client (which ones - under discussion).

몇가지 모드는 게임에 추가될수도 있다 (결정중)

What do you think?

PS: also there is an idea to appoint a person who will be dedicated to mod-related  activities, including relations with mod creators and possible subsequent integration of most successful works into the game or other kind of promotion.

http://overlord-wot.blogspot.cz/2013/02/wot-new-mod-policy.html



+추가 버드아이뷰에 관해선 오버로드가 결정하겠다라고 말했지만 줌인모드가 밴이라면 줌아웃도 밴일 확율이 높다

다읽었다면 추천좀 해서 개념글로 보내줘라

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