이번에 출시된 '원피스 오디세이'는 JRPG로 탄생했다. 개발은 '드래곤 퀘스트' 시리즈의 최근 작품에서 그래픽을 담당했던 ILCA가 담당했다. 덕분에 게임의 분위기가 '드래곤 퀘스트' 시리즈와 비슷하다. 게임에서 만난 '원피스' 캐릭터는 애니메이션 느낌을 잘 살렸다. 또한 '원피스'의 작가 오다 에이이치로도 직접 게임 개발에 참여하여 스토리와 설정, 캐릭터, 몬스터 디자인 등 여러 부분에 참가했다.
게임의 스토리는 원작과는 다른 오리지널 스토리를 사용했지만 게임을 진행하다 보면 원작의 스토리를 만날 수 있다. 다만 원작과 동일하게 구성하지는 않고 변형된 스토리를 사용하기 때문에 원작을 알아도, 몰라도 즐길 수 있다. 다만 '원피스'의 캐릭터 특징과 세계관 때문에라도 원작을 알아야 훨씬 재미있게 플레이할 수 있다. 루피 일행은 만담이나 원작에서 보던 명장면을 게임에서 그대로 볼 수 있다. '원피스'의 팬이라면 과거의 추억을 떠올릴 수 밖에 없다.
원피스 오디세이 /게임와이 촬영
약간의 퍼즐이 가미된...원피스 오디세이 /게임와이 촬영
전투는 턴 방식으로 진행된다. 원피스 오디세이 /게임와이 촬영
원피스 오디세이 /게임와이 촬영
게임 플레이는 전형적인 JRPG라고 할 수 있다. 필드에서 여러 재료를 얻고 적과 만나면 전투가 발생한다. 전투는 JRPG답게 턴 방식으로 진행된다. 하지만 이 게임 특유의 독특한 구성을 통해 전투의 재미를 살렸다. 이 게임은 전투 필드가 넓게 펼쳐지며 각 캐릭터는 서로 다른 위치에서 자리를 잡고 있다. 적이 가까이에 있다면 다른 곳으로 이동을 할 수 없다. 그래서 가까이에 있는 적을 물리치거나 혹은 원거리 공격을 통해 다른 곳에 있는 적을 공격할 수 있다.
또한 스킬은 TP라는 포인트를 소모한다. TP는 전투가 종료해도 회복되지 않기 때문에 전투에서 아무 생각 없이 스킬을 사용하면 이내 TP가 모자라 스킬을 사용할 수 없게 된다. 하지만 TP는 일반 공격을 통해 올릴 수 있어 손쉽게 회복이 가능하다. 스킬을 사용하면 애니메이션을 보는 듯한 연출과 함께 멋진 공격이 펼쳐진다. 또한 여러 캐릭터와 함께 공격하는 유대 스킬은 캐릭터의 조합에 따라 달라지기도 한다. 게임 속 캐릭터는 파워, 스피드, 테크닉의 3가지 타입이 있고 서로 상성이 존재한다. 상성을 잘 이용하면 더욱 쉽게 전투를 이끌 수 있다. 그리고 턴 방식의 느린 전개 때문에 배속 전투와 자동전투도 가능하다.
저 위에 있는 것은 어떻게 하지? 원피스 오디세이 /게임와이 촬영
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아 아니 이 맛은.....원피스 오디세이 /게임와이 촬영
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전투 시스템은 아주 깊이 있다고 할 수는 없지만 쉽게 이해할 수 있는 시스템과 보는 즐거움이 살아있다. 대신 게임 난이도가 낮은 편이어서 일부 보스전 등을 제외하면 전투의 긴장감을 느끼기는 힘들다. 이 게임은 전반적으로 난이도가 낮고 난이도 설정도 없다. 그래서 초반의 재미있는 연출도 계속 반복하면 지겨워지기 마련이고 이를 위해 자동전투와 배속 전투를 준비한 것 같다.
필드에서의 탐험도 약간의 퍼즐과 캐릭터의 특징을 잘 살린 구성이 돋보인다. 필드에서는 이동하는 캐릭터를 마음대로 선택할 수 있고, 단순히 이동만 하는 필드가 아니라 약간의 퍼즐을 가미한 지역도 있다. 우숍에게 새총을 발사해 아이템을 수집하거나 쵸파를 사용해 평소에는 갈 수 없는 좁은 지역을 이동하는 등 캐릭터의 특징을 살린 구성을 보여준다. 퍼즐이라고 해도 대부분 단순하기 때문에 막히는 부분이 없이 진행할 수 있다.
원피스 오디세이 /게임와이 촬영
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밥 달란 말이야. 원피스 오디세이 /게임와이 촬영
너무 욕심 부리는거 아니야. 원피스 오디세이 /게임와이 촬영
전반적으로 게임 시스템이나 구성이 라이트한 이용자에게 맞춘 느낌으로 덕분에 초보자도 쉽게 적응하고 즐길 수 있지만 반대로 숙련자라면 아무래도 전략적인 부분 등에서 깊이가 부족하다고 느낄 가능성이 있다.
게임은 총 9장으로 구성되어 있고 엔딩까지는 30시간 이상은 필요하다. 서브퀘스트나 다른 탐함 요소들을 더 한다면 60시간 이상은 필요할 것 같다.
게임을 진행하면서 아쉬웠던 부분은 캐릭터의 이동 속도를 꼽을 수 있다. 달리기를 해도 이동 속도가 느리다고 생각된다. 달리기 속도는 반드시 개선할 필요가 있을 것 같다. 달리기 속도가 느려서 필드를 탐험하는 것이 귀찮아진다. 그리고 게임 도중 갑자기 로딩이 발생하는 구간이 많다. 문제는 방금 전에 로딩을 했는데, 또 다시 로딩이 발생하면서 게임의 흐름을 끊어놓는다. 이러한 잔 로딩이 게임의 완성도를 떨어뜨리는 부분이기 때문에 개선할 필요가 있을 것 같다. 이외에는 전투나 게임 시스템의 깊이가 전반적으로 낮다는 것이지만 이는 게이머의 수준에 따라 성향이 달라질 수 있는 부분이다.
어때 멋있지? 원피스 오디세이 /게임와이 촬영
적의 뒤로 살금 살금. 원피스 오디세이 /게임와이 촬영
원피스 오디세이 /게임와이 촬영
원피스 오디세이 /게임와이 촬영
전반적으로 '원피스 오디세이'는 '원피스'의 팬이라면 재미있게 즐길 수 있는 게임이다. 턴 방식의 전투를 싫어한다거나 '원피스'에 대해 잘 모른다면 재미가 떨어질 수 밖에 없다. 또한 좀더 하드한 스타일의 게임을 좋아한다면 역시 성향에 안맞을 수 있다. 반대로 '원피스'를 좋아하고 시스템이 복잡하지 않고 전투가 어렵지 않은 게임을 찾는다면 '원피스 오디세이'는 딱 맞는 게임이다.
지금까지 '원피스'는 원작의 높은 인기와 맞물려 수많은 게임이 탄생했다. 하지만 그 중에는 엉성한 게임도 존재했고 RPG는 많지 않았다. '원피스 오디세이'는 JRPG로 탄생했다는 것과 '원피스'의 세계관을 충실하게 표현하는 등 완성도가 높은 게임이라고 생각한다.
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