소니가 지난 1월 플레이스테이션 VR2를 공개한데 이어 22일 이 제품의 헤드셋 디자인을 공개했다. 점차 제품에 대한 베일이 속속 벗겨지고 있는 가운데, 이 제품의 출시일과 가격에 팬 층의 관심이 집중됐다.
소니는 1월 플레이스테이션 VR2(PlayStation VR2)와 전용 센스 컨트롤러, 그리고 PS5의 차세대 VR 게임인 호라이즌 콜오브 마운틴(Horizon Call of the Mountain)을 발표했다.
◇ 플레이스테이션 VR2(PlayStation VR2)의 주요 특징
플레이스테이션 VR2의 주요 특징으로는 충실도가 우수한 시각적 요소, 새로운 감각 기능, 향상된 트래킹 기능, 간소화된 단일 코드 설정을 통한 차세대 환경 조성 등이다.
PS VR2는 4K HDR, 110도 시야각, 포비티드 렌더링을 통해 우수한 시각적 경험을 선사한다. OLED 디스플레이를 통해 플레이어는 시야당 2000x2040의 디스플레이 해상도와 90/120Hz의 매끄러운 프레임 레이트를 기대할 수 있다.
또 인사이드-아웃 트래킹 기능이 탑재된 PS VR2는 VR 헤드셋에 내장된 통합 카메라를 통해 플레이어 및 컨트롤러를 트래킹한다. 외부 카메라 없이도 플레이어의 움직임과 현재 시선 방향이 게임에 반영된다.
자료=게임스레더
PS VR2 센스 테크놀로지는 시선 트래킹, 헤드셋 피드백, 3D 오디오, 혁신적인 PS VR2 Sense 컨트롤러를 결합하여 깊은 몰입감을 선사한다. 헤드셋 피드백은 플레이어의 게임 내 액션 감각을 증폭시키는 새로운 감각 기능이다. 지능형 촉각 요소가 더해진 진동 기능이 있는 단일 내장 모터로 제작되어, 플레이어가 게임플레이 환경을 더 생생하게 느낄 수 있다.
플레이어는 긴장되는 순간에 높아지는 캐릭터 심박수, 캐릭터의 머리 근처로 돌진하는 물체 또는 캐릭터가 빠른 속도로 전진할 때 차량의 추진력을 느낄 수 있다. 또한 PS5의 템페스트 3D 오디오테크(Tempest 3D AudioTech)는 플레이어 주변의 소리를 생생하게 재생하여 몰입감을 한 차원 끌어올린다.
PS VR2는 시선 트래킹을 통해 눈의 움직임을 감지하므로, 특정 방향을 보기만 하면 게임 캐릭터에 대한 추가 입력을 생성할 수 있다. 이를 통해 플레이어는 새롭고 실제와 같은 방식에 기반해 더욱 직관적으로 상호 작용할 수 있으며 감성적 반응과 향상된 표현으로 게임 내 현실감이 개선된다.
PS VR2의 이러한 모든 개발 요소들은 PS VR2 센스 컨트롤러의 햅틱 피드백 및 적응형 트리거와 결합하여 본능적으로 게임을 느끼고 상호 작용할 수 있게 해 준다. 또한 PS VR2는 설치 과정이 간소화되어 PS5에 직접 연결하는 단일 케이블로 즉시 VR 환경으로 이동할 수 있다.
사진=소니 공식 블로그
그리고 22일 PS VR2의 새 디자인과 업데이트된 PS VR2 센스 컨트롤러의 최종 디자인 이미지가 공개됐다.
PS VR2 헤드셋은 PS VR2 센스 컨트롤러와 비슷한 모양으로, 조화로운 구(orb) 형태를 선보인다. 둥근 구 모양은 플레이어가 가상 현실 세계로 들어갈 때 느끼는 360도 시야를 잘 보여주는 형태다.
헤드셋의 디자인은 PS5 제품군의 외형에서도 영감을 받았다. 차세대 VR 헤드셋도 염두에 두고 디자인 팀이 PS5 콘솔을 만들었기 때문에 모양과 느낌이 유사하다. PS5 콘솔은 평평한 표면에 두기 위해 모서리가 평평하지만 PS VR2 헤드셋은 사람이 지속적으로 접촉하기 때문에 디자인에 듀얼센스 컨트롤러 및 펄스 3D 헤드셋의 둥근 가장자리와 유사한 둥근 면을 더하는 데 중점을 두었다.
히데키 니시노(Hideaki Nishino) 플랫폼 플래닝 & 매니지먼트 수석 부사장은 "우리의 목표는 거실 인테리어의 매력적인 부분이 될 뿐만 아니라 헤드셋 또는 컨트롤러를 사용하고 있다는 사실을 거의 잊고 게임 세계에 몰입할 수 있을 정도의 헤드셋을 만드는 것"이라고 말했다.
사진=소니 공식 블로그
이어 "이를 위해 헤드셋의 인체공학에 매우 주의를 기울였고 다양한 크기의 머리에 편안한 착용감을 제공하기 위한 광범위한 테스트를 수행했다. 헤드셋 무게의 균형을 세심하게 조정하고 조절 가능한 간단한 헤드밴드를 사용한 첫 번째 PS VR 헤드셋의 인체공학적 디자인에 대해 이미 많은 긍정적인 피드백을 받았기 때문에 PS VR2 헤드셋에서도 동일한 콘셉트를 적용했다. 스코프 영역을 얼굴과 더 가까이 또는 멀리 배치하는 헤드셋의 조절 가능한 스코프 및 스테레오 헤드폰 잭의 배치와 같은 기타 기능도 동일하게 유지되므로 플레이어가 익숙함을 느낄 수 있다"고 설명했다.
PS VR2 헤드셋의 경우, 사용자가 시야의 최적화를 위해 렌즈와 눈 사이의 거리를 맞출 수 있는 추가 옵션을 선택할 수 있는 렌즈 조절 다이얼과 같은 새로운 기능을 추가하여 더 편안하게 사용할 수 있게 됐다. 또한 내장형 모터 등 새로운 기능이 추가되었음에도 좀 더 가벼워지고 더욱 신림해 진 디자인이다.
또한 PS VR2 헤드셋용 통풍구 디자인을 통합했다. PS VR2의 헤드셋 디자인을 지휘한 SIE의 수석 아트 디자이너인 유진 모리사와(Yujin Morisawa)가 이 부분의 디자인과 관련 "디자인에서 가장 집중했던 것은 공기 흐름을 원활하게 하는 PS5 콘솔의 통풍구와 유사하게 공기 흐름을 배출하는 통풍구를 헤드셋 내부에 만드는 것이었다. 게임을 하는 동안 환기가 되면서도 렌즈에 김이 서리지 않도록 했다. 최종 디자인을 보시면 통합 환기가 포함된 스코프 윗면과 전면 사이에 작은 공간이 있다는 것을 볼 수 있다"고 말했다.
그는 마지막으로 "PS VR2가 출시되면 가상 현실에서 게임을 플레이하는 방식이 크게 진보할 것이다. PS VR2 시스템에는 4K HDR의 놀라운 시각적 충실도와 최첨단 그래픽 렌더링, 인사이드-아웃 카메라 트래킹과 같은 향상된 트래킹 기능, 헤드셋 피드백과 같은 새로운 PS VR2 센스 테크놀로지 기능 등 앞으로 선보일 새로운 기능이 많다"며 제품에 관심을 가져줄 것을 주문했다.
현재 글로벌 검색 포털에는 이 제품의 출시일과 가격이 관련 검색어로 노출되고 있는 상황이다. PS VR2는 2016년 10월 출시된 PS VR의 후속제품으로, 콘솔을 위한 최초의 유일한 가상 현실 헤드셋이었다.
해외 매체 인디펜던트는 이 제품이 2022년 가을에 출시될 것이고, 가격은 PS VR과 비슷한 349파운드(약 57만 원)이 될 것이라고 내다봤다.
또 다른 해외 매체 게임레이더는 현재로서는 PS VR2의 공식적인 출시일이 없지만 블룸버그 보고서 등에는 2022년 홀리데이로 알려져 있다. 또 애플과 VR 분석가 밍치쿠오(Ming-Chi Kuo)는 2022년 2분기로 예상했다고 전했다. 가격과 관련해서는 PS VR의 299.99달러(약 36만 원)보다 더 많이 지불할 것이라고 가정하는것이 합리적이며, 재고부족에 따른 가격 급등을 고려할 때 399달러(약 48만 원)이 될 것"이라고 내다 봤다.
소니는 이와 더불어, 게릴라(Guerrilla) 및 파이어스프라이트(Firesprite)에서 개발한 PS VR2용 호라이즌 콜오브 마운틴(Horizon Call of the Mountain)을 공개했다. 이 게임은 하드웨어 기술, 혁신 및 게임 플레이를 구현하도록 설계됐다. 놀라운 비주얼과 새로운 PS VR2 센스 컨트롤러는 호라이즌의 세계에 몰입할 수 있게 해 준다. 이 게임은 캐릭터의 눈을 통해 스토리가 전개된다. 에일로이와 다른 익숙한 얼굴도 만날 수 있다.
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