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[인터뷰] 개발자들이 말하는 '오버워치 2' 신규 영웅 일리아리의 모습은?

게임와이갤로그로 이동합니다. 2023.08.11 15:22:42
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블리자드가 오는 11일 '오버워치 2'에 적용되는 대형 업데이트인 '침공'을 앞두고 관련된 내용에 대한  화상 인터뷰를 진행했다. 인터뷰는 이야기 임무, 플래시포인트, 신규 영웅 총 3가지로 나뉘어 진행됐으며, 본 기사에서는 신규 지원형 영웅인 일리아리에 대한 인터뷰 내용이 담겨있다.

일리아리는 이번 '오버워치 2'의 업데이트로 추가되는 페루 출신의 신규 지원형 영웅으로 태양 콘셉트를 가진 것이 특징이다. 또한 지난 9일 '오버워치'의 공식 유튜브를 통해 일리아리의 모습이 짧게 공개된 바 있다.

이날 화상 인터뷰에는 조쉬 장 내러티브 디자이너, 피에로 에레라 영웅 디자이너, 라칸 카마쉬 선임 캐릭터 디자이너가 참석했다. 아래는 진행된 인터뷰 내용의 전문이다.


좌측부터 조쉬 장, 라칸 카마쉬, 피에로 에레라 디자이너다 / 게임와이 촬영 


Q : 신규 지원 영웅인 일리아리에 대한 간단한 소개를 부탁한다. 또한 일리아리가 게임 내 전투 구도에 어떤 변화를 줄 수 있는지도 궁금하다.

조쉬 : 일리아리는 '오버워치 2'의 새로운 지원 영웅으로, 페루 문화권의 태앙 느낌을 살려서 디자인한 영웅이다. 기본 공격은 히트스캔 방식이며 태양 소총이라는 기본 무기를 통해 공격한다. 보조 공격이 아군을 회복시키는 기술이다.

기술로는 치유의 태양석, 분출, 태양작렬이 있다. 치유의 태양석은 아군을 치유하는 태양석을 맵에 배치하는 기술이며, 분출은 상대를 넉백시키거나 자신의 기동력을 위해 사용하는 기술이며, 궁극기인 태양작렬은 공중으로 날아올라 공격해 열상이라는 디버프를 거는 기술이다. 열상 디버프는 대미지를 과도하게 받으면 폭파되며 주변에게 대미지를 주는 능력을 가지고 있다.

피에로 : 일리아리는 지원 영웅 중에서도 맵에 대한 이해도가 높을 때 플레이 효율이 좋아지는 영웅이다. 치유의 태양석이 시메트라의 터렛과 비슷하게 파괴 가능한 오브젝트이기 때문에 파괴되지 않게 플레이하는 것이 중요하다.


일리아리의 컨셉 아트 / 블리자드 제공 


일리아리의 태양 소총 컨셉 아트 / 블리자드 제공  


Q : 일리아리의 세부 스킬셋에 대해 조금 더 말해줄 수 있는가?

피에로 : 일리아리는 스킬 능력들의 시너지가 좋은 편이다. 개인적으로 플랭킹에 능하다고 생각한다. 치유의 태양석을 어디에서든 활용할 수 있고 넉백을 기반으로 한 다양한 유틸도 가지고 있다. 또한 분출을 통해 예상하지 못한 지점에서 태양작렬을 사용해 한타에 기여할 수도 있다.


일리아리의 스킬 셋 / 블리자드 촬영 


Q : 사전 영상에서 일리아리의 능력을 다각도로 사용할 수 있다는 설명이 있다. 지원형 영웅인 만큼 새로운 치유 메커니즘에 대해 설명해줄 수 있는가?

피에로 : 아군에 필요에 따라서 치유를 해야할 상이 있다. 일리아리의 대부분의 치유는 태양석을 통해 가능한데 보조 무기로도 치유가 가능하다. 초당 120정도 회복되는데 2~3초 정도의 쿨타임을 가지고 있다. 그렇기에 자신이 가진 자원을 얼마나 잘 관리하고 사용하는지가 중요할 것 같다.

플레이를 예상해 본다면 보조발사로 아군을 치유하며, 주로 기본 공격을 진행해 상대방에게 피해주는 방식을 하지 않을까 생각한다. 조준이 좋을수록 좋은 성과를 낼 수 있을 것이다. 히트 스캔 방식이기 때문이다.

라칸 : 일리아리의 회복 기술은 크게 태양석과 태양 소총을 통해 진행된다고 말할 수 있다. 기본적으로 지원형이기에 팀의 뒷선에서 정적인 플레이도 가능하다. 예를 들어 상대방 둠피스트가 아군에게 다가올 때 태양석 위치에 따라 회복하며 안전하게 아군을 도와줄 수 있다.

이 밖에도 여러 방면에서 대처할 수 있는 기술이 많아 앞라인이던, 뒷라인이던 원하는 곳에서 사용할 수 있다. 이런 부분들이 일리아리가 이전에 있던 지원형 영웅들과 다른 차별점이라고 말할 수 있을 것 같다.


보조무기와 태양석으로 회복이 가능하다 / 블리자드 제공


Q : 일리아리의 기술, 디자인 등에서 다른 지원 영웅과 다른 차별점이 느껴진다. 혹시 일리아리만의 장점이 있다면? 그리고 어떤 방식으로 일리아리가 활용되길 원하는지 궁금하다.

라칸 : 외형적인 면에서는 두 개의 헤어 스타일을 가지고 있는 것을 말할 수 있을 것 같다. 예를 든다면 영웅 설정에 맞춰 태양 아래에 있을 때와 그림자 아래에 있을 때의 모습이 다르다. 실제 게임 내에서 확인할 수 있을 것이다.

피에로 : 단발로도 사용할 수 있고 차지하면 레일식으로도 발사할 수 있는 사격방식이 일리아리의 차별점 중 하나라고 생각한다. 애쉬와 위도우 메이커를 섞은 사격 방식이라고 표현할 수 있을 것 같다.

Q : 내부 테스트에서 일리아리와 잘 어울렸던 영웅 조합이 있다면?

피에로 : 팀플레이에서 교전이 시작될 때 일리아리의 기술로 하게되면 적들에게 큰 피해를 줄 수 있다. 궁극기인 태양작렬은 사용 후 적을 공격해 일정 수치 이상으로 올라가게되면 폭발하는 기술이다.

트레이서의 궁극기가 극대화된 버전이라고 말할 수 있는데, 이처럼 일리아리의 궁극기를 잘 사용하게 되면 적들에게 큰 피해를 입힐 수 있다. 그렇기에 자리야같이 묶어줄 수 있는 기술을 가진 영웅이 있다면 궁극기와 좋은 시너지를 일으킬 것이다.

라칸 : 일리아리는 지원 영웅으로써는 독특한 매커니즘을 가지고 있다. 예를 들어 아군 둠피스트가 적에게 뛰어들 때 ,따라 들어가서 도와준 후 쉬프트 스킬인 분출을 써서 빠져나올 수 있다. 이동기를 공격적으로 활용해 적진 한 가운데에서 아군을 보호해 주는 방식으로도 플레이가 가능하다.

궁극기의 경우 사용하게 되면 약간 공중으로 떠오르는 기능이 있어 상황에 맞춰 안전한 포지션으로 다시 포지셔닝 할 수 있다. 요약한다면 일리아리는 역동적인 플레이도 가능해 여러 영웅들과 같이 사용할 수 있을 것으로 생각한다.


Q : 지원 영웅의 치유 메커니즘이나 숙련도의 중요성이 점점 올라가고 있는 느낌이다. 이와 같은 변화를 통해서 달성하고자 하는 궁극적인 목표가 무엇인지 궁금하다.

피에로 : 최근 메커니즘이 섬세해지는 것 같아 해주신 질문 같은데, 일리아리의 치유의 태양석은 맵 아무 곳에나 배치하면 회복을 받을 수 있어 정말 간단하다. 하지만 배치 위치에 대한 것은 상대 조합이나 맵의 이해도에 따라 달라질 것이기에 전략적으로 해야 한다. 또한 태양석을 스스로  비활성화 시킬 수 있고 위치도 바꿀 수 있다. 요약한다면 간단하면서도 전략적인 면을 추구하고 있다고 말할 수 있을 것 같다.

Q : '오버워치'의 세계관 내에서 일리아리가 어떤 목표를 가지고 행동하는지 궁금하다.

조쉬 : 일리아리의 시네마틱 영상이 공개되면 확인할 수 있겠지만 약간 비극적인 과거 때문에 죄책감을 가진 영웅이다. 일리아리가 어떤 일을 겪는지 자세하게는 말씀 드릴 수는 없지만, 여러 감정을 해쳐나가는 법을 배우며 성장해 가는 과정을 스토리에서 확인할 수 있을 것이다.

Q : 마지막으로 한마디 부탁한다.

피에로 : 우리팀은 게임도 잘하고, 열정도 넘치고, '오버워치'를 사랑하는 한국 팬들을 정말 좋아한다. 항상 '오버워치'를 사랑해 주셔서 감사하고 일리아리도 사랑해주셨으면 좋겠다.

조쉬 : 팀 내부적으로도 '오버워치'를 즐겨주시는 모든 이용자들에게 항상 감사한 마음을 가지고 있다. 일리아리는 약해 보이지 않으려고 강한 표정을 짓는 캐릭터다. 많은 사연이 있는 캐릭터인 만큼 캐릭터도, 스토리도 재미있게 봐주셨으면 좋겠다.

라칸 : 일리아리도 전장에 뛰어들어가 적을 잡으면서 '오버워치'를 즐겨주셨으면 좋겠다(웃음). 이렇게 플레이하면 딜도 많이넣고 힐도 많이 할 수 있다. 재미있게 즐겨 주셨으면 좋겠다.





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