디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

펄어비스 1분기 흑자전환, 기존 게임 안정화에 붉은사막 기대감 상승

게임조선갤로그로 이동합니다. 2024.05.10 12:25:43
조회 209 추천 0 댓글 0
														



펄어비스는 10일 2024년 1분기 실적 발표를 진행하고, 향후 게임 출시 일정과 전략에 대해 공개했다.

펄어비스는 2024년 1분기 매출 854억 원, 영업이익 6억 원, 당기순이익 128억 원을 기록했다. 전분기 대비 매출은 1.2% 증가, 영업이익과 당기순이익 모두 흑자 전환했다. 전년 대비 매출과 영업이익이 각 0.5%, 45.5% 감소, 당기순이익은 36.2% 증가했다. 서비스 10주년을 맞이하는 검은사막은 그동안 쌓아온 서비스 역량을 토대로 성과를 이끌었다. 매출별 지역별로 살펴보면 해외 매출 비중 82%이다.



1분기, 펄어비스는 검은사막에 '길드 리그'와 '장미 전쟁' 프리시즌 등의 PvP 콘텐츠를 통해 유저들의 성장 니즈를 자극하고 MMORPG 본연의 재미를 이끌어 냈다. 이브 온라인은 하본 업데이트 이후 대규모 콘텐츠의 부재에도 불구하고 안정적인  성과를 보여줬으며 2024년 개발 로드맵을 공개해 긍정적인 반응을 이끌어냈다. 또한, 이브 기반의 FPS '이브 뱅가드'를 지속적으로 테스트하며 코어 유저층을 중심으로 리텐션을 확인했다. 

GDC에서는 블록체인 기반의 프로젝트 '프로젝트 어웨이크닝'을 공식적으로 발표하며 대규모 테스트 소식을 공개해 신작에 대한 기대감을 상승시키기도 했다.

펄어비스는 2분기에 검은사막 10주년 기념 행사를 개최할 예정이다. 하이델의 모티브가 된 프랑스 도시에서 오프라인 행사를 진행할 예정이며, 프리시즌으로 진행한 장미전쟁과 아침의 나라 서울 역시 새로운 콘텐츠로 공개한다.

이외에도 프로젝트 어웨이크닝을 5월 중 대규모 테스트, 이브 갤럭시 컨퀘스트를 5월 소프트론칭할 예정이다.

실적발표 이후에는 질의응답이 이어졌다. 허진영 대표와 김경만 CBO, 조석우 CFO가 참여했다.

Q. '붉은사막' 추가 인게임 영상 공개 계획이 있는지 궁금하다. 출시 타임라인에 대해서도 계획이 궁금하다.

허진영 대표: 붉은사막은 최적화와 완성도를 높여가며 순조롭게 마무리 진행하고 있다. 개발 진척 과정은 파트너 시연을 통해 피드백 받고 있으며, 외부에는 게임스컴을 타깃으로 한 공개할 수 있도록 준비하고 있다. 게임스컴에서는 직접 시연해 보실 수 있도록 준비하고 있다. 게임스컴을 시작으로, 지스타 등 다양한 글로벌 행사에 참여하며 출시 전까지 마케팅을 확대하고 강화할 예정이다.

마케팅 과정에서 사전 예약을 포함한 일정에 대해 순차적으로 안내해 드릴 계획이다. 이번 게임스컴은 게임을 알리고 기대감을 높이는 데 집중할 계획이기 때문에 사전 판매량이 많아질 수 있다고 판단하는 시점에서 마케팅을 고려하고 있다.



Q. '도깨비'의 인게임 영상은 언제 공개되나?

허진용 대표: 같은 엔진을 활용하는 붉은사막이 마무리 단계에 있는 만큼 개발 과정에 필요한 것들이 끝나 있다. 도깨비로 인력을 이전해서 투입하고 있는 만큼 추가 영상 공개에 대해서도 내부적인 고려를 하고 있다. 그러나 현재는 붉은사막을 주된 목표로 하고 있는 만큼 신규 영상은 붉은사막 이후 공개할 수 있도록 하겠다. 도깨비에 대한 외부 시장의 기대가 많은 것은 알고 있는 만큼, 유저들에게 정보를 공개할 수 있도록 열심히 준비하겠다.

도깨비에 대한 외부 시장의 기대가 많은 것을 알고 있다. 그만큼 유저들에게 정보를 공개할 수 있도록 열심히 준비하겠다.

Q. 검은사막의 중국 서비스 일정은 어느 정도로 보나, 또한 재무적 기대 수준이 있다면 언급 부탁한다

김경만 CBO: 검은사막 중국 판호는 관련 당국에 서류 제출을 마치고 답변을 기다리는 중이다. 내부적으로 판호 발급에 대한 기대가 높은 상황으로, 이후 빠르게 서비스할 수 있도록 사전 작업을 파트너사와 긴밀히 진행하고 있다. 검은사막 중국 버전은 현재 서비스 중인 글로벌 버전을 기준으로 하고 있으며, 중국 유저도 풍부한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 준비하고 있다. 기대하고 있는 성과에 대해서는 검은사막 모바일 중국 서비스를 통해 중국 유저와 시장에 대해 데이터를 쌓고 분석한 만큼 좋은 성과를 기대하고 있다.

Q. 붉은사막 관련 마케팅 예산은 어느 정도로 고려하고 있나? 소니나 Xbox 등 플랫폼과 독점 퍼블리싱 계약은 없는지 궁금하다. 최근 시프트업이 소니와의 독점 계약을 통해 마케팅 비용을 최적화하고 글로벌 시장에서 인지도를 넓혀간 사례가 있는데 어떻게 생각하나?

허진영 대표: 붉은사막은 AAA 게임으로 개발되고 있는 만큼 타사 수준의 예상되는 마케팅 예산을 매년 사업 계획에 반영해서 예측하고 있다. 일정 수준의 계획을 가지고 있는 만큼 걱정하지 않으실 수준이라는 점 말씀드리고자 한다. 많은 팬층을 확보하고 있는 만큼, 마케팅 비용도 효율적으로 관리할 수 있으리라 생각한다.

이미 검은사막 경험을 통해 해외 파트너들과 마케팅 협업 등을 진행하고 있다. 본격적으로 시작되면 이러한 네트워크를 활용해 효율적인 마케팅을 해 나가겠다. 추가적으로 독점 파트너십에 대한 질문 주셨는데, 여러 고려 사항이 있는 만큼 구체적으로 확정된 바는 없다. 당사의 이익을 최우선적으로 고려해 시장에서 좋은 성과를 낼 수 있는 최선의 선택을 하겠다.

Q. 4분기에 이어 인력이 계속 늘고 있다. 이들 대부분이 붉은사막 개발에 투입되고 있는지 궁금하다.

허진영 대표: 매년 현실적으로 운영, 관리해 오고 있기 때문에 늘어나고 있지만, 전반적인 상황에 따라서 개발뿐 아니라 모든 인력이 같이 충원되고 있다고 봐 주시면 좋겠다. 특별히 우려하시는 개발 인력 수준에 대해서는 다양한 개발 프로세스에서 자동화와 효율화를 추구하고 있다. 여러 타이틀을 동시 개발하고 있더라도 효율적으로 해낼 수 있는 힘을 가지고 있다는 것을 알아주셨으면 좋겠다.

추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 손해 보기 싫어서 피해 입으면 반드시 되갚아 줄 것 같은 스타는? 운영자 24/11/18 - -
224 승리의 여신 : 니케, 완전 럭키비키잖아! '소다-앨리스' 신규 SSR 바니걸 니케로 만난다! [43] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.27 5515 38
223 치지직 스트리머 뀨냥냥, 플레이엑스포서 레이드 '심판자' 코스프레로 눈길 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.25 291 0
222 불티나게 팔려요, 2024 플레이엑스포 '레트로 장터' 역대급 규모 성황 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.25 294 0
221 직접 서비스 5주년 맞이한 '검은사막', 벨리아 지붕 초대석 가정의 달편 개최 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.25 243 1
220 플레이엑스포라면 코스프레, 2024 코스티벌 본선 대회 성료 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.25 250 0
219 '승리의 여신: 니케', 1년 6개월 간 추억을 함께! 'Beyond the Memories'에 가다 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.25 265 0
218 주말 맞은 플레이엑스포, 몰려드는 관람객으로 인산인해 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.25 195 0
217 파격적인 디자인 눈길! 넷마블 '레이븐 2' 커스터마이징 탐구 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.24 223 0
216 '던파 모바일' 중국 흥행 이어 '퍼스트 버서커: 카잔' 호평! 2024년 넥슨은 웃는다 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.24 234 0
215 인디 게임 주목! 플레이엑스포 '스마일게이트 스토브', 할인 쿠폰과 굿즈, 체험 한 자리에 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.24 222 0
214 2024 플레이엑스포 '닌텐도' 부스, 최대 규모로 '북적' [11] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.24 1703 6
213 상반기 최고 기대작? 반다이남코, 엘든링 특별전으로 2024 플레이엑스포 부스 운영 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.24 219 0
212 넷마블 '일곱개의대죄:그랜드크로스' 5주년, 솔직함과 꾸준함이 롱런 비결 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.24 213 0
211 애니팡 IP 확장 도전, 이진혁 PD '애니팡 매치라이크'로 글로벌 노린다 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.23 205 0
210 플레이엑스포 참가한 '그라비티', 콘솔 게임부터 버튜버까지 볼거리 풍성 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.23 208 0
209 서머너즈워 10년 운영비결 10개, 컴투스 한동규 SW사업본부장 서머너즈워 노하우 전수 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.23 182 0
208 타협없는 고집이 AAA급 게임의 특이점, 시프트업 '유형석' 총괄 디렉터의 '니케' 성공 노하우 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.23 204 0
207 2024 플레이엑스포 개막! 콘솔과 인디게임 위주의 부스 운영 주목 [1] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.23 1297 0
206 승리의 여신 : 니케, 5월의 마지막은 '바니걸'과 함께! 장비 조합, 재화 전환 등 5월 개노 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.23 197 0
205 펄어비스가 10년 간 놓지 않은 키워드 '소통', 이용자가 함께 만들어온 '검은사막' [36] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.22 3205 2
204 네오위즈 '유행보다 독창성', 프로사커:레전드일레븐으로 재증명 [2] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.21 2317 0
203 시프트업, 유가증권 시장 상장 증권신고서 제출, 상장 공모 절차 돌입 [3] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.20 393 0
202 [인물열전] ???: 아이보! 제가 그리웠나요? [32] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.20 3523 19
201 [조선통신사] 게임 강국 스웨덴, '뚝심' 있는 게임사 모였다 [25] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.20 1844 6
199 넥슨 '블루 아카이브' 2.5주년, 빵떡좌부터 볼프셰크 강철 포장지까지 떠들썩한 선생들의 축제 [2] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.18 411 2
198 이제 닌텐도랑 PS5 직구 못해? 해외직구법이 게임계에 미치는 영향은? 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.17 280 0
197 스팀 최고 판매 10위 유지하고 있는 '브이 라이징'…이유 있는 흥행 주목 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.17 261 0
196 [게임일정] 다크판타지 어드벤처 '세누아의 전설2' 21일, 오픈월드 ARPG '명조' 23일 출시 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.17 1246 1
195 '메이플스토리' 김창석 디렉터, 진정성 있는 방송으로 호평 이끌어내 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.17 245 0
194 [인물열전] 제페토의 인형은 어떻게 ○○이 되었나? [3] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.15 2566 2
193 [겜츄라이] 그랑블루 판타지 버서스 라이징, 이 정도 퀄리티 격겜을 로테이션 무료로? [4] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.15 2725 8
192 넥슨, 2024년 1분기 매출∙영업이익∙당기순이익 모두 전망치 상회 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.14 247 0
191 엔씨 '블레이드 앤 소울2', 스토리팩으로 세계관 확장! 확장된 경험과 감동 선사 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.14 243 0
190 '승리의 여신 : 니케', 맨발! 하얀 어깨! 그리고 건더기...? '화력형(SR)-트로니' 5월 16일 출격! [7] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.14 1681 7
189 성수동에 모코코 떴다! 이색체험 '로스트아크X프랭크버거' 테마 매장 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.13 261 0
188 라이엇 VCT 퍼시픽 리그 스테이지 1, 저력 보여준 '젠지' 아쉬운 준우승 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.13 201 0
187 출시 5일만에 왕좌 등극, 넷마블 '나혼자만레벨업:어라이즈' 양대마켓 매출 1위 달성 [8] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.13 1139 0
186 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 구글 매출 2위 달성, 흥행 신화 다시 쓴다! 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.13 185 0
185 [프리뷰] PC의 추억을 모바일로 재현 ‘귀혼M’ [19] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.13 2760 2
184 역습의 제왕 PRX, 발챔스 퍼시픽 2024 스테이지1 우승컵 들어 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.12 270 0
183 [리뷰] '프로사커:레전드일레븐', 슈퍼스킬 탑재한 RPG식 축구 시뮬레이션 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.11 208 0
182 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', 성진우의 성장과 손맛 함께 느낄 수 있는 ARPG 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.11 191 0
181 지금껏 이런 컬래버는 없었다! '던전앤파이터' X 'SNk' 컬래버, 뛰어난 싱크로율로 연일 화제 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.10 233 0
180 스텔라블레이드 일본도 점령, 페미통 주간 판매 순위 1위 달성 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.10 207 0
179 컴투스, 2024년 1분기 실적 발표 매출 1,578억 원, 영업이익 12억 원 기록 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.10 203 0
178 엔씨소프트, '아이온2'-'LLL' 등 25년까지 신작 10종 출시, 리니지라이크식 BM 탈피 [3] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.10 341 0
펄어비스 1분기 흑자전환, 기존 게임 안정화에 붉은사막 기대감 상승 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.10 209 0
176 펄어비스 '붉은사막', 게임스컴에 유저 시연 버전으로 출전 확정 [46] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.10 6328 4
175 엔씨소프트, 조직 개편으로 경영 쇄신…임직원과 지속적인 소통 기회 늘린다 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.09 182 0
174 넷마블 2024년 1분기 실적, 나 혼자만 레벨업: ARISE 출시 후 첫날 매출 140억 역대 최대 기록 [4] 게임조선갤로그로 이동합니다. 05.09 1472 0
뉴스 김장훈, 12월 AI 콘서트 '토닥토닥' 개최....신비한 영상체험 '커밍순' 디시트렌드 14:00
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2